[過去ログ] test [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
982: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/27(土) 15:47:25.35 ID:0F91Usjz(9/17) AAS
 ))) 
 ('ω')ポチポチ....ポチポチ.... 
 星1%以下 廃墟85% 
 主に軍艦島 
 自分の写真ながらも やっぱり廃墟と星以外気合が入ってないような気がするな 
 なんかこう退屈というか 
 廃墟べつに興味ない人にはつまらない画像の群れである 
 ただ写真をペタペタしてまぁ 順番に見れる 
 イマココ 
 こっからだよな 
 stgゲームやバブのゲームなんかもアピールしなきゃだから 
 動きのあるアーカイブ 
 アレか ゲームのデモ画面作るつもりでやればいいんだろうなと 
 軍艦島の写真が多い 特に肥やしになってたやつが多い 
 まだ半分くらいか... 
  ))) 
 ('ω')Tシャツに昇華するにあたりいろいろ考える 
 まぁできそうだ 
 半端ないTシャツが問題は解像度が足らないので 
 形輪郭をトリミングしてコラージュ 
 又は ガンガン引き伸ばしてモノトーンにしるか 
 その両方で攻めるかだ 
 まこの写真アーカイブ作戦は後々に生きる 
 これ一個で大凡のぼくの写真が見れる 
 ポチポチ貼っていく必要が今後ないのだ 素晴らしい効率化と思って頑張ろう 
983: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/27(土) 15:53:26.17 ID:0F91Usjz(10/17) AAS
 ))) 
 ('ω')ほんと地味でつまらない作業だ さらに疲れる 
 こいつの価値を存分に発揮するにはこのアーカイブから 
 バブショップにと誘導が必要だ 
 そこでバブをアピールしつつグッズも見てもらう 
 そうか軍艦島の映像をもうちっとかっこよく編集してだ 
 売っちまうかバブショップでもう動画形式でupして売っちまう 
 問題なのはスマホで見れるのかってとこだから 
 試す必要もある 
 いや売っちまったらヤベーのかもしれないがまぁ考えるとして 
 うーん やっぱり廃墟Tシャツ 廃墟スマホカバーなんかの写真ネタリサイクルをだな... 
 まぁ作ってから考えよう はよせな 
984: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/27(土) 17:45:38.88 ID:7sa8CsN2(1) AAS
 次スレはどこだい? 
985: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/27(土) 18:44:10.83 ID:0F91Usjz(11/17) AAS
 ))) 
 ('ω')次は ゲーム作るから といういいとこだお 
986: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/27(土) 18:47:49.39 ID:0F91Usjz(12/17) AAS
 ))) 
 ('ω')よくわからない廃墟20枚 昨今のまともなの18軍艦島90くらい 
 島の写真データいくつか紛失してる 
 まぁ いいか肝心なのはある 
 あとはあいりん地区の住んでたとこの近辺 
 これでやっと写真アーカイブ終わる 
 ポチポチ疲れたー☆ 
 肝心の廃墟Tシャツが作れないっつーの 
 そうか廃墟Tシャツ購入したらこいつも付いてくるというのはどうだろう? 
 いやビラはビラなんだから配ってなんぼだ うん 
987: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/27(土) 18:56:52.95 ID:0F91Usjz(13/17) AAS
 ))) 
 ('ω')200MBくらいになりそう 
 ビラにしてはサイズが大きい 
 まぁ写真アーカイブだからこんなもんかで 
 こいつを動画化してアピールしつつ配布すると 
 うん 写真が売れればいいんだろうけど 黙ってて売れるほど素晴らしい写真じゃないようだから 
 手売りが理想だがなかなかそういうのが近隣にない 
 また在庫問題がある 
 そもそもインテリアになるような写真じゃないんだな... 
 位置情報的に巨大マップをクリックすると画像がボンがいいんだけど だいたいこの辺くらいしか把握できてない 
 残念だ 
 まぁもうちょっと作りながらコレいる?と不安になってきたが 
 頑張ろう... 
988: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/27(土) 20:40:01.39 ID:0F91Usjz(14/17) AAS
 ))) 
 ('ω')あいりん地区の写真 昭和レトロな雰囲気 
 犬が可愛いんだよなぁ ニッコリ顔に見えるけど 
 いっつもキレてる犬 
 あいつはずっと懐かなかった 可愛いんだよなぁ 
 ほんと不思議なところだったなぁ 
 あそこにて全て完結する 不思議なところだった 
 ちゃんとお金が少しでも稼げるようになりたいじょ 
 来月からぼくのハウスキーパー的労働の給料が下がるんだ 
 ションボリだ 
 たまには肉食えるように 名を馳せたい 
 つまるところゲームコンテストで名前を売る 
 入賞は無理だろうけども 
 宣伝にはなるだろう ニコニコのコンテストに出すじょ 
989: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/27(土) 20:43:02.82 ID:0F91Usjz(15/17) AAS
 ))) 
 ('ω')まだゴブリンスレイヤーまで時間あるな 
 弱ってきたがパン食って落ち着いた 
 あいりん地区の写真で写真データは完成しる あとはアーカイブ中に流れる音楽の生成しるかどうか考えて 
 動く自己紹介だな 
 なんかこうゲーム的なの入れたいが ゲーム置いてるとこと同じとこにあるのだからいいかなと 
990: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/27(土) 23:52:26.06 ID:0F91Usjz(16/17) AAS
 ))) 
 ('ω')また 半額定食の時間逃した... 
 今しがた放置した垓やってみた 最近作ったバブの横モード垓の方がおもしろいっていう現実.... 
 そうですロボットは横の方が映える!! 
 この現実に今気づいた... 
 垓横スクロールにして今まで放置していた縦廃棄がいいのかもしれない.... 
 ちょっと制作放置中の垓はいかんかもしれない 
 つまらないとまでいかなくとも退屈.... 
 案外動ける範囲が狭く 敵がデカイ 障害物が多い 
 見にくい とても見にくい ものすごく平面的に感じる画面.... 
 奥行きを感じない 階層こそあるが微妙だな 
 フルアーマー垓を使用したバブ2後編の垓の方が動かしていて楽しい 
 けれど通常ショットのような垂れ流す弾はなくいつもクールタイムに追われる 
 ちょっと垓計画は真っさらに白紙に戻した方が早いぞコレ!! 
991: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/27(土) 23:58:45.32 ID:0F91Usjz(17/17) AAS
 ))) 
 ('ω')そして横の方が作りやすい 不思議だけども なんでだろう 
 敵のグラフィックなんか縦用で作ったけどCGだ 
 横になっていただくお 
 そして 旧世代PC切り捨てて デカイBOSSにグリグリ動いてもらうことにしるじょ 
992: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/28(日) 01:18:49.55 ID:H9KECI+F(1/5) AAS
 ))) 
 ('ω')新しく新造した戦艦使い道がなかったな... 
 CGアニメーションでと思ってたけどVFXツールが難解でわからない理解に時間がかかると中断 
 戦艦は眠っている 
 こいつをゴーストバトルシップとして垓に出そういろいろと大変だけども いや 戦艦の砲塔一個ずつ制御動かすこと考えると死ねるな... 
 アレだな 固定した砲身の角度にしても地味だし 
 そう 戦艦は扱いに困るんだよな 
 砲塔を別パーツにして本体と位置情報を合わせて動かすか? 
 横スクロールなら仰角だけでいい 
 あら?俯角に入った自機に無力か?まぁ ミサイルやらなんやら撃たせるか 
 結構出来がいい戦艦だ いいかもしれない 制御に時間がかかりそうだけども 
  
