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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 04:39:37.60 ID:CMfZGyX6 意識高い系()がJRPGガーとか謎の上から目線 そういう自分たちは海外で通用できないようなものしか作れない癖して まぁそんなにJRPGガー(キリッとか喚くなら 「JRPGを念頭に作られてる」ツールなんかに頼らず 自分で好き勝手にプログラム組んで好きなように好きなもの作っとけや お馬鹿で意識の低い日本人ユーザー相手に日本人の好み無視した ゲーム性バリバリの高尚なゲーム()とやらを、ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 11:00:00.26 ID:bI+N03ds >>309 ほんこれ 写真含め静止画や動画は供給過剰になっても誰も困らない ゲームはインタラクティブなコンテンツである以上参加人数が限られるんだよな ウイルスやマルウェアである可能性も考えたらなおさらゲームは不利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 12:35:18.35 ID:JKK7HUTj 統一感出したいなら他の作品参考にしながら素材自作しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:16:08.49 ID:/aPgeqcm >>318 この無理に横文字を並べたいだけ感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:43:56.84 ID:bI+N03ds >>320 横文字の意味も知らないガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:50:43.20 ID:G77idhKM よこもじ 【横文字】 横書きにする習慣の文字。特に、西洋の文字。転じて、西洋語。 「―に強い」 >>321 で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:50:49.36 ID:RNVbwzlh インタラクティブやらコンテンツくらい許してやれよw ユーザーエクスペリエンスとかゲーミフィケーションとかなら笑ってもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 14:00:33.94 ID:/aPgeqcm 2chだけならいいがゲーム内テキストでそんな胡乱な文章を書いてみろ 開幕ゴミ箱ぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 14:16:31.95 ID:y6gitVwr リアル フォト含めフィギュアやヴィジョンはオーバーサプライになってもカスタマーが多いため困るのはノーバディ ゲームはインタラクティヴでクリエイティヴィティなコンテンツである以上クリエイターの数が限られるというイシューがある マルウェアというアナロジーがある以上、それとコンフュージョンされるポシビリティがあることを考えるとゲームはディスアドバンテージ 頑張ってそれっぽくしたがルー語感が拭えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 14:47:21.76 ID:obMqr4h4 トータリィ、アグリー フォトグラフ含めイメージやヴィデオのオーバーサプライはドントフィアー ゲームはインタラクティブなコンテンツ、ソー、ナンバーオブプレイヤーズがマターだ オンラインディストリビューションによるマルウェアのリスクがハートブレイクして ゲームマーケットはますますシュリンクするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 14:47:28.22 ID:NdIGWg4s >>「JRPGを念頭に作られてる」ツール どかーん!(会場は爆笑の渦に) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 17:29:16.97 ID:MsENovSj 素材自作厨は、なんでこんなに必死なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 18:13:30.98 ID:deuJcDEV 胡乱の読みが胡乱だったわ 横文字もそうだけど日常的にひらがなで書く言葉を漢字表記にするのもほどほどが良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 21:27:37.53 ID:foUh5ZBH >>328 自分ではろくな素材を作れないコンプレックス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 23:16:47.02 ID:X4MqdaL7 ちょっと絵を練習するだけでいいんやで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 23:20:55.32 ID:NdIGWg4s >>331 狼さんに言ってやれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 23:22:08.53 ID:X4MqdaL7 確かに ちょっと人体の構造を勉強するだけでぐっとよくなるんやけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 00:35:21.00 ID:2M7SypHx 狼煙はうまいほうだろ 色がいいんだよな ゲームのUI修行のたわものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 00:52:02.09 ID:VFqgd6wP まぁゲームに使えるレベルではあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 03:18:58.17 ID:2GL/K8kC >>333 それは本当に思うわ 今どきイラスト用に骨格の描き方やってるサイトとか腐るほどあるんだから1日犠牲にするか、 100均のマネキンフィギュアにポーズとらせて描くだけで数段良くなるのにな ペイントツールの使い方だけやっと人並みになってきてるのにもったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 04:52:57.08 ID:3uqSMNHz ちょっとやるだけで絵が上手くなるとかちょっとあり得ないと思うんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 06:21:22.64 ID:xy/5W/8x >>336 1日やってすぐ上手くなれるなら、 世界中、神絵師だらけだってのw こういうことを言うお前が、一番、 イラストをナメてる。見苦しいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 09:10:24.56 ID:/ZIlj3w+ 前からいるお絵描きアドバイス厨だろ たぶん画力が低すぎて自分が上手いと勘違いしちゃってる系だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 12:27:58.95 ID:MSAob9sP >>337 人体の構造をちょっとでも知っているのと知らないのでは大違いやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 13:12:41.04 ID:YzcxbWjW ウディタの話で悪いけどさ デバッグモードで表示されるEv処理時間に「呼び出しのみ」の処理が入ってないのは俺の気のせいか? 並列実行で10万コマンド走らせたら平均10msなのに、 呼び出しで同じことやったら安定の0msってどういうことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/341
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