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【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net (205レス)
【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/
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81: part1の17レス [sage] 2017/02/19(日) 16:21:38.11 ID:zXcXQQsB 公式の手順をはしょらず手順通りにやって サンプルのプロジェクトを遊んで表現方法を見たり RGSS3 テクニックでぐぐったらスクリプト文法一覧出てくるからそれみたりしてたら なんとなくできるようになったよ 用語覚えたり機能を確認するところからやってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/19(日) 16:47:21.21 ID:sWpsZqNn ありがとう! すごく短い短編みたいなのは作ってみたんだけど、それでもスイッチの違いとかどう使い分けるんだろう…とかもやもやがたくさんあったんだけど、ぐぐったり公式のサンプルも見てみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/82
83: part1の17レス [sage] 2017/02/20(月) 09:22:19.99 ID:YioH69kY >>82 がんばーれ スクリプト入れて競合などのエラー地獄に入ってからが最初の難関だと思ってる() 1日の作業前にはバックアップしっかりね、おじさんとの約束だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/20(月) 21:22:30.16 ID:hMDeHbGS >>79 1つだけアドバイスをしておくとVIPのツクールスレには近づくな 魔法を具現化したっていう言い訳をしながらロリキャラ書いてる頭のあぶない奴らしかいない 一度スレを覗いて吐きそうになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 06:53:57.19 ID:bmypNCZR >>84 VIPRPGアンチ乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 10:32:17.25 ID:P/KvoIjW そんなこと言われたら気になっちゃうよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/86
87: 昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y [sage] 2017/02/21(火) 21:59:20.90 ID:UZK/JbRx ツクールVXAでゲーム作りたいんだけどどうする!?(^^ 作っててもモチベ続かないんだけどどうする!?(^^ けちんぼしないでモチベの維持方法を教えてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 23:14:43.81 ID:mCp2bl/1 >>87 完成させなきゃと使命感を高めるには ゲームの主題歌とかパッケージイラストとかを 金かけてプロに作ってもらう。 この二つやるだけで12〜15万くらい飛ぶから 意地でも完成させようと思えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 23:26:08.46 ID:FginGZ6a >>88 その素材で満足してしまう場合もあり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/89
90: 昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y [sage] 2017/02/22(水) 00:49:53.76 ID:oV4XMw1m 金払って買ったものすら成し遂げれない僕には無理でふ(^^ そんなに高い買い物できるほどお金に余裕ないし(^^ やっぱりゲーム制作向いてないんでふかねぇ・・・(^^ これ以上居座るのはアレなのでこれにてドロン!(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/22(水) 02:51:33.33 ID:cTi/zaow イラストはテンションかなり上がるよね 音楽は考えたことなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/23(木) 04:47:11.66 ID:QoB2oxej >>90 失せろ糞コテ https://twitter.com/a45444855?lang=ja http://www.pixiv.net/member.php?id=20809775 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/23(木) 08:09:48.87 ID:UiQu7nd5 今時ロリとかエロとかニッチなフェチとか珍しくもないと思うんだけど エロrpg大好きです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 05:34:19.30 ID:mz1LO0g7 サブpcでもできるようにセール待ってるんだけどなかなかこないね 去年は秋冬結構な頻度でやってた印象あったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 06:32:17.85 ID:Ykpvsv3I 普通に複数のPCにインストールできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/03(金) 02:05:36.73 ID:/aeIylid 世界観もイベントも、いじってると自信なくなってきてへこむんだけどみんなどうやってアイデアだしてるの… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/03(金) 02:09:49.35 ID:byYfCW2+ 最初は名作をパクって学ぶ パロディやオマージュだと思えばいい 商業用に売る気なら知らね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/03(金) 10:45:59.45 ID:/aeIylid パロディって考えたらちょっと気が楽かも ありがとう。完成させたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/03(金) 22:10:48.61 ID:2AF82paQ こだわる点は1つだけに絞れ シナリオ、グラ、システム、ゲームバランスなんでもいいから1つだけ満足いくまで妥協しない 他は適当でいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 03:45:43.90 ID:MUrP6QlS 欲張ると挫折するよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 13:35:06.42 ID:+SYPa0eR 最近ACE買って作り始めてるんだけど、マッピングや変数とかに関して詳しいサイトとかないですか?なかなか検索でいいところ出なくて… とりあえずparallax mappingで作りたいと思ってやり始めてるんだけど、レイヤースクリプトとか色々あるけど、どういう理由で必要なのかよくわからず… 通常マッピングもAの上にBを置くとレイヤー処理されるけど、Bの上にA置くと上書きされたり、なかなか苦労してます。。覚えるだけで大変だねこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 20:54:25.23 ID:zumtzZiq 今のお前のレベルでparallax mappingは無理 基本すら出来てない底辺がいきなりやることじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 22:52:41.00 ID:lISvYhUK まずは普通に一本ゲーム作ってからだろ なんでいきなりそんなことに挑戦してんだ飛躍しすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 22:53:10.75 ID:ezR2WIOG なんでそんなに煽り口調なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 23:02:01.87 ID:zumtzZiq まともなマップの作り方すら理解してないのに上級者向けの作り方教えろよと言って来てんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/105
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