[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 00:18:58.39 ID:J+STrUmT(1/2) AAS
そうそう
創作を軽視したプレイヤーやプロデューサーはジャンルを潰すんだよな
御託はいいから作者様に金と時間を費やせっての
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 09:16:05.26 ID:aR4dcVRD(1/2) AAS
>>54
54(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/03(月) 23:14:36.44 ID:5tuh+N/X(1) AAS
……もしかしてゲーム100万本売って億万長者になろうぜって謳い文句で仲間募集してるのに未だぼっちな俺は本気と思われてないからなのか?
本気で売れると思ってるなら外注すればいいんじゃね
100万本売れれば経費なんて微々たるもんよ
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 17:57:45.36 ID:PvimA0oq(1) AAS
>>54
まずは短編でもいいから完成を晒せ

話はそれからだろw
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 19:47:02.04 ID:pVgb+VpF(1) AAS
先輩、僕も美人で気立てが良くて絵が上手な二十歳前後の仲間が欲しいです
ウディコンで上位に入ったら作れるでしょうか?
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 19:59:49.89 ID:YUkAr+4G(1) AAS
変われるよ
現に俺は変われた
61: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/04(火) 20:32:41.92 ID:ECSuFAhD(1) AAS
test
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 20:43:02.52 ID:ablLmhB0(1) AAS
プログラム組めてコミュ力あれば絵描きの友達なんて余裕でできるよ
学生時代、バイト、同人即売会いくらでもチャンスあるでよ

自作コモンも組めないコミュ力もない人は知らん
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 21:12:05.65 ID:J+STrUmT(2/2) AAS
今ならUnityやRPGツクールMV使っているアピールしたほうがイラストレーター集まると思う
で、「UnityやRPGツクールMVよりイラストに向いているツール見つけたんだよねー」と言いながら
しれっとウディタを紹介したほうがはやい
64: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/04(火) 22:04:26.18 ID:8PJThgig(1) AAS
残念な事に俺には面白いストーリーを作る才能がない。
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 22:24:44.21 ID:XDN1b9D4(1) AAS
イベントの演出が凝ってれば多少シナリオがベタでも糞でも見てられる
強く伝えたいシーンはBGM切るとか

やり過ぎると厨二臭さが浮き出てくるけどな
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 23:03:11.48 ID:aR4dcVRD(2/2) AAS
ストーリーなんて期待されてないから安心しろ
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 00:10:22.23 ID:gTDv5qa0(1) AAS
「面白いストーリー」をゲームで作ろうとすると俗にいうJRPG、厨二、ファルシのルシとホストファンタジーみたいなのが出来上がってしまう
「丁寧にストーリー」を作り込んでいれば名作になることはあるが埋もれてしまう可能性を考えると体力のあるメーカーでないと厳しい

つまり素人が作るゲームのストーリーなんてのはシナリオの書き方本読んだ程度ので十分で、ゲームシステムを優先させるべきである
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 01:22:38.22 ID:RcBalI4d(1) AAS
ゲームは見た目が9割 スクショさえ頑張れないなら
中身も頑張れてないと誰もが思う
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 02:09:08.19 ID:nO2b6m0R(1) AAS
見た目に拘りたくて改変に手を出したが難し過ぎてへこむ
歩行グラからARPGの攻撃モーション作る簡単な方法って何かないのかね
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 02:16:13.19 ID:VqUWwcOV(1/3) AAS
まずUnityを1000時間使います
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 11:52:32.28 ID:tg6e19gq(1) AAS
製作した事もない奴がぐだぐだ言うのが一番ウゼーわな
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 12:14:18.07 ID:rgngL+vz(1) AAS
つまりここの奴らか
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 18:45:03.41 ID:M+aQz/Hd(1) AAS
まともに作ったことがあるような作者ならこんな場末の場所にこねえよ
役に立たなさすぎる
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 18:49:30.56 ID:VqUWwcOV(2/3) AAS
ツイッターが馴れ合いばかりで作る人がいなくなったからこのスレに来ました
よろしくお願いします
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 20:21:57.73 ID:65Fq0BN+(1) AAS
ウディコンとかでバリバリ作ってる有名作者が、
このスレに集まって毒吐きまくってると想像すると楽しい気持ちになれる
てか実際、この界隈そんなに広くないよね?
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 21:45:56.29 ID:VqUWwcOV(3/3) AAS
エロゲ含めたら結構広いと思うよ
てかツイッター上でもきれいに分断されてる
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 13:17:27.67 ID:efZ7BkpF(1) AAS
ウディタリアンを名乗って馴れ合ってる集団はだめ
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 20:51:08.73 ID:O74ZfmPh(1) AAS
この前ニコ動から人狼アナログゲームコミュへオフパコ勢が流れていってるって聞いたんだけど
ウディタ界隈は大丈夫なのかね
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 00:34:58.66 ID:BZ4DaUlt(1/2) AAS
狼吊って村人勝利(意味深)
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 01:13:21.57 ID:UbvheQ8W(1) AAS
オフパコできるコミュってどこだよ
俺もそっち行きたいよ
1-
あと 922 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s