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249: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/23(水) 23:31:28.14 ID:jFFEK76y(4/4) AAS
)))
('ω')そこから耐えに耐えて
米帝の交換留学生であるジェシファーがいじめられっ子なバブを夏祭りに誘う
しかし もっとだ もっとバブを陰湿にいじめるというとこを
ゲームに活かせる
あんぱんタイムアタックであったり ジュースパシリなど
何かあるはず
また隠れた報復なども入れるべきだ
あまり伸ばしたくないが 本筋だけでいいというプレイヤーもいるだろう
そういう人も納得できる王道を築くのだ
そして夏祭り そうだ ベストキッド的展開だ
マスターがいるな うん そうだ修行を挟もう
250: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/24(木) 10:06:50.71 ID:vgWQHnFK(1/5) AAS
)))
('ω')さて今日はどこまで進むかなと
作る休む作る休むの繰り返しだが
やれば案外進む
メインルートに巨大ボス メカ対決が欲しい
こっちは夏祭りの後の最終戦として残して
まずは夏祭りまでやっちまうか
251: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/24(木) 12:48:10.89 ID:vgWQHnFK(2/5) AAS
)))
('ω')およそ120フレームに到達
このゲームならではの味を出せているのか心配だ
まぁ 大したことは組んでないけども
ソコソコの作業量であった...
まだ本筋の半分というところか 本筋終えてもまだ
異界ルートも残っている
異界ルートをルートではなくエリアとして完結させれば良いのかもしれない
・巨大ロボット構築
・巨大ロボットバトル
・夏祭り
・異界ルート

)))
('ω')ロボットバトルをどう演出するか?
アクションだけでなくタイミング系にしてしまうか?
そうなると射的がある意味 チュートリアルとなれるか?
まぁ とりあえず 新しく作る労力考えるとちょっと厳しい
既存の作り置き素材からいくつか選んでいい感じのがあればいいが
骨入れ作業とモーション作成という山がある
ここだけで今の自分にはかなりのハードル
252: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/24(木) 12:49:24.58 ID:vgWQHnFK(3/5) AAS
)))
('ω')でもラストバトルで巨大ロボットが出たらカッコいい
やるしかねーな...
まぁ6月中には完成させたい
253: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/24(木) 14:33:36.67 ID:vgWQHnFK(4/5) AAS
)))
('ω')うーん 収集がつかない感じだな
しかしキチンとやらねばいけない
いろいろ疲れた 小休止を挟みつつ ロボットバトルの構想を練るか
254: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/24(木) 16:06:58.56 ID:KT3tyEXm(1) AAS
西成が舞台じゃなくなったん?(´・ω・`)
255: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/24(木) 21:18:30.44 ID:vgWQHnFK(5/5) AAS
)))
('ω')ずっと舞台は西成をモデルにした架空都市AIRIN
日本帝国がまだ軍国のパラレル世界だお
ぼくのゲーム基本日本はまだ米帝に敗北してない冷戦状態
だいぶできてきたんだ
あと2つ山超えたら メインルートも完了する
あとは異界ルートと音楽なんかつけるだけ
前作を上回るボリュームだけどアクション性はメインは少ない
むしろサブルートが前作のノリに近いのだ
256: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/25(金) 10:25:44.12 ID:yIv8g9NW(1/2) AAS
)))
('ω')なんとか夏祭りのとこまでたどり着いたのかなと
屋台だったりなんだったり
いろいろ作るものがあるな まあできないことはないが
大変だな
そしてハイパー相撲的な要はいつもの戦闘をやると
んで そっから 結果によっては 革命にと
けれど本来勝てない相手が強いという事で そこからジェニファーとの話がアレして
時が経って...
メインルート終了
本筋終わり

)))
('ω')?いや そうすっと地味だなやっぱり革命ルートまで分岐せずにやるべきだな
なんだこれはっていうアレになるだろうけど
革命ルートも混ぜるべきか?
考えよう
257: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/25(金) 10:36:00.76 ID:yIv8g9NW(2/2) AAS
)))
('ω')長さでいうとかなり短い
メインなのに サブルートが長い ミニゲームや戦闘などが多いからか
そうなるとメインがペラい むしろこれがメインだったのかとなる
いや そもそもバブをどう導くのかというコンセプトだった気もする
プレイヤーの判断次第でどれもがメインルートになり得る
多種多様とまで行かないがある程度の幅がある

)))
('ω')恋愛ルートを伸ばす 本筋を拡張し
革命ルートと分けても問題ないくらいにしる
こうだな...
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 23:14:36.95 ID:ghJH7RMI(1) AAS
ルートがたくさんあるならメイン(+分岐少し)だけ遊べるバージョンは無償にして、
サブルートも全部コンプリートできる完全版は販売にする、というのもありかも
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 00:45:04.65 ID:MQBd0Vta(1) AAS
そんな大ヒット前提の皮算用を勧めるわけ?
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 01:20:37.16 ID:C0MJCaYd(1/2) AAS
なぜ大ヒット前提の話だと思ったのか
261
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 08:31:22.02 ID:s34Si2YU(1) AAS
出し惜しみするデメリットがないとでも?
262: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/26(土) 10:37:50.98 ID:XphU6axe(1) AAS
だいぶ馬歩が上達したね
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 17:07:01.47 ID:C0MJCaYd(2/2) AAS
>>261
話をすり替えるなよ
無償版と有償版がある=大ヒット前提
この考え方はおかしい
264: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/27(日) 20:04:01.68 ID:elGLXndW(1) AAS
)))
('ω')皆さま書き込みありがとうございます
動画はピタリと止まっております
理由は運動禁止となったからです
騙し騙しやっておりましたがしばらく運動は難しいようです
ものすごい痛みが出たり目に見える症状もあったりと
まぁそこは仕方がないので今は休み
ゲーム製作に注力しています
販売して売れればとても嬉しいのですが前回のバブ販売数を持って考えると10本も売れないだろうとぼくは思います
それよりも より多くの人の目に止まるような
2時配布歓迎のフリーウェアにしようと考えております
将来的にプリズンバブなど
いろいろやりたいことはありますが
作っていると楽しい ああ これだなと自分にはささやかですが技術がある
いずれ運動も復活したい所存です
265: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 07:21:43.68 ID:kwKj9qCJ(1) AAS
一番最近で熊本に帰ったのいつですか?
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 01:12:24.24 ID:fvolktcc(1) AAS
ついに警察が一斉摘発!「西成の闇市」その実態を潜入取材
動画リンク[YouTube]

