[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 07:38:51.27 ID:v2aWInAm(1) AAS
ゲーム作って売れる位だから問題ないだろう
64
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 21:32:43.45 ID:lk+1p1om(1) AAS
むしろ何を危惧しているのか知りたい
65
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/17(金) 10:39:54.81 ID:nkFRRAuX(1) AAS
商用に使用するのを禁じてあるツールはあることにはあるが、スプライターには当てはまらない。
66: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/17(金) 20:52:58.04 ID:Tny4Pr61(1) AAS
>>64
いや、ゲーム開発者向けっていうし、
えもふりみたいに使える場所限られてるのかなーと
>>63
>>65
ありがとうございます
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 14:07:16.96 ID:UR7FeOI7(1) AAS
えもふりはダメなのか
68: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/18(土) 19:28:51.68 ID:K49saD9q(1) AAS
えもふりは動画にしか使えないんですよね…
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 19:37:14.53 ID:SjVGLyiF(1/2) AAS
えもふりやLIVE2Dを使うならMOHOのほうがよくないか
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 19:47:51.43 ID:lJfUcYlo(1) AAS
どこら辺が?
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 21:16:59.76 ID:SjVGLyiF(2/2) AAS
グリグリ表情が動かせる
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/19(日) 07:23:43.60 ID:cG98TdBT(1) AAS
自分はそんなにお金ないからえもふりとかでいいや
73
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/19(日) 12:44:47.08 ID:5NT/J0M7(1) AAS
spritestudioで個人利用する場合
ホームページ・ブログ・サークルは必ず作成して申し込まないと無理ですか?
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/20(月) 19:40:56.41 ID:sOGnuKQ7(1) AAS
anima2dの使い方のってるサイトないかな
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/20(月) 21:09:05.13 ID:guXSyrWb(1) AAS
>>73
公式に訊け
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/20(月) 22:07:47.74 ID:mbHtXD11(1) AAS
anima2dは資料が少なすぎてなんともかんとも

公式一押しツールだし今後発行されるUnityの参考書で取り上げられる可能性はないとも言えない
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/23(木) 17:15:41.07 ID:u9kEl46c(1) AAS
Creatureの公式HP
Buy/TryのEnterpriseEditionの箇所でChinaを強調しているのは、
このソフトが中国で開発されているから?
78: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/23(木) 18:18:41.81 ID:0/4nHXFH(1) AAS
AnimeEffects
外部リンク:animeeffects.org
既出やろか?
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 12:03:41.06 ID:kJriwBUJ(1/3) AAS
このanimeeffectsって
背景透過で動画出力って出来ます?
誰か知ってたら教えてください
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 12:51:24.57 ID:AVKVTzbZ(1) AAS
できる
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 13:05:56.06 ID:nVlUzg1n(1) AAS
問題はゲームに使えますか?
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 13:13:54.72 ID:9NiqihoF(1) AAS
問題は使えます
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 13:45:52.55 ID:kJriwBUJ(2/3) AAS
>>80
ありがとうございます
84
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 15:36:46.70 ID:qF3g0/ve(1) AAS
フォーラムがあるからそこで聞いたほうが確実
85: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/25(土) 16:47:43.26 ID:kJriwBUJ(3/3) AAS
>>84
ありがとう、そこで質問してきました
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/26(日) 04:54:18.73 ID:AIVCysuB(1) AAS
メッシュ変形は必須機能
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/26(日) 18:21:55.87 ID:JQT/NmkB(1) AAS
spine creature 試用してみてるけど悩む
とっつきやすそうなのはspineだがcreatureの物理モーターすごい楽しそう
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