[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 12:42:23.72 ID:EAEMXwGh(1) AAS
>>524狼さんと愉快な仲間たち
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 13:48:50.30 ID:SklQZyaB(1) AAS
ウディラー
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 16:42:28.54 ID:m/oj0swC(1) AAS
狼少年
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 18:03:46.99 ID:nBH8bkxm(1/2) AAS
ウディタリアン
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 18:04:18.12 ID:uYlpDwap(1) AAS
ウルフチーム
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 18:11:40.97 ID:mXgR/W+p(1/2) AAS
うでたま
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 18:18:09.35 ID:4QkwS9v/(1) AAS
ウディター
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 19:16:27.67 ID:PM0CXrid(1/2) AAS
特攻野郎Uチーム
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 19:17:02.95 ID:PM0CXrid(2/2) AAS
Wやん…
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 19:25:28.62 ID:XkCvKl5u(1/2) AAS
皆はどんなグラフィックソフト使ってるの?
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 19:25:58.61 ID:Nx3Mn8iG(1) AAS
GMIP
猫ペイント
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 20:39:12.06 ID:mXgR/W+p(2/2) AAS
illustrator
sai
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 21:12:17.33 ID:7yOQOXnp(1) AAS
CLIP STUDIO PAINT
procreate
idarw3
539: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/28(金) 21:44:51.90 ID:kablVz2G(3/3) AAS
窓の杜の週末ゲーム最終回で一つの時代が終わった感じがするわ
フリーゲームやインディーゲームはオワコンですらなくなってしまった
商業ゲームの一つのジャンルとしかプレイヤーは見ていないんだろうな
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 22:14:31.04 ID:nBH8bkxm(2/2) AAS
EDGE
素材作ってる人は明らかに減ったよな
ドット絵師そのものの人口自体は増えたけど
広く浅くなっているような
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 23:09:37.45 ID:UrkypB/y(1) AAS
鮪ペイント > D-Pixed
二色でいかに綺麗にグラデをかけるかとかやってたおっさん
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 23:13:42.33 ID:XkCvKl5u(2/2) AAS
色んなグラフィックソフト使ってんだな〜
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 01:00:17.54 ID:916vZkk5(1) AAS
あと出てないのだとInkscape、無料で十分なんだ・・・と言い聞かせ
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 01:10:21.25 ID:y8FOd8lq(1/2) AAS
今は普通に使えるソフトが安くていいよな
一昔前はクソ高いphotoshopか微妙なフリーソフトしかなかったし
デジ絵を描くハードルはとても下がったと言える
そんなわけで、さぁ絵を描きたまえ
545(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 01:46:56.26 ID:3jKDowis(1) AAS
…RPG作るんだろ?
546(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 01:59:57.12 ID:eXjRISiO(1/6) AAS
システム作って、さああとはデータを大量に用意しましょうってところで飽きる
とにかく一日どこまでとかノルマ決めて寝る前のちょっとの時間を使って無心で作るが、一度サボると復帰できそうにないわ
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 03:08:05.74 ID:y8FOd8lq(2/2) AAS
>>545
自分が夢想した絵がゲーム内で動くなんて最高やろ
548(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 04:20:18.92 ID:gKgFklC6(1/3) AAS
>>546
システム出来上がったらテンション上がるもんちゃうの?
俺は逆で、イラストやドット絵の素材は全部用意できてるのに身の丈に合わないシステムに手出したもんだからヒーコラ言ってる
一日サボるとソースを思い出すところから始めなきゃだぜ
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 04:23:47.46 ID:HkKqMjl+(1/2) AAS
別にグラフィクソフトの使い方は絵を描くってだけじゃないよ
自作の自在ウィンドウなんかは素人でも簡単だし
素材の部分の色替えとか範囲指定して色調彩度変えるだけ
一番大きいのはフォント用意すれば自作の文字でタイトルとか
キャラ名とか作れる、フリー素材で無いからな固有名は
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 05:29:43.52 ID:cL+Fdoue(1) AAS
>>548
大枠を作るのが好きな人間と細部から詰めてくのが好きな人間がいる
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 452 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.014s