267: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/29(火) 11:04:49.11 ID:bWbf9Wfk(1) AAS
)))
('ω')昨年夏に許可もらって帰ったというか親族問題の処理に行ったくらい
2日いたかどうかだった気がします
ついに今月も数日
さて決断の時
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 13:08:18.48 ID:E5SU7hDa(1) AAS
ナマポは継続しとけって
通院や服薬止めて病状が悪化したら最悪死ぬんだろ?
なんぼメンタルがきついって言っても死んだら元も子もない
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 14:48:15.03 ID:15NsNI8P(1) AAS
うむ。

ドラスティックな見直しは、バブ2完成してから後で考えてもいいと思う
270: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/30(水) 19:48:37.87 ID:4h/2phTb(1/7) AAS
)))
('ω')いきなり数値が落ちるならば天国
今は投薬手前で血液は緊急性はないのですが
いろいろ制限がある状況です
数値は下降が続いていて年内投薬の可能性があるかなと思います
その血液は難病登録すんでるのでいざとなったら医療費は免除されるのです
他に悪いとこがいくつかあり こっちは命には関係のないレベル
カビ問題だったりですが
自分で切ろうと至った経緯にはとっても大きな理由があり
ぼくはここ数ヶ月真剣に考えどうあってもマルチバッドエンディングだなと絶望してたのですが
少し今は違う気持ちであります
271: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/30(水) 20:20:42.72 ID:4h/2phTb(2/7) AAS
)))
('ω')大丈夫ナマポ切っても死ぬことはない
ただし今のとある市は明確に期日を切って
社会復帰を提示
猶予期間として数ヶ月裏技で延命 通院となる
ぼくはケースワーカーにも所長?にも直で
「原因不明で解明されてない病気であって個人差はあるけれど本当に体調が悪いのが続いてきている
お医者さんも 特定の数値が常人よりかなり下がっているが
これが体調不良に起因しているとは断言できない
けれど国の認定した難病であり 現在完治させる手段はなく
悪化した場合免疫抑制を図ることになる
いきなりナマポ切られたら不動産に迷惑がかかるので困る」
ケースワーカー「とにかく改善に勤めてください」

お医者さん「少し前は十分に生活保護で守られる立場ですが近年重篤になるまではという指導があるようで医師の力ではどうにもなりません」

ハローワーク「ケースワーカーの主張はオカシイ何のための生活保護なのかと 何より難病で休み休み動いて使ってくれる企業なんて現実問題ありませんし
病気から職種さえ制限がある 正直大阪市以外の地域は生活保護に厳しいです そういう街なんです」

ハニー「結婚して主夫になれ ゆっくりでも家事くらいできるだろう」

)))
('ω')ぼく氏ハニーの提案に嬉しく思うもぼくと距離が近い人ほどぼくの不健康を思い知らされる
また一見健康に見えるので 誰からも仮病や思い込み不摂生とレッテルを貼られる
一生懸命努力して働いて生きてるハニー
世間一般の皆様はそうだ...
飛び抜けた才能か健康があればよかった ハニーは普通の女性で半分ポンコツのぼくを背負い込ませるのはものすごく罪悪感を感じるし ぼくのやってきたことに興味がない...
本来ぼくのようなスナフキンタイプはアウトレンジだったろう
きっと責任感や罪悪感などもあっての言葉とも思う
272
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/30(水) 20:55:39.32 ID:4h/2phTb(3/7) AAS
)))
('ω')若さゆえに気持ちが熱いのは嬉しいけれどね...
来年ぼくは入院しているかもしれないし
免疫抑制でさらなるカビくんやら何やらでもっともっと弱る可能性もある
今以上に不健康になる可能性大いにある
そしてそうなった時ハニーは耐えれない 若年介護的なものになるのだ
ぼくはどーにかしたかったけど...
ハニーの弱さにつけ込んで生きていくことは良しと思えない
きっとぼくはまた寂しい気持ちになって
どこかに移住する
とある物置き部屋か 次のナマポ特区か?
どこに行くかは決めれてないけれど 何にもない
けれどもまっさらな0であるマイナスではない

>>ナマポ特区(西成以外)
>>物置き部屋

)))
('ω')二択だ ハニーの尊い時間を無駄に蝕むわけにはいかない...
実力不足であった 見切り発車であったが挑戦したことで後悔はない
機材などはどうにか死守できる問題はネット環境だ
273
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 21:13:45.81 ID:feYhWr+T(1/3) AAS
>>272
ネット環境なら公衆wifi拾える所に行けばどうにでもなりそうだけどね
カラスたんはキャリア契約のiPhone持ってんだからキャリアの公衆wifi使えるはず
auだったらさらに毎月安価でwi2まで使えるから公衆wifi環境は最強
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