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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 18:36:43.55 ID:k9oHoABk おー! 参考になりました! 誠に御礼申し上げます(ありがとうございます!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 18:38:26.38 ID:zEMhUtiL 何にせよ目的の補正の装備を入手する手段は増やしておくべきだとは思う いらない装備を3つ合成すると新しくランダム生成された装備を手に入れられるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 19:01:18.99 ID:Jvw9lsRM その辺の塩梅はゲームシステムによるなーって感じ ダンジョンクロウル系でダンジョン探索がメインなら、今のままで補正値はオマケ程度の仕様で良いかも。wizがこれだったかな ハクスラトレハンゲーで戦闘ガッツリ系だったら、もっと振れ幅大きくしてトレハンのみで良い。ディアブロがこれかな。一応MHのお守りもこれか 戦闘ガッツリ系だけど集める装備が結構ある場合は、目的の装備が手に入りやすくなるように目的の補正値が合成出来たほうが良い。不思議のダンジョン、GE2RB、近年のアトリエがこれだったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 19:09:00.52 ID:7PFaxe89 能力値だけだとあまり楽しくないと思う 特徴的な効果が多くてそれの活用法を色々想像できると楽しい 敵を倒すとHP回復とか○○属性の追加ダメージとか補助魔法の効果アップとか まぁ基本システムで実装するのは面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 21:07:41.75 ID:YCwQ/YdG そのあとのバランス調整の方が実は面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 21:17:03.45 ID:Fafc4djq 項目が多ければ多いほどバランス調整は楽 バランスおかしくてもプレイヤーの責任に出来るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 07:11:14.55 ID:GRDQn/U3 呼び名決まった? ウディタリアンは却下な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 07:28:13.29 ID:xw+6It18 ウディタユーザー ウディユー ウディザー ウデュ …ウ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 07:53:56.38 ID:a0g5RNul ウディタリアン ウディラー ウディター ウディターン ウディタリン ウディタン ウディタ ウディタラ ウディタガ ウッディ 池沼 ガイジ ウディタ使用者 ウディ太郎 ウディタリラー ウディタリオン ウディアリタン ウディタリスト駿 ウデラー ウルフ ウディリスト ウディターミネーター ウニョラー エディタer ウディタユーザー ウディユー ウディザー ウデュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 08:54:44.68 ID:cVCGFqaW ウディタの申し子 オズのウディタ使い ウディユーザー ウディタザウルス ウディターマン Wditian(ウディシアン) Wditist(ウディシスト) Wdist(ウディスト) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 09:08:58.38 ID:BhXHMRx5 >>659 トレハン系はデータ量用意した方が面白くなるよな 面白いゲームを作ろうとするなら、どうしても作業量は膨大になると思う あとは何通りかのシナジーを想定して作ると良いかも。クリティカルupの効果とクリティカル時HP回復の効果とか、ダメージが0.55倍になるが通常攻撃が2回になる効果と攻撃する度に特定のデバフを与える効果とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 10:47:29.45 ID:X0/PvSfj 某ネトゲでの経験だけど 強さに大きく差が出ない装備の大半はスルー コンプ目的もその過程がつまんない&皆似たような入手法 一部10数時間かかる繰り返し作業必須でだめだしくらいまくってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 11:06:48.34 ID:VIaC5NDF ウニョラーは駄目だろwww 回復魔法がヒッポロ系ニャポーンになるし魔法は尻から出るし大人になったら魔法が使えないしラストバトルはマンボNo.5で魔王が出たり入ったり…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 17:30:21.45 ID:BhXHMRx5 ハクスラのトレハンゲーは膨大な時間を使うせいで合う合わないあるからなー ハクスラと違うけど、俺もMHの神おま堀りでギブアップしたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 18:09:33.48 ID:wdMY2D2Q >>664 個人的にはウディ太郎がイチオシ! ただ、変換が面倒だから流行らないとは思う・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 18:47:49.93 ID:+K05Xhkq ウディタっていう略自体の語感がよろしくないので そこから見つめ直さないと無理だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 19:26:54.76 ID:5E2HLj/e ウディタに別の名前をつけて有料化しよう ウディタはそのままダサいやつだけが使っていればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 19:53:33.56 ID:1Cj391ZT すまん、ゆで太郎でよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 20:06:38.16 ID:1rCkD8Qp >>673 パスタ屋でも開く気かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 20:53:07.00 ID:AGzLzh16 ウディタって略がダサいのは同意だけど もはやウルフRPGエディタって言われて ウディタの事だとわかる人間の方が少ないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 21:05:39.32 ID:GRDQn/U3 ウディタ使ってる奴で正式名称知らん奴はいないだろ 公式ページやフォルダ名とかで絶対目にするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 21:18:28.53 ID:BhXHMRx5 ゆで太郎って美味いのか? 食ったことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 02:47:11.74 ID:i4lIUgbt >>670 よおーウディ太郎ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 10:45:12.78 ID:OtX+ewLk まだやってたのかw お前らウデイタリアン好きすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 00:31:28.52 ID:02hvi4av 茹でイタリアンだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/680
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