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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 19:02:03.79 ID:sL0DyfRk >>447 ゲーム制作すら金払って作ってもらえって結論になりそうやなぁ 素材作りもゲーム制作の醍醐味ってことを忘れてそうや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 19:04:56.50 ID:6fsGnvsJ でも俺らが絵を勉強しても 絵が綺麗なクソゲーができあがるだけなんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 19:53:39.61 ID:FMZEzHkJ よし話題を変えよう 今、しっかり時間かけて人気出るゲーム作るとしたら、 どんなジャンルがいいと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 19:59:48.01 ID:ibNNBYbU MOBA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 20:51:28.88 ID:X35I+Nwj >>454 絵すら個性がなけりゃ正真正銘のクソゲーやないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 21:03:40.86 ID:ibNNBYbU 今クソほど多いボタン入力を求められるゲーム作ってるんだけど やっぱり入力数って少ないほうが好まれるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 21:10:11.52 ID:Q93cnM3k >>458 なんかパッと去年のウディコンの戦闘の度タイピングするゲーム思い出した 基本的にはそうなんだけど、そのボタン入力に爽快感があるれば別 ようするにアクションゲームや音ゲー入力が視覚的音的に快感であれば 苦労した結果に報酬があるのでユーザーもストレスを感じない タイピングのやつはやっても普通に行動できるってだけのマゾゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 21:11:06.90 ID:rYeskfM3 tpsかなぁ Movaは面白いと思うけど日本人にむかないのがなぁ 人気ってどういう層向けを狙って聞いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 22:01:51.32 ID:ibNNBYbU >>459 何て言えば良いんだろう 本棚にある辞書を片っ端から調べて索引するようなゲームなんだよね 一度覚えればプレイヤー知識で簡略化できるから、プレイヤー側がゲームに最適化していくゲームなんだけれども 辞書を片っ端から調べる時にすぐさま呼び出せるようにボタン割り当てしてて、更にそれとは別の操作も要求するから煩雑なのが困ってるんだよね 現状だと左手て四角形書きながら右手で三角形を書くような操作なんで、もうちょっと簡易的にしたほうが良いかなって考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 22:37:21.13 ID:4cdUdjdH >>460 Steamで売れるようなのじゃね? ウディタで作れそうなものでパッと思い付くジャンルは無いが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 22:39:02.95 ID:mavNC3em >>458 なんかキーボードに負担かけそうだから自分は嫌かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 23:19:51.36 ID:ibNNBYbU 下火だけど未だに根強い人気があるのはマイクラクローン系とテラリアクローン系だな。ウディタだったらテラリアクローンはできると思う あと最近人気になっているジャンルはPrison ArchitectとかRimworldとかAnother Brick in the Mallみたいなゲーム.明確なジャンル名はないけどライトなDowarfFortressクローン系って感じ.とにかくまたこの形式かよって辟易するぐらい真似されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 23:20:04.31 ID:Q93cnM3k >>459 そういった操作性は話に聞いただけじゃなんとも 案外負担では無い杞憂って場合もあるから 複数の人にテストプレイしてもらえればいいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 23:30:23.55 ID:ibNNBYbU 確かにそうだな。最低限プレイできる形になったら誰かにやって貰うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 23:36:32.50 ID:Dygbt+de >>394 今更だけど10年の結果が落書きの隅の一番上手く描けた絵ってのが泣ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 00:20:05.02 ID:peS5vhXz >>451 その条件下なら最低限クリーチャー絵ではなくなるくらいにはなる お前がポーズフィギュアの"模写"するのに数日も掛かるコンプレックスを正当化したいのはわかったから黙って絵スレ行けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 00:36:37.38 ID:Y3emPc5l デッサン人形を100円って言うあたりお察し そういや俺が買ったデッサン人形のボディくんは5000円したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 00:51:10.11 ID:+Dy4iy7S >>468 それはあんたの勝手な言い分で、何一つそれを証明できてないのよ クリーチャーレベルの絵を描く人が、一日、ポーズフィギュアを模写しただけで あんたの友達が認めるレベルのデッサンできるようになるのかを知りたいのよ というか 例えばデッサンで悩んでる美大受験生に、「ポーズフィギアやサイトで一日勉強すればプロの漫画家にも認められるぐらいには上達するよ」 ってアドバイスでもするのか? それだけ上から目線でいえるなら、そこを一日で通過した貴方を絵を晒してねってだけの話だよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 01:15:43.84 ID:c0mt/zkA 絵なんて正解がないんだからセンスの欠片もない奴がいくら努力したって無意味なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 01:23:32.06 ID:0Z+qDccq 絵には正解があって、その正解で洗脳したのが現在のアニメ業界だよね 絵がうまくて得した人なんていないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 01:58:55.12 ID:8/ZIyil+ ゲームに関係すると元アニメーターの いのまたむつみ氏とか大成功してるよな あんま言いにくいけど昔は結構デッサン的なの おかしい所があったよでもその頃から問題なく売れっ子だった デッサン君派はことごとく敗北する運命だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 02:04:57.60 ID:0Z+qDccq SHIROBAKOの平岡よろしく 首から上がちゃんと描けてればプレイヤーは満足するんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/22(土) 02:28:27.65 ID:HQcd+LqP おっぱいもちゃんと描けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 02:33:22.91 ID:reGMGgRI >>468>>470 自演乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 02:38:58.64 ID:EmZHTDXj >>467-471 唐突に70以上も遡って終った話題を無理やり話題を蒸し返しとか しかもそのあとに続く不自然なまでの単発の連続 露骨なまでの自演乙 >>474 お前もそうだろ自演荒らし 空気も読めずに必死に食い付き続けて蒸し返そうと惨めなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/477
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