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467: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/05(日) 16:34:16.56 ID:dvo+npYJ(1) AAS
 ))) 
 ('ω')具合わりぃーけど 今日は徹底的に進めるぞ 
 あんなに好きだったモデリングがキッツいけど 
 今日こそ屋台を作って夏祭りだ 
 確か外国人スモーチャンピオンがいてジェニファーにいいとこ見せようとベストキッド的な頑張りをしる 
 まぁ 出たとこ勝負でやっちまうとして 
 問題は面白いかどうかだけど それがわからない 
468: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/05(日) 20:14:31.36 ID:DE7OaspB(1) AAS
 頼むぞ、カラス 
469: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/05(日) 20:25:11.88 ID:Q8NlCb7S(1) AAS
 カラス叩いてるのくまたろうか 
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 08:41:57.50 ID:ZNIlp/y2(1) AAS
 その名前を出すなよ 
471: スケベイス [] 2018/08/06(月) 19:20:25.46 ID:1qIhVmzY(1) AAS
 僕もはやくカラス団長のゲームしたいです 
472: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/06(月) 20:37:13.09 ID:aKoQ/g0x(1/2) AAS
 ))) 
 ('ω')ヤバい 屋台くらいすぐ作れるだろって思ったら屋台難しい 
 あんまり注視したことがないからか 
 あの布感が難しいこうなれば 描いてやるお 
 悲しいかな画研のメンバーでありながら画力が乏しいが 
 まあ 精一杯やっちみよう 
 電飾だったり 提灯だったり モデリングしるのは難しい 
 まだ巨ロボや鉄筋ビルが作りやすい 
 さてどうなるか 
473: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/06(月) 22:00:09.12 ID:aKoQ/g0x(2/2) AAS
 ))) 
 ('ω')まぁ なんとかなったなと 小学生以下の画力だが 
 まぁわかるだろうなと 
 問題はミニゲームだなと 実際やってみたいゲームだす 
 昔ジュウソウのゲーセンにあった迫ってくるピンボール 
 あれやるか 
 ちょっと手間だけど あと定番を置いとく必要がある 
 この景色構築しるのは大変すぎる 
 よってヨリでごまかす 
 で 
  ))) 
 ('ω')恋しちゃうんだな バブはジェニファーに 
 で そっからのアルテメットスモー 
 ミニゲーム連続構築 ここが最後の峠だ 
 あとは特に難しいことはない 
 そもそもそんなに大変なことはこのバブにはないんだけど 
 ちかれる 
474: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/07(火) 00:20:18.94 ID:D9DilGgV(1/6) AAS
 ))) 
 ('ω')若干進んだけどすぐ疲れてしまう 
 通しで全部のルートやろうとしたら 特に本編でない方が分岐で絵だがあるので長いそして 
 ゲーム内ゲームや 
 アクションパートや戦闘がとても難しい 
 前回よりも緩く設定したつもりが同じかそれ以上であった 
 間が空いてテストしてわかる難易度 
 マリオの8-1にある ギリギリにジャンプして乗るとこや 
 ロックマンでいうサンドマンくらい 前編クリアは難しいだろう 
 さらにここまでは優しい方である 
 異界ルートはもっとヤバくなる 
  
