[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 14:03:30.87 ID:3xUWYT6A(1) AAS
ツクールやウディタは「ゲームを作れるような技能を持つ人が簡単にゲームを作れる技術ツール」だからなあ…
ゲームを作れない技能状態の人が簡単にゲームを作れる「ようになる」勉強ツールではないのだ…
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 16:43:46.67 ID:yu0cRFy3(1) AAS
それなツクラーは死ねよ
587: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/04(月) 08:56:08.88 ID:DUzyGbQd(1) AAS
ゲームを一から作れる人間にはUnityみたいなのはとっつきにくい
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 09:06:40.15 ID:tUcsSHJ7(1) AAS
無職独身50歳からのはぢめてのゲーム制作
ありえるかな?
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 09:22:55.89 ID:slvfw3DR(1) AAS
ありえるよ
590(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 09:28:56.93 ID:3tjD3QGT(1) AAS
ゲーム制作経験があるのにUnityやりにくい覚えにくいというのは、
今まで作ってきたものが実は滅茶苦茶で我流で傍迷惑なものだったという証なのだ
よかったじゃないかモダンで系統立った作り方を覚える機会ができて
これで他人と話しても質問サイトで回答してもブログ書いてもソース公開しても
「えっ何この人普通こんな書き方しないのに」なーんてヒソヒソ後ろ指さされることがなくなるぞ
591(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/04(月) 10:44:03.06 ID:hfWkl+g2(1/2) AAS
>>590
Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。
設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、
実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。
Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。
592(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 18:34:13.29 ID:IhCfzndC(1) AAS
>>591
Unityの細部の違いってどんなの?
593: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/04(月) 19:44:44.38 ID:hfWkl+g2(2/2) AAS
>>592
?
UnityとUE4の画面ではメニュー(操作)とかいろいろ違うでしょって話だけど。
どっちもモダンだけど移行するにはそれなりに苦痛が伴うよってこと。
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 21:45:31.55 ID:RV5NAN10(1) AAS
>>591
そこは「苦痛」というほどではないのが慣れ人として好ましいのではないかとは思う
まあよくて方言程度であるUnityのお作法がそんなにもタダシイなんてことは言わんがぬ
そんな視野狭窄と固執はC++やJavaで自分の赤っ恥案件としても他人のドン引き議論としてもさんざん経験したわw
595: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/05(火) 17:22:16.10 ID:HTWmFC06(1) AAS
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596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 22:33:50.92 ID:S83uI7Zf(1) AAS
お前は何も知らない
お前は何もできない
お前は何ヶ月もかけてゲームの1つも作れない
お前は無能だ
お前はヒマさえあれば5chでうつつを抜かしてるアホだ
お前の存在など道端の石ころと同じだ
飯を食わないだけ石ころの方がましだ
お前はちっぽけな存在だ
毎日何を考えて生きている?
少しでも社会の役に立つようなことをしたことがあるのか?
今日は何をした?
明日は何をする?
お前なんか何の意味もない
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 01:06:32.14 ID:NjjNEg9+(1) AAS
誰もお前を愛さない
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 06:29:18.13 ID:TK1AhDIV(1) AAS
なんだこのポエム
599(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/07(木) 12:13:16.97 ID:Rxa9Mrsz(1) AAS
なんでチョン、ソウカ、コームイン、ドーワは創作の邪魔をするのか
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 16:38:39.48 ID:TdH7rlV1(1) AAS
デスピサロの自己紹介ポエム壮絶すぎワロタ
601(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 18:26:15.43 ID:gdnD84Q8(1) AAS
>>599
「誰も」あなたの邪魔などしておらず
「何も」あなたを妨げているものはありません
どうぞ前へとお進みください
どうぞ
602: 大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 [] 2017/12/07(木) 19:19:37.47 ID:4fx4BQk/(1) AAS
>>599
./⌒!⌒\
(.: 'φ `'?;. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
ひぢょーにわかるでな
しかし公務員は関係ねぇべ
にぽんの実写の邦画つまらんのは
朝鮮創価芸能界やジャニ、体育系ブラック気質の制作スタッフに囲まれとるからだでな
こんなとこではクリエイティブなものはできん
アニメは比較的面白いのはそれに毒されとらんむしろ
嫌韓気質なヲタが原作だから
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 21:19:55.74 ID:9HxVcXVo(1) AAS
>>601
要はそういうことなのだよね
作れたはずだが作らなかったという事実は都合が悪い
作りたかったのに外部要因が邪魔して作れなかったのだというストーリーでないと「困る」のだ
それら全てが仮になくなったとしても総理大臣やら与党やら親やら学校の先生やらのせいになると思う
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 21:43:26.54 ID:DTgtsfFh(1) AAS
てめえの人生だ。
てめえで決めろ。
と申し上げたい。
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 13:59:10.73 ID:1nCMwNXu(1) AAS
それをやるかどうかを決めたのは君だけの話であって、それをやらなかったのも君だけのせいだよ…
これからいくら待っても"どこかにいる誰かが君のかわりにそれをしてくれる"ということはありえないのだから、
それをするのはもう諦めた方がいい
606(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 17:48:47.95 ID:XSeB5rDM(1) AAS
>>601
こういう理路整然とした論破の仕方
すき家でw
607: 大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 [] 2017/12/08(金) 17:57:22.82 ID:L1XbYPRX(1) AAS
>>606
./⌒!⌒\
(.: 'φ `'?;. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
どのへんが、論破?
それら主張は半分事実ではありますど、我国においては
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 17:08:33.48 ID:KU08d0sy(1) AAS
いや599は統合失調症の典型的言い分なんだがみんな外出ないから知らんのか?
言い訳っちゃ言い訳だが、実際に知的な障害があるんだから詰んでるよ
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 10:08:29.60 ID:grJ+Gl71(1) AAS
本を少し読んだ
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