  ))) 
 ('ω')そろそろゴブリンスレイヤーきたかな? 
993: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/28(日) 03:56:36.86 ID:H9KECI+F(2/5) AAS
 ))) 
 ('ω')いかんなぁ 肝心の自己アピール的なとこが言葉と静止画で終わってる 
 多少のピタゴラ感はあるけれど 
 動きとして楽しくない 
 これならガチでビラだ もっとこうカッコいい感じでCF2.5さんの力を活用しないとな... 
 困ったな テキストに頼りすぎたもっとこうインパクトだよインパクト 
 なんぞこれって言うインパクトでありながらも次回作の垓を製作中というか こいつなんかスゲー的ななにかがいる 
 よしアレで行く 
 情報の圧縮と高速化だな これで格好いいだろう 
 あとは音楽のとこどーすっかだ 
 カッコ良く仕上げるんだ 徹底的にカッコ良く 
 そして ずーーーーと 使えるアーカイブとしる 
 ぼくのセーブポイントみたいな感じだ 
994: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/28(日) 06:04:40.66 ID:H9KECI+F(3/5) AAS
 ))) 
 ('ω')やばい実にヤバい 
 写真データが多くて 結構なサイズ 圧縮ビルドしてどんくらいになるか? 
 宣伝というか動きはできたサブリミナル的に脳に直接攻撃だじょ いイェイ☆ 
  
