[過去ログ] 【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net (205レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 20:40:53.93 ID:GAv3A0SN(1/2) AAS
VXAスレ無くて今まで語ったらダメなのかと思ってたから有り難い。
有り難い。
チョー有り難い!(涙
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 21:29:01.18 ID:gpcbTBYQ(1/2) AAS
>>26
ようこそ、同士よ
仲良くやろうや
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 21:31:31.47 ID:gpcbTBYQ(2/2) AAS
>>24
24(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 16:48:41.29 ID:7Zxh2UsY(1) AAS
MVの記述はES5だろ。初心者は触らないほうがいいよ。覚えても意味ない。
そもそもjsでゲームなんて作るべきじゃないわ。並列処理もできないのに。
効率悪すぎて、大きなゲームとかまず無理。個人で作れるのテトリスみたいなもんだろ。
自由度で言ったら、ウディタ>ace>>>>>MVくらいある
基本ツクールで何使うかは
出回ってるスクリプトの善し悪しで決める人多い気がする

やりたいことがMVでできるならそっち選ぶだろうし
ACEの方がよければそっちになるし
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 21:56:35.07 ID:BOG7MJ2J(1) AAS
>>19
19(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/15(日) 12:03:45.40 ID:J4//U9wN(1) AAS
委託した方がいい
ゲームのシナリオなら15万くらい、絵なら一枚1万くらいでやってくれる
全部一人でやるのは時間の無駄だと思う
うーん、出したとしてもその額も回収できなさそうな腕なので…
とりあえずRUBYを学び始めながらスクリプトいぢってるよ
30
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 22:13:03.82 ID:GAv3A0SN(2/2) AAS
自分もRuby弄り始めて2ヶ月半の超初心者だけど
ゲーム作りたいだけならスクリプトも無料で出回ってるので済ませた方が効率いい気がする
スクリプトをまともに作れるようになるのって年単位かかるとか聞いたし・・・
それなら素材同士の簡単な競合対策だけ覚えてシナリオと絵に時間割いた方がいい気がする
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 22:41:32.31 ID:/wRKy82D(2/2) AAS
>>30
ほんとそう
時間かければかけるほど熱がなくなる
スクリプトも素材も絵も1から作るべきじゃない
ネットのフリー素材から借りてこればいい
新しい物を生み出せる人間てのは既存のものをただ上手く組み合わせてきただけなんだよな
とりあえず、ストーリーや演出、音をオーバーリアクション気味で作れば遊べるものは作れる
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 23:29:06.72 ID:HX/VaUn5(1) AAS
>>26
いやあったけど
落ちまくってただけやぞ
part.16まであった
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 02:12:40.49 ID:LhJWTP/W(1/2) AAS
MVってむずかしいのk
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 02:15:40.01 ID:LhJWTP/W(2/2) AAS
スマホにも対応してると聞いてツクラー増えたりするのかな?と期待してたけど
そう簡単にはいかないのかな
35
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 03:04:29.32 ID:z441nNIC(1) AAS
公式がスマホ出力まできちんとサポートしてればやる人も多いんだろうけど
ボタンUIの用意とかも含めて
ハードル高すぎ
36: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/18(水) 03:48:17.27 ID:53nL4ZSX(1/2) AAS
最近のvxaceのゲームで感動したやつ。くっそ泣いた。こういうのどうやったら作れるの
外部リンク[html]:www10.atwiki.jp
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 05:53:00.69 ID:lbM4lUKw(1) AAS
>>35
その為のアツマールだと思うが?
手軽にPC、スマホとセーブデータ共有できるわけだし仮想コントローラーあるし
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 06:15:19.25 ID:1zN7MDJn(1) AAS
うーん。アツマールはスマホでやるやついないと思う
重いし操作性悪いし通信多いし、素直にパズドラやるわ
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 09:05:21.77 ID:w1UZFSgf(1) AAS
アツマールってニコニコのヤツだよね?
あれってMVのゲームだけが公開されてるものなの?

詳しく知らないけど
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 09:29:42.50 ID:g9AmnImY(1) AAS
MVだけだよ
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 09:58:10.41 ID:5BtsJPyT(1) AAS
アホゲーやってみんなでわいわいする場だよ
もうかなり過疎ってるけど
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 11:20:31.93 ID:L0cQOoxt(1/2) AAS
同人で、商用禁止のスクリプト使うやつってどこに通報すればいいの?
サークル?販売サイト?
43
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 12:16:06.47 ID:Ovt9/wzK(1) AAS
商用禁止のスクリプト作ってる人
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 12:31:48.32 ID:L0cQOoxt(2/2) AAS
>>43 りょ
45
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 19:56:05.41 ID:53nL4ZSX(2/2) AAS
スクリプト使用禁止とか
法的な力とかあるのかよ。。
最初に作ったもん勝ちだな
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 20:09:23.38 ID:NnNy5lUx(1) AAS
法的な根拠は微妙だけど利用規約守らない人が増えれば素材の配布辞めたり有料化したりと他の利用者に迷惑かけるだけだから止めろよと
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 21:50:01.31 ID:taiaRXCF(1) AAS
>>45
特許取らなきゃそんなのブーブー言ってるだけだから無視してもよろし
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 22:23:05.74 ID:jQQ5eedp(1) AAS
このスレ終わったな
49
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/19(木) 07:48:54.44 ID:zk9QWA4E(1) AAS
森のくまさんにも著作権はあるからな
50
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/19(木) 12:21:17.42 ID:cXcAMeLl(1) AAS
ファミスタ「せやな」
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