[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
560: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/19(日) 23:47:28.75 ID:DTtwp2zG(1) AAS
>>557
557(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 23:24:52.75 ID:2cjfj2S2(4/4) AAS
ネットのほとんどの記事は対象バージョンすら書かれてないからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初は本に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
時間が無限にあるならネットで何日もかけて一つのことを探してもいいと思うんだけど、残念ながら我々には寿命が…
本だけが優れてるとは言わないけど、ネットが不安定すぎるよね
書いてる人は自分の環境のことしか考えてないから初心者ほど危険

公式ガイドやオンラインマニュアル以外は話半分未満だわ
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 23:48:54.43 ID:9ePc+WRN(11/11) AAS
だいたい、そもそも書籍には、小回りの聞くフットワークなんて期待できないんだって。

書籍の原稿を校了した時点から、出版までにタイムラグあるし、
校了から出版までの間に、タイムラグあるし、
そもそも原稿を書き始めた時点から出版までのタイムラグもあるし、
間違った情報や時代遅れの情報を載せていても、書籍販売ビジネスに関わる「大人の都合」とやらで言い訳があれば
誤魔化せるって腹のガキ共が、自己満足・保身のために回しているのが実態だからな

何で、出版みたいな時間の掛かる時代遅れの媒体に期待するのかね
何で、センスがあり頭の良いネットの良心の発信を真っ先に利用しようとしないのかね
562
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 00:14:15.60 ID:QDdR2dUs(1) AAS
タイムラグ?
そんなコロコロ環境の変わるツールを選択するな
初心者の分をわきまえろ
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 00:28:26.50 ID:MeDoKIYG(1/2) AAS
>>562
ほう?そこまでご大層な大口を叩けるのなら、
うだつの上がらない初心者同然の一同の目を、ハッと覚まさせる大したご内容の書籍の具体的タイトルの一つでも、ご提示していただけるんだろうな?
えぇ?おい?逃げんなよ?
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 05:48:00.97 ID:3WSQ5SJ+(1/2) AAS
>>562
GJ
今日のIDはMeDoKIYGです
「誰からも」レスをもらえなかったことに最後まで気づかなかった可哀想な人
565
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 16:31:13.09 ID:2+LJr6js(1) AAS
堂々と間違ったことを言えば本当の答えがもらえるっていうがあれは特定の具体的なモノ限定だな
と何やればいいかわからないワナビーが暴れて挙句お前たちよりはましだって言って逃げる光景をよく見るので思った
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 18:35:17.39 ID:3WSQ5SJ+(2/2) AAS
>>565
まあなんだかんだ言いながら本見つけたようなのでなにより
2chスレ:gamedev
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 20:34:56.92 ID:MeDoKIYG(2/2) AAS
妄想に閉じこもって意味不明なタワゴトをボソボソつぶやいてシャドーボクシングしてるクランケたち哀れ
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 17:29:57.13 ID:j7Ut218W(1) AAS
1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。

うんこ!
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 17:46:41.45 ID:29+Jx6b3(1) AAS
うんこを作ってるのかよw
まあ人間は毎日うんこ作るよな
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 15:33:17.23 ID:h8vBBFGz(1) AAS
一人で作るのって張り合いないよね
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 23:36:13.56 ID:XQkLYYW4(1) AAS
もういいだろ
働け
は・た・ら・け
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 19:12:35.72 ID:aenktQ+n(1) AAS
疲れた
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 18:09:54.85 ID:e6ObCLqs(1) AAS
働いたらゲーム作る余力がない
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 18:16:11.49 ID:lPRfLJvn(1) AAS
仕事中にゲーム作ろう
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 22:17:34.55 ID:A3UCh0ig(1) AAS
今日俺の作ったゲームが1つ売れた。
嬉しい。
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 22:38:02.87 ID:j1Ah7bF6(1) AAS
いくら?
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 02:58:31.86 ID:WAgx07xK(1) AAS
200円
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 23:15:11.35 ID:XkOcznIQ(1) AAS
食っていけるのか・・・・
579: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/02(土) 03:00:16.39 ID:CXZtaC6P(1) AAS
最初に全年齢対象のフリゲ作って
続編でそのキャラ達が犯される18禁作ったとしたら
どの位興奮する?
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 08:37:00.68 ID:Hv23Nu9w(1) AAS
これ作ったらどう思う?ってだけ何年も言い続けて作らないやつって何考えてんだろうな
581
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 09:14:26.54 ID:wKDTTiO/(1/2) AAS
願望だけで実行に移せない人は多い
582
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 12:22:40.94 ID:wKDTTiO/(2/2) AAS
Unityスレしか盛り上がってないのか
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 18:48:29.10 ID:3pAw5U69(1/2) AAS
>>581
しかもゲーム作ったことのない人の願望なので本当に必要なものが抜けてる
ケーキを作らなければならないのにイチゴの個数とか商品並べたときの値札のデザインとかセールチラシの配り方とかの話になる
イチゴの数やチラシの話は現時点ではどうでもいいからスポンジやクリームの原材料調達や作り方について考えろ
ぜんぜん見当つかないなら自分でスポンジとクリームを作ってみろ
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 18:55:40.20 ID:3pAw5U69(2/2) AAS
>>582
いわゆるツクール系は半端に完成形が提示されているので「ツール選んだだけで作った気になれる」からスレでも進展が薄い
あれは今風で言うところの情報商材のようなものだ
UnityやUEはサンプルでも外見ヘボいしろくに動かんので手を動かしてる人の割合が比較的には多い
まあそれでも関係ないことばかりレスしてる人はいるけどNG安定ね
1-
あと 40 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.016s