  ))) 
 ('ω')で 音楽だよ音楽けっこういっぱい腐ってる曲がある 
 そいつらをアーカイブに入れちゃうと 
 よりファイル容量が増えるわけだコレ 
 どうすっかなと... 
 音楽うーん あんまりファイル容量大きくしたくない 
 けど入れたい 
 いいとこつなぎ合わせて一曲にしるか? 
 そして音楽データ販売すっか? 
 しょーじきTシャツ缶バッジも売れる気配がない 原価がクソ高い受注生産だから仕方ないけども 
 そうなるとだ... 
 最も安いお買い得商品が音楽というのもアリかもしれない 
 まして ダウンロード販売ゆえに スマホでも再生できるのではないかと 
 調べてみよう 
995: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/28(日) 12:50:30.20 ID:H9KECI+F(4/5) AAS
 ))) 
 ('ω')おっしゃ MP3ってやつを普段使わないから 
 心配iTunesで落とすくらいで 
 実用経験がない 
 どうやらショップ側が自動でエンコードしてくれるらしい 
 さて 視聴できるように編集とかすっか 
 あと少しでアーカイブ終わる垓のモーションの前にデザインの修正がいるか 
 脚を変えるんだ 確か新しく動画用に作った機体があって 
 なんかスタイル悪かったが脚は最高にクールだったこいつを 
 ニコイチしよう 
 やること紙に書いておかないと 
 機体も最低でも3機 ぼくの作った機体のマシなの3機 
 あわよくばもっとだな 
996: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/28(日) 17:14:15.07 ID:I58wvegm(1/4) AAS
 
 
997: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/10/28(日) 17:29:53.37 ID:H9KECI+F(5/5) AAS
 ))) 
 ('ω')肉の絵でも描いて肉肉しよう 
 麦ざんまいで弱り 
998: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/28(日) 18:04:42.00 ID:I58wvegm(2/4) AAS
 
 
999: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/28(日) 18:06:36.92 ID:I58wvegm(3/4) AAS
 
 
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/28(日) 18:09:59.02 ID:I58wvegm(4/4) AAS
 
 
1001(1): 1001 []  ID:Thread(1/2) AAS
 このスレッドは1000を超えました。 
 新しいスレッドを立ててください。  
life time: 708日 12時間 28分 31秒 
1002(1): 1002 []  ID:Thread(2/2) AAS
 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 
 運営にご協力お願いいたします。 
─────────────────── 
 《プレミアム会員の主な特典》 
 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 
 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 
 ★ 書き込み規制の緩和 
 ─────────────────── 
  
 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 
 月300円から匿名でご購入いただけます。 
  
 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ 
 外部リンク:premium.5ch.net 
  
 ▼ 浪人ログインはこちら ▼ 
 外部リンク[php]:login.5ch.net 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.022s