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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 10:20:01.00 ID:pwwXSYbX >>886 片道のどこにもウディタの範疇を超える要素ないのに、 お前の憶測ありきの話されてもな? じゃあ質問だけど、 具体的にどこがウディタでは無理だと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 10:23:33.93 ID:8pf3sy78 もうどうでもよくないか 何言われても主張変えるような奴じゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 12:54:58.38 ID:H7E0XawU ここってタイトル画面の作成依頼とか出来ます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 13:12:16.72 ID:I4T7yUEx ここはスレチだからTwitterで直接依頼するなり、自力で作成しとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 13:13:20.42 ID:NrzmxS8S いくら払ってくれるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 15:55:55.46 ID:H7E0XawU おけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 16:30:58.55 ID:pPNhRzpm むしろ公式配布ウディタのみでウディタ製と思えないクオリティに仕上げる方がロマンがあっていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 16:56:21.27 ID:n5lY+S9a 解像度の時点で大体全部ウディタ製かツクール製に見えるから無理だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 17:41:59.80 ID:dMl9dGZ7 俺も、制限のあるツールで作られる創作物のほうが夢があると思うわ そこらの映画のCG使いまくりのゴージャスな映像より マインクラフトやマリオメーカーで四則演算やってる動画のほうが驚ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 17:59:01.34 ID:nDNnIjU7 制限のあるツールと知っているからであって 知らない人が見れば意味をなさない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 18:01:44.72 ID:2W4fgm3j いいやん知ってる人が驚くだけでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 18:24:11.59 ID:n5lY+S9a >>900 比べるものが違うやん 映画のCG使いまくりのゴージャスな映像より制作費用100万ぐらいで作られたB級映画のほうが感動できるとか 電子回路を組んで四則演算する機能を実装するよりマイクラやマリオメーカーで四則演算を実装するほうが驚けるとか 比較するならこう言うべきでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 18:40:06.77 ID:2W4fgm3j >>903 いやたしかに厳密に言うと種類は違うけどさ 同じ動画というカテゴリーなんだし その動画でサプライズがあるかどうかで比較するなら 同列に入れてもいいと思うんだけどな ジャンル分けにもいろんな種類があるでしょ スレチながら個人的に映画でのサプライズはマトリックスのバレットタイムが最後だったわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 19:22:35.15 ID:n5lY+S9a いや制限のかかっていないものと制限のかかっているものを比較せなあかんやろ 映画とマイクラの四則演算なんて対象が違いすぎて何をどう比べているのかすら分からんやんけ 比較する場合は比較条件以外は出来得る限り同条件に揃えるのが基本やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/21(金) 19:42:12.09 ID:w1yVuPtw 夏だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 19:49:47.10 ID:pp/X+TPG ウディタの制限って具体的に何? 2Dゲー前提で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 20:23:27.65 ID:63slqwQ7 >>905 比べるものはその動画への感想だって たとえば映画のトレーラーをニコニコ動画やyoutubeでだしても その映像に対してすげーなんて感想はいまやほとんど見られないと思うわ これがマイクラやマリオの四則演算になると技術の無駄遣いやら感嘆の声であふれる 感想に明らかに差があるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 20:57:55.12 ID:aTt01IKa ウディタは絵が描けないからゴミw 僕はウディタで絵が描けるようになるまで荒らしまーすwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 21:51:15.17 ID:4tz1vv4y ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 22:56:32.44 ID:i34yHV7W 頑張って分かる範囲で話についていこうとしてるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 23:15:01.90 ID:ezzkTTwO 流れと違うけど現行ウディタの制限と言えばunicode未対応だよね 多言語化しようとするとかなり難しい言語がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 03:10:57.02 ID:QZ+xoJaz ウディタで絵が描ける様になりました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 06:58:33.70 ID:dQqc6vaA マジで夏休み入った途端これなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 14:02:54.75 ID:BrJhOMY4 他に制限と言えば数値計算が重いところかな 普通のACTとかRPGを作る場合はそこまで気にならないから制限ってほどではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 18:40:39.18 ID:Elj3qPcY 7/23から(誤差数時間あるのかも) 【ウディコン】ウディタ企画総合31【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1487239744/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/916
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