[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 13:25:30.62 ID:6PyJnSG3(1) AAS
↓
巻末付録でもいいからSPINEのモーションデータを代表的なゲームエンジンへ組み込むにはどうしたらいいか
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 18:25:21.74 ID:Sw8htGiV(1) AAS
SpineなんてUnityにドラッグしてSetAnimation()でモーション切り替えるだけだからすげぇ楽だと思うけどなぁ。
なんで流行らないんだろうね。
俺が使ったことないだけでLive2DとかSpriteStudioはもっと楽なのかも知れないけどな。
345(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 02:15:41.48 ID:EEH6tgou(1) AAS
Spineでキャラのサンプルデータが落ちてる所って無いのかな
他人のデータを見るのが一番勉強になる訳で
デフォのspineboyもいいんだけどね
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 03:38:50.32 ID:hTxJwlE7(1) AAS
Spineで乳揺れサンプルつくれば日本で売れるかもよ公式さん!
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 03:10:29.53 ID:fLjar5ha(1) AAS
creatureいじっててmohoも始めたけど やれること多いな
安いときは4000円でかえるから動画作るならコスパ最高かも
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 05:57:41.86 ID:Elh09sLc(1/2) AAS
>>345
sketchfabのspine版みたいなサイトがあればいいね
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 22:31:57.70 ID:u/4r6tpU(1) AAS
creatureはゲームエンジンの項目で使い方が細かく説明されてる
一番便利
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 23:34:54.12 ID:Elh09sLc(2/2) AAS
それはいいね
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 00:46:39.70 ID:NepAL1jQ(1) AAS
ソ連は旧ロシア
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 00:28:15.71 ID:AuMR3MIA(1) AAS
2Dキャラのイラストに動きを与える「えもふり」が大幅刷新、動画出力制限が撤廃
HTML5や「Unity」への書き出し機能も追加され、個人・同人利用の幅を広げる
外部リンク[html]:forest.watch.impress.co.jp
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 11:04:11.57 ID:km1L8aWn(1) AAS
Twitterでおっぱい揺らしたりする分には充分なのかな。
仕事で使おうとすると最終的にはプログラマとの親和性やしな。
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 08:45:01.50 ID:DEjS5qgd(1) AAS
テンプレに沿って動きつけないといけないのか?
横から見たからだを動かす動きとかはできないのかね
ググってもその辺が不明である
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 07:46:59.81 ID:1U9+9ik2(1) AAS
Spineのエクスポート機能ってすごい貧弱なのね
通りでモーション動画がソフト上で動してるのを撮影したやつばかりな訳だ
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 01:34:58.78 ID:GaenRqP6(1) AAS
すっぱいね…
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 01:44:21.57 ID:83KElyyV(1) AAS
売れてたのは同様のツールが少なかったのと宣伝効果だな
使ってみれば最強はspriterPRO
シンプルこそ至高
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/18(木) 22:02:08.68 ID:dU/o3iYu(1) AAS
sprite studioだけど
メッシュ機能使うには、画像素材が2の累乗のpixelサイズじゃないと駄目なんだな
折角、自動でテクスチャ化してくれるソフトがあるのに、サイズ適当でメッシュ使えないじゃん
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 01:17:06.32 ID:4CCVUfHa(1) AAS
2^nのテクスチャってメッシュ変形関係なく普通に使うように言われね?
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 21:43:03.17 ID:BtbrNeLK(1) AAS
あっすいません
アニメーションモード中はメッシュ設定出来ないだけでした
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 06:05:03.85 ID:jGIAkVfu(1) AAS
えもふりやLIVE2Dだと立ち絵は動かせるけど一枚絵を動かすのがしんどい
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 15:33:42.15 ID:HFIX738U(1) AAS
Spine使い始めて1週間、これビュー反転機能ないの?
顔を振り向かせる作業で反転が無いとデッサン崩れに気づけないわ
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 16:21:53.31 ID:A0XeUvqJ(1) AAS
人の顔ってよく見ると左右で微妙に違ってるからな
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 16:26:59.42 ID:qBi7bYx8(1) AAS
スケールのXの値をマイナスにすれば出来るけど、そういうメンドイ作業じゃ嫌だって話だよね
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 17:24:03.55 ID:W3h1ROlW(1/2) AAS
デスクトップを反転表示するソフトがあるから、それ使えば?確認だけなら
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 20:42:15.83 ID:NNiRrbWr(1) AAS
是非バージョンアップで搭載されるようにコミュニティに投稿してくれ
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 23:26:01.74 ID:W3h1ROlW(2/2) AAS
持ってるのはspineとmohoだけど
live2D公式のチュートリアルで
顔のパーツの分け方とかあってかなり参考になった
ツールは違えど、実現する方法そのものは他のツールで転用できるもんだね
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