  ))) 
 ('ω')けれども 異界はただのアクションであり 作る分には楽チンだ 
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 12:08:22.92 ID:TgfIn4zy(1) AAS
 カラスさんのゲーム制作風景見たい 
 作家みたいに暗い部屋で頭を掻き毟りながら 
 煙草を吹かしてたり 
 気晴らしに散歩に出てエウレカ!と何かを思いついて叫んだりしているのでは 
 と勝手に想像膨らましてます 
 真性アーティスト気質の生き様見たいです 
476: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/07(火) 12:39:30.30 ID:D9DilGgV(2/6) AAS
 ))) 
 ('ω')バブ作ってる時はたまに自分でも笑ったりはありますが 
 何にもないのにスリップダメージで突然横になったり 
 ウドン作ったり 
 部屋というか物置き部屋でコソコソやっております 
 自分の部屋ができればそこに自分の写真だったり 
 鍛錬器具だったり色々プレイルームとしるのですが 
 ゲーム廃人のようにただ作ったり横になったりで 
 地味なものです 
 時折悪夢を見てゾッとして目を覚まして その繰り返しにホームキーパー的な役割をしてます 
 もし自由に使っていい空間があるなら 
 色々バブの閃いたことやら何やらが紙媒体で散らかってると思います 
 以前は介護テーブルをベッドにつけてベッドからほぼおりずにポチポチやっておりました 
 いつかぼくの制作基地ができたらやってみたいです 
477: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/07(火) 15:02:49.62 ID:D9DilGgV(3/6) AAS
 ))) 
 ('ω')本編がペラい気がしてきた 
 なぜ? 
 サイドストーリーが色々あって相対的にペラいんだろうな 
 なんかこうぶっといのが欲しい 
 うーん ま どうにかなるだろう 
478: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/07(火) 17:05:40.95 ID:D9DilGgV(4/6) AAS
 ))) 
 ('ω')射的の景品にいつものをと... 
 ここが一番面白いつくてて 
 問題は1/1であるから... 
 いずれ暴れる必要があるぞととなると 
 米帝の機体も必要になる以前作ってお蔵入りになった大型機体に骨入れて 
 メインストーリーに出す そうすることで本編が濃厚になる 
 画面の都合上ヨコSTGとなる 
 となると機体のモーション書き出しもやり直しか!? 
 まぁ そこはおいおい考えるとして.... 
 ヒモに吊るされた景品のヒモを撃つという射的 
 これだ 
479: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/07(火) 18:28:12.14 ID:D9DilGgV(5/6) AAS
 ))) 
 ('ω')射的ができた 
 ボール当てとジェットストリームアタックて感じかな 
 次はヒヨコレースでもいいかもしれない 
480: karasu ◆epOpOEgDRA  [] 2018/08/07(火) 19:20:29.22 ID:OM2PLLHj(1) AAS
  )))  
 ('ω')ヒヒヒ、無駄な努力をするのう 
481: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/07(火) 20:06:21.70 ID:D9DilGgV(6/6) AAS
 ))) 
 ('ω')ヒヨコレースまで今日はやっておくか 
 だいぶキツイが早く終わらせて 
 ある程度キチンとしたのにして ゆっくりSTGの構想や作り直しの必要がある 
 垓は数年かかりそうだ ボスの部位破壊や再生といった 
 もっと工夫や演出がいる 
 そんときのぼくがどうしてるかはわからないがまぁ出たとこ勝負 
482: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/08(水) 10:22:00.36 ID:XCyzoXAB(1/6) AAS
 ))) 
 ('ω')目が覚めた 
 ヒヨコレース 
483: ' [] 2018/08/08(水) 11:11:25.09 AAS
   
484: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/08(水) 12:42:48.21 ID:XCyzoXAB(2/6) AAS
 ))) 
 ('ω')あ やっぱりどうにかなるな 考えたらダメ 
 バブ味は勢いで出る 
 逃走する赤いヒヨコ?を追いかけ回して 古い冷蔵庫に玉子があって 
 オカルト騒動だお 
 みんながまた出やがった?!!!みたいになって 
 んでまた赤いヒヨコ追いかけ回して 
 虎のおいちゃんが捕まえてくれるっつーことで 
 ヒヨコレースで大儲けして 
 ジェニファービックリとね 
 そしていよいよ アルティメットスモウでイジメっこと対決と思いきや... 
 スモウチャンピオンが登場 
 ものすごく強い化け物だお... 
 そうだアイツを出せばいいんだ 一旦消えて... 
 アイツ逃げたみたいにして バブを異界に勧誘に来てるって寸法だ... 
  
  ))) 
 ('ω')繋がった!! 
 これでサイドストーリーと本編が繋がった 
485: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/08(水) 12:44:37.48 ID:XCyzoXAB(3/6) AAS
 ))) 
 ('ω')でアーミーおいちゃんのレボリューションの時おいちゃんのピンチにバブが覚醒する可能性もある 
 んあーーー!!!!!!! 
 ってバブが深淵を纏って.... 
  
  ))) 
 ('ω')冴えてるぜ 
486: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/08(水) 17:55:37.47 ID:XCyzoXAB(4/6) AAS
 ))) 
 ('ω')風雲たけし城って番組アレを取り入れる 
 通常の三倍で逃亡するヒヨコを追いかける 
 しかしヒヨコ逃亡阻止のエリアこそが難敵である 
487: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/08(水) 18:00:48.22 ID:XCyzoXAB(5/6) AAS
 ))) 
 ('ω')丸太 浮石あと大砲か? 
 まぁヤバいヒヨコが脱走しないように色々あるってことだな 
 うん 
 でラストに冷蔵庫があると... 
488: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/08(水) 21:52:42.61 ID:XCyzoXAB(6/6) AAS
 ))) 
 ('ω')あれ ヒヨコどこいったかな 
 まぁ流れでタマゴ対決 
 冷凍タマゴの都市伝説を仕込む必要があるな 
489: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/09(木) 12:03:45.91 ID:1leKjjza(1/2) AAS
 ))) 
 ('ω')そうか 冷凍タマゴからヒヨコが... 
 ようやっと夏祭り半分に差し掛かるとこか 
 ピンボール的なのも作りたいし 
 さていつ完成することか 
490: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/09(木) 17:25:29.04 ID:OxYhxVG5(1) AAS
 カラス完全復活やな 
491: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/09(木) 20:53:00.88 ID:1leKjjza(2/2) AAS
 ))) 
 ('ω')またプギャーしても自然回復でバラバラになったぼくは再構築される 
 なぜなら退屈こそ最大の敵なのだ 
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