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502: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/10(金) 22:52:40.54 ID:i5ciIKJn(8/9) AAS
)))
('ω')阿智村 現実的だ...
問題は阿智村の地理
どこがいいのか?
してお天気 どうやらここ数日は怪しい
いやいや こんなこと考えても仕方ないのかもだけど
大阪からなら安い...
503: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/10(金) 23:38:28.60 ID:i5ciIKJn(9/9) AAS
)))
('ω')いや 観光地となってこの時期鬼のような人が来てるはず
難しいな
行列 そして人混み
難易度が高いな...
光害マップを見るにやはり標高がモノを言う...
登山!!
無理だ この季節に登山 弱りモードが出たら大変だ
交通アクセスが最高にいいと人里である
人里は明るい
つまり島か登山はついてくるってことで
星空は難易度が高い
ちょっと落ち着いてきたな
504(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/12(日) 02:10:20.21 ID:0xaQOV7a(1/4) AAS
)))
('ω')なんだろ 山イコール熊 熊イコール食われる
まして徒歩 山間部での野宿
ヤベー
普通の天の川や星空ではまだ うーんとなるのは自明の理
もうこれでいいやっていう一撃で
スターライトシンドロームを脱却したい
新月になると疼く
本来夏の空をガンガン撮影した方がいいのだけども...
天の川はぼくを縛り付けてしまう
廃墟から森 そこから空となってきづくと星からの天の川
)))
('ω')やっぱりオーストラリアとか1発行っちゃって すんげーの撮らないとモヤモヤしちゃうのか
ロシアのミサイルサイロやらなんやら世界には凄まじいものが大量にある
505: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/12(日) 02:22:57.28 ID:0xaQOV7a(2/4) AAS
)))
('ω')徒歩移動 交通アクセス最悪で国内で動くより
格安のチケットやらセールなんかで国外の方が
案外安いのかもしれない
けれどイングリッシュが弱い
色々シュミレートしてワクワクしる
506: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/12(日) 03:36:49.32 ID:nmWw/q9R(1) AAS
>>504
待てー
待つんだー!
うえっぁはー!
507: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/12(日) 03:50:24.76 ID:0xaQOV7a(3/4) AAS
)))
('ω')スターライトシンドロームが治らない
そもそも天候に左右されるものだ
外国に仮に行けたとしてもその日風が強かったり雨だったり曇だと終わりだ
数日の滞在では弱い...
南半球が理想言うならば星空撮影のTASである
だが取材班などは数ヶ月チームを組みキャンプしる
モーゼやらなんやらの偉人をスルーして一撃で油田を的中させるくらいの難易度である
そこの最高理論値をひけるかどうかという不確定要素が存在している
案外行けそうなのがフィジー...
オーストラリアだと暗いとこまで行くのがレベル高そう
)))
('ω')うーーん
ま あくまでシュミレート
508: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/12(日) 04:03:25.66 ID:0xaQOV7a(4/4) AAS
)))
('ω')バブもいい感じにバブ味を取り戻し
STGゲームのステータスが気になる
なんだかもっとサイバー感を出したい
そしてわかりにくい 幸いにもまだステージ1くらいしか進んでおらず問題ない
ボスも変形とは行かずとも 合体や分離 部位破壊を徹底したい
さらに倒し方にも幅を持たせたい
まだまだやりたいことは多い
きっと全部集中できても年内に終わる気がしない
機体の追加と
ストーリーモードと別のデストロイモードなど
とにかくボスとの戦闘がメインにした半端ない削りあい
509(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/13(月) 02:44:48.83 ID:Ib+PxijA(1/3) AAS
)))
('ω')やはり路線が廃線であったりなんだったりで
厳しい
となると ある程度人がいて
ある程度交通機関が生きている島
又は小さい島
奄美か?
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/13(月) 09:06:07.02 ID:k6k8yl9f(1) AAS
>>509
女はどうなった
511: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/13(月) 15:44:34.89 ID:Ib+PxijA(2/3) AAS
)))
('ω')ぼくには関係のないことだお
今のぼくは作ることが最高に楽しいんだ
天の川も妄想して喜界島ならばアクセスが容易であるとわかる
そして島も小さくある程度把握することもできるだろう
いかんいかん 先のことで今を停滞させていた
今すぐそれ行け喜界島も不可能ではないが
一週間くらいゆっくり島を把握する必要がある
もう今年は無理だ
何より今はバブ
)))
('ω')確か冷凍タマゴとの戦闘直前まで作ってたんだ
こっからスモー
でもスモーなんてどうやって再現しるか考えたこともない
ま テキトーにやるか
512: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/13(月) 20:23:59.83 ID:Ib+PxijA(3/3) AAS
)))
('ω')やる気ゲージが高いが洗濯物でPCが使えない
513: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/14(火) 12:15:53.88 ID:y5/xkUDC(1/6) AAS
)))
('ω')冷凍タマゴの攻撃方法
解決したタマゴなんだからな
で赤いヒヨコが実は.....オカルト展開だ
でそっから外国人スモーレスラーとの対決順調に進んでいる
514: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/14(火) 16:22:58.55 ID:y5/xkUDC(2/6) AAS
)))
('ω')現在140フレーム
そこらへんのおかしなとこをチェック
圧倒的に大変だ...
