[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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384
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 01:23:25.06 ID:JQVfvpSo(2/2) AAS
>>382
382(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 00:55:02.02 ID:zzuVXayS(2/5) AAS
かつて絵を十年以上真剣に練習した人間として、
こういうぺらぺらな奴が絵を語るのが腹立たしいんだよ

ちょっと絵かじった程度の奴が、
ゲームに人生かけてる狼煙さんに知ったような口きいてんちゃうぞ
身につかなかったんやなぁ
385
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 01:43:26.73 ID:CH7vjGDr(1) AAS
他の話題を振ろうにも無いしな
馬鹿を観察する場になってる
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 02:12:19.84 ID:1OwaVrjJ(1/3) AAS
>>384
コンプレックスとプライドだけが人一倍高いんだろうね
正しい基礎を学ぶだけで解決する事象でさえ、僕がいままでやってきたことを否定されるのは嫌だ!って方が重要なんだよ

本来ついてない位置に腕が付いていたり目の大きさが違ったり、そういうのはヘタウマじゃなくてヘタキモなんだよな

ウディタでいうと、
次元変数の概念を知らず全部を通常変数でソース組んで処理が重くなったりスパゲティでバグりまくったりしてるから、DB使えばいいよーってアドバイスしても聞く耳持たないようなもん
ヘタキモ師が言ってるのはつまりそういうこと
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 03:52:48.47 ID:iO8OCAUi(2/6) AAS
>>385
そうなっている時点でもうウディタは末期だろ
新規は入ってこないしプログラマーはウディタをやめるし先細りしている
もし復活の兆しがあるとするなら、それこそ何万とファン抱えている絵師がウディタ使い始めた時だろう
388: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/20(木) 05:50:51.34 ID:mn4H9Etm(1) AAS
デッサン自慢の奴が基地外にしか見えんなw
自分では絵が上手いつもりなんだろうが、はたから見てると下手そうだなぁとしか思えんやりとりしてるわw
狼煙さんが、人形相手にすれば一日でデッサンが上手くなるとかアホの極みだわ

とりあえず人のデッサンをどうたら言ってる本人の絵を晒してくれ
それでみんながあんたのいうこと正しいか判断するだろうから
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 08:23:11.53 ID:b1h3+KpN(1) AAS
デッサン自慢なんてあったかなぁ?
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 08:53:31.23 ID:zzuVXayS(3/5) AAS
デッサン君はさらっと全身線画を描いて晒してみ
それ以外の話は無駄だわ
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 09:25:49.01 ID:i+tNaG0+(1) AAS
ボクは十年以上真剣に練習した人間の絵が見たいです
晒して欲しければまず自分から晒さないと
392
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 09:55:08.59 ID:BkeKecxB(1/2) AAS
デッサン人形でも見てバランスとりながら書けば良いのに、って話を完全否定してる奴が言いたいのは

俺が10年苦労して得た実力に ヘタウマ程度の奴がちょっとやそっとの練習で追いつける訳がない、ってことでしょ

マウントとってんのはどっちだろうな
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 10:17:57.98 ID:EryAPvbt(1) AAS
泣けるのは結果や実績ではなく10年練習しましたと言う過程で語るところやな
394
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 10:47:15.44 ID:zzuVXayS(4/5) AAS
はい俺の絵
画像リンク

もう10年近く描いてないんで昔ので勘弁な
プロになれなかったのは事実だから、上手くはないよ
でもデッサン君の絵を見る為に晒すわ

>>392
全くの誤解だ
むしろ技術なんぞどうでもいいと言いたい
デッサンとかどうでもいいことで毎回狼煙さんを貶すのにむかついただけだ
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 11:21:18.70 ID:I37tZ+Xr(1) AAS
十年以上真剣に練習した人間の絵がこれか……現実は非常やな
そりゃムキになるのもわかるわ
396: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/20(木) 11:46:35.92 ID:lO54BC2Z(1) AAS
きみたちすれたいをよもうね
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 11:54:25.26 ID:XdBPqxVb(1/3) AAS
自演荒らしっぽい話題の方向性はクソだが、絵自体は一応製作に関係することだから傍観だわ
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 12:17:05.60 ID:m+aRn9IR(1) AAS
このくらい描けたら自作絵使えそうなのにもう描くのやめちゃったのか
ド下手糞からするともったいないわ
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 12:22:54.42 ID:BkeKecxB(2/2) AAS
そんな貶めるような絵か?十分上手いだろ
フリゲでこのレベルの絵が出てきたら文句ないわ

ただ、悪いけど狼煙の絵はもうちょっと何とかなるんじゃないかと思うわ
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 12:24:21.98 ID:bLyPVGBg(1) AAS
10年練習後に10年描いてないってことはいい年したおっさんやろ
盛大に拗らせてそうやなぁ
平日の昼間に過去の絵を探し出して貼れるってのも泣ける
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 12:53:41.34 ID:n4TAr2Un(1) AAS
キャラ自作絵は当たり前だしどうでもいいなあ
それよりマップがなー 背景技術と膨大な量必要だしきつい
ねくらチップもそろそろ飽きられるだろうし
402
(1): ◆WOLF.MSKAA [sage] 2017/04/20(木) 13:14:08.31 ID:rs/8B8II(1) AAS
お久しぶりです
自作絵が当然とかまじですか
そこまで手がまわらないんですが

やりたいことをやってたら色々とチグハグになってしまいました
更には戦闘後のリザルトが何故か凄く重い
何故だろうか
原因がわからない
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 15:12:18.19 ID:iO8OCAUi(3/6) AAS
素材屋になればみんなに評価されて気に入らない作者殴り放題だよ(ゲス顔)
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 17:10:09.21 ID:kCvn8skc(1/4) AAS
みんな一枚絵じゃなくドット絵描こうぜ
ドット絵素材のスレ死んでるけど
405
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 18:14:55.03 ID:OxGhX1WU(1/3) AAS
>>402
嘘嘘、一部のデッサン君がそう決めつけてるだけ
絵をまったく描いてない人が人に見せられるレベルになるのは
かなり時間がかかるよ、世の中にいる絵の上手い人の大多数のは
小学生中学生くらいから成人するまで趣味で絵の練習してた人
奴クラスに数人いたでしょ?漫画家やイラレのワナビ候補生が
彼らならもしかして軽くやるだけで絵が伸びるかもね
そういった友達にタダで依頼すれば案外喜んで提供してもらえる
自分で描くと描く時間と練習の時間とゲーム作る時間で悲惨になるよ
ちょっと考えれば分かることでしょ

所でデッサン君が>>394氏の絵が下手だと言った場合
絵をちょっとやっても上手くならない人がいる事の証明になり
絵がまあ上手いと言った場合彼の言い分も正しい事になり
これを打ち破るにはデッサン君も絵を晒して勝負するしかないよね?
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 18:30:24.42 ID:RLyMF9jY(1) AAS
>>405
ど素人からスタートしてイラスト歴約1年の俺が今まさにその状態で悲惨なことになってるわw
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 19:20:27.75 ID:8gE57PLy(1) AAS
取り敢えず上から目線で指摘したい人は
うだうだ長文書いてないで実際に絵でお手本みせれば?
そのほうが早いんじゃね
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 19:30:12.19 ID:eATijcMS(1/2) AAS
長文書くほどコンプレックス持ってるのか
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