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17: 名前は開発中のものです。 (ワッチョイ) [sage] 2017/07/24(月) 12:08:28.84 ID:/aDy2BGx0(1) AAS
>>8
38: 【B:86 W:50 H:71 (A cup) 174 cm】 [sage] 2017/08/11(金) 18:31:17.84 ID:+n6TuNFL(1) AAS
t
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/11(水) 16:23:09.84 ID:kCQz3Xjp(2/2) AAS
でたw
居直りサイコパスの死なばもろとも作戦
187: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/07(月) 04:09:29.84 ID:9rVLilpd(1/2) AAS
)))
('ω')ゲーム飽きてきた
ゲームやってるとここはだりーなとか
ここはこうがとか とにかくボスもっと増やしてくれよって気になったり
こういうのがゲーム製作に向かわせるんだ
)))
('ω')バブは半分くらいできて手をつけれてない
作ってるうちに強烈なタイガーホースを開いたようで....
手が止まりいろいろ状況も悪くなった
けれど無駄使いを一切していないのは良かった元より生活水準が低くて平気だ
貧乏耐性が高い 少しでも多く残して活かす
運動は絶望的だけども 免疫もあれなのか汗かいたとこにカビが生えるアオカビ見たいのじゃないんだけど
まぁ死ぬことはない
ゲーム製作に復帰したい そして画家の先輩も峠を越えて元気だ
1発大きな花火を上げてそこから絶望してもいいだろう
倒れるのはまだ早い
229: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/19(土) 10:48:24.84 ID:tlrgRXu7(1/4) AAS
)))
('ω')周期的にちょっとアレな人がぼくに粘着してくる
これって嫉妬だったり
なんかの流れ弾が当たったりなんでしょうけどね
結局のところ仲良くして欲しいと言うとこに最後は収束してきたのですな
でそう言う人は何も持たない人が多い
空っぽ
)))
('ω')今日はなんか面白いゲームないかとゲーム機買っちゃおうかと考えるも
結局ゲームは飽きる そしてゲームしてると引きこもる
まあゲーム作っててもそうなんですがね...
ちょっと明確な目標を立てるべきだなと思うねうん
ナマポ云々の前に人間強度を上げた先の目的
ロードランにも一応終わりが必要だ
309(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 13:12:42.84 ID:J/K4uSaF(2/2) AAS
>>305-306
ああ、俺が誤解してたわ
ゴメンな
あとついでに言っとくと
>>301-302は俺の書き込みではない
が言いたい事はわかる
>>299に関しては、カラスは褒めて欲しいようだが褒めるとかそういう事なのだろうか?
仮にもしネタで言ってるとしても微妙だわ
何にせよ、別れた事についてはカラスと彼女二人の問題だし
話合った結果なのでそれについては何も言う事はないな
ナマポについては>>301301(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 23:24:04.14 ID:MhYt7hCY(1/2) AAS
いや、分からないな
ナマポと彼女まで切って大阪を出ていけば当然極貧の生活になるだろうし、
そうなれば当然通院と服薬も満足にできなくなるだろうし、
そうなれば当然病状も悪くなって当然武術どころではなくなる
必ず武術に復帰するとのことだが、傍から見るとむしろ真逆の道を進んでいるように見える
ネガティブなこと書いてすまんが、カラスの意図というか何をしたいのかがよく分からんのよ
に同意
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 03:53:51.84 ID:C6lzxQhv(1) AAS
ネトウヨの定義って何なのかがいまだにようわからん
やたらネトウヨネトウヨと連呼してる連中も結局は同じ穴のムジナのように思えて仕方がない
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 01:45:39.84 ID:W39x81NS(1) AAS
何だこのサイコパスは?
526: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/16(木) 13:17:34.84 ID:jkHa5/06(4/6) AAS
)))
('ω')ドンキーコングにしようと思ったら難しかった
よってクッパ的な感じにしる
ただひねりがいる 普通じゃダメだ
ラストバトルなんだからな
596: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/10(月) 18:00:35.84 ID:RY1XvEKN(1) AAS
カラウンコはどーした?
661: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/09/23(日) 22:54:58.84 ID:uNBzNL48(4/5) AAS
)))
('ω')オブジェクトをグループとして
各パーツごとに爆散
これは見ていて気持ちいい
STGで生きるな けれどボスとして
またはある程度の集合体で動きをつけて各パーツ爆散させるのを考えると常に一定の位置にいてもらう
スイミーのように基準個体に追従させる必要があるわけだ
それが量が増えると間違いなく処理が重いだろうなと
うまくできれば
大型のボスなんかの着弾点を段階的に破壊できる
いや
)))
('ω')いっそ要塞のように動かないやつにすれば容易いか
砲台であったり
一部動いてます的な何かを組み合わせれば素晴らしい個性的な何かになる
怪獣映画の爽快感 たぶんごみごみした大きいのがバラバラと壊れるところ
つまり工場のような物が壊れる
爆発と崩壊 バブ2のおかげで技術が向上したのであった
688: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/09/26(水) 19:41:46.84 ID:SoaLjnZj(7/12) AAS
)))
('ω')ぶいぶい進むが
さて音楽抜きの今で容量はどの程度であるのか?
なんかヤバい気がしる
かつて2GBということがあった
すごい糞を捻り出したのだ
せめて500mbくらいにしたい
810(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 19:04:16.84 ID:9KxdiamD(1) AAS
↑
サイコパス
871: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/17(水) 19:59:34.84 ID:9Vsmf6+S(8/10) AAS
)))
('ω')電話からコード認識で再ダウンロードさせる
まさかここでログインしろ言われたら終わりだ....
iTunesでやることになる
Dropboxくんたのむーーー! ぼくはメアド変わってログイン求められると詰むんだ!
勘弁してくれー!ちなみにパスワードもわがらーん
電話のデータ全損したのが響いた 次から紙に書いてpcに貼ろう
934: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/23(火) 21:28:04.84 ID:M7tY19aF(3/3) AAS
いやぁ、楽しませてもらいましたよ(´・ω・`)
あと卵の正体エンドも見たけどまだほかにも異界でのエンドあるのかな?まぁやるのは明日になるけど
971: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/26(金) 20:23:57.84 ID:uUc9EFSD(1) AAS
1年くらい前に作り始めてキッチリ作り切ったのは本当凄いぜ
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