さらに禁則処理を適度に施す
結構な作業量だ やりつつスモーのアイデア考えないとな
とりあえず外国人のデザインは決まった
515: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/14(火) 17:21:36.10 ID:y5/xkUDC(3/6) AAS
)))
('ω')結構な量を見返して動かして
雑なとこがしごく雑である
まぁ とりあえず動くようにするとして
最終的にクリアした時にどーなのか けっこう不安になってしまうくらい
まぁ どーにかなんだろ
516: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/14(火) 18:52:18.99 ID:y5/xkUDC(4/6) AAS
)))
('ω')んー この量に音楽つけたり なんだったりやるとなると
相当の労力だ
薄く長い さらに分岐
ちょっと風呂敷を広げすぎた
さらに異界ルートまで拡張しるのだからどうも...
終わりが見えないような
ロボット対決なんて入れたらとんでもないことになりそうな気さえしる
)))
('ω')ちかれた...
517: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/14(火) 20:00:56.32 ID:y5/xkUDC(5/6) AAS
)))
('ω')おし もうちょっと進めておこう
あと2つのイベントシーンが終われば
本編は完成あとは異界ルート
異界ルートは単純なアクションだからすぐに完成しる
ついにここまできたゴールが微かに見えてきた
おもしろいかどうかはわからないけれども
なんかこうぼくの写真やらゲームやらを活かす何かをやっちみたいもんだ
わからんけども
とりあえずわからないけれども物がないことには何もできないんだから
はよ終わらせてしまいたい
518: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 22:14:40.83 ID:LRDD4f/K(1) AAS
あと少しか、頑張ってくれ(´・ω・`)
519: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/14(火) 22:43:30.28 ID:y5/xkUDC(6/6) AAS
)))
('ω')ありがとう
今ちょーどアルテメットスモーのとこで
色々あってヒロインがさらわれるんだ
アルテメットスモーをと考えたけど 結構なバトルが盛り込んであって
過去作のBOSSバトル増やして欲しいという要望に応えたら
やりすぎてしまい
スモーをそのままに主人公は参加せず
ジェニファー救出に向かうことにしたんだお
ただ 住民は外国人と呼んでるアルテメットスモーのチャンピョン
実は人間じゃない
圧倒的な強さ普通じゃ勝てない
)))
('ω')よってギミックで倒す
壺男製作者いわく 過去のゲームを昨今の若者は知らないので逆に新しいと感じる
さらに往年のゲーマーは懐かしいと感じるとぼくは思った
つまりゲームウオッチのアレを模倣しようと決めた
上手く模倣できるかはちょっとわからない
コンセプトは懐かしさかなと もうちょびっとやってみる
520: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/15(水) 10:59:00.77 ID:8c51sa2O(1/3) AAS
)))
('ω')ちょっとシリアスになった
本来のバブ味とは離れてしまった
そこをどう繋ぐのか?
安易に夢だったとしてしまうのはあれだな
異界ルートにて色々とアレできる理由がいる
異界のコンセプトがじわじわと固まってきた
521: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/15(水) 16:34:33.77 ID:8c51sa2O(2/3) AAS
)))
('ω')ありゃもう夕方近いのか
522: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/15(水) 21:25:36.28 ID:8c51sa2O(3/3) AAS
)))
('ω')ちょびっとしかやれてない
523: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/16(木) 10:40:39.97 ID:jkHa5/06(1/6) AAS
)))
('ω')住民票宙ぶらりんにしてると罰金があるらしい
保険証一応どうにかなるかもだからちょっと住民票取りに行かなきゃ
524: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/16(木) 11:33:59.26 ID:jkHa5/06(2/6) AAS
)))
('ω')外国人 本当は地底人との決戦
諸事情によりバブを助ける大人たちは動けない
よって留学生ジェニファー救出に向かうバブ
ハイパースモーは端折った
ハイパースモーの優勝者が地底人だったのだ
ここで決着つけてバブがエンディングを迎える
本筋だから一本道である
まぁ旧作本筋と同じくらいの所用時間である
ただ メインルートだけではスッキリしない
ちょっとエピローグで色々アレしておかないとな...
こりゃ次回作が発生しる可能性もある
いくつかのルートでいくつかのエンディングがあり
いくつかの並行世界がある
メインルートだとバブは事件を起こす
建造物破壊である しかしこれはジェニファー救出に必要なことである
525: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/16(木) 11:37:52.77 ID:jkHa5/06(3/6) AAS
)))
('ω')まぁ プリズンバブが先で作れる伏線にもなる
いろいろやりたいことやらやれないことやらいろいろあるけど
ぼくって人間の悪あがきやらなんやらやったり
その後
ある程度落ち着いたらの話
とりあえず一区切りである
526: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/16(木) 13:17:34.84 ID:jkHa5/06(4/6) AAS
)))
('ω')ドンキーコングにしようと思ったら難しかった
よってクッパ的な感じにしる
ただひねりがいる 普通じゃダメだ
ラストバトルなんだからな
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