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【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net (205レス)
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93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/23(木) 08:09:48.87 ID:UiQu7nd5 今時ロリとかエロとかニッチなフェチとか珍しくもないと思うんだけど エロrpg大好きです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/93
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 23:02:01.87 ID:zumtzZiq まともなマップの作り方すら理解してないのに上級者向けの作り方教えろよと言って来てんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/105
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 13:38:22.87 ID:/1WuD6+h とりあえずここはシナリオに関して話すところじゃなくてVXACEの使い方に関して話し合うところって認識でいいよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/136
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/01(土) 23:44:35.87 ID:WfKbFqC6 素材の表記については結構悩んでたけど他の人みててどうなんかなーっておもうのは結構あってん 例えばエンディングテロップで ○○ソフト 様 スクリプト名 スクリプト名 スクリプト名 … ってズラーっとスクリプト名までキッチリ書いてあったんみたら うちもこうせなあかんのかなって心配になった 見栄え凄い悪いけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/155
173: >>17 [sage] 2017/04/16(日) 21:13:23.87 ID:eCMYJ6RL ダンジョンや地形の場合は マップ自動生成を使って それを崩し始めるとこから作ってるなぁ それでだめならグーグルマップでダーツの旅のような適当さで見つけた団地を元にしたり それにも飽きたら、マイクラで適当に土おいて それを空撮して参考にしたり 私はそうしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/173
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 11:58:50.87 ID:LxMl+5TO JavaじゃなくてJavaScriptな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/182
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