[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 22:57:29.58 ID:YS/sJGLG(1) AAS
プログラミングやゲーム製作は意外となんというかこう、スペック的に向かない人が存在するからな
人前で喋れない人が営業やったり歌唄えない人が歌手やったりは止めても納得感謝されるが、能力のない人がプログラミングやるの止めようとすると反発される不思議
519(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:04:01.01 ID:8upDyIVJ(2/2) AAS
音痴を止めても感謝なんてされないだろ
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:08:43.67 ID:mu4jTdW8(2/3) AAS
座学、すなわち学校の勉強のように学べば誰でもできるようになるように見えるからだと思う
誰にでもできると思われていることを「お前には無理だ」なんて止(と)めるのは無礼だよね
>>519
「止(と)める」だと思う
「止(や)める」ではなく
521(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:33:15.09 ID:S5CNXOCF(1) AAS
ネットで十分な事もわざわざゴミ本を買わせたり専門学校に行かせたり
した方が儲かるからね
522(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/18(土) 23:44:44.15 ID:Aas8dXHB(1) AAS
>>521
そりゃ可能か不可能かで言えばネットで独習は可能だけど、
みんなが半年で基礎を済ませて自由に面白そうなやりたいことやってるっていうのに
自分は3年かけてもなにも終わらずしかも知識は穴抜け状態って虚しくならないかい
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:52:56.61 ID:xI47wEcM(1) AAS
書籍というが、どういうスキル獲得をさしているのか?
プログラム未経験者でも、何らエンジンを使わずに、ゲーム製作が出来るようになれる書籍は見た事がないな
一方、エンジン含むツール系は、演習形式で本の通りになぞれば、初心者でも何となく出来る気分に慣れるというのはあるが
つーか、本買え本買えと言ってる連中は、当然、義務教育で散々本で勉強してきた英語は使いこなせるんだろうな?
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:58:42.74 ID:mu4jTdW8(3/3) AAS
英語は普通にできるよ
それこそ散々学んだ読解は特にね
そういう指摘は意味がない
時間が年単位でもったいないという話をみんなしてる
無職でも時間は有限だ
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:01:40.58 ID:9ePc+WRN(1/11) AAS
読解とかw座額レベル乙ww、一体、なんの役に立つんだよ?役にやってる錯角に陥ってるだけ
英語で意思疎通できるのか?
英語でプレゼンして、英語で質疑応答できるのか?
英語で交渉できるのか?
英語で外国の人を笑わせることが出来るのか?
英語で相手を口説けるのか?
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:05:03.71 ID:9ePc+WRN(2/11) AAS
年単位でもったいないいうなら、
日本の語学教育ほど年単位でもったいないものは無い
地球上で一番愚の骨頂、お花畑
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:08:32.89 ID:9ePc+WRN(3/11) AAS
読解とか言ってる時点で、座学レベルなんだよ
ガッコーじゃあるまいしwwバカじゃねえのwww
528(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:27:28.52 ID:AF91JKVG(1/2) AAS
無能はここで罵り合い
有能は黙ってコードを書く
これマメな
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:37:46.86 ID:9ePc+WRN(4/11) AAS
無能は論点をずらす
これ周知の事実www
ニートスレでマウント失敗して悔しいのうwwwww
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 01:05:46.58 ID:o8hpsTHP(1/2) AAS
>>528
書くことしかできない人というのも実のところあんまりアレだ
まあ、気にするほどのことでもないが
531: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/19(日) 02:46:29.06 ID:9jrRMUUU(1/2) AAS
ネットより本の方が早い
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 02:50:04.27 ID:LXG6FA8z(1) AAS
序盤はな
情報がまとまってるしネットと比べて分かりやすいし丁寧な傾向がある 何に限らず
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 09:24:52.88 ID:T0YEi66L(1) AAS
ここまで具体例0
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 11:03:35.60 ID:9ePc+WRN(5/11) AAS
その分野で何年もやっている人にとっては、
まあそりゃ、確かにオライリー本なんかは、導入書としての情報がまとまっていて、腰を据えて取り組みたい場合には最適の入門書だ、といえる人もいるだろうな
しかし、オライリー本を読んですぐに実践応用できる人間の割合が、周りにどれだけいるか
さらに、対象のバージョンがどんどん上がっていくのも、書籍が不利な点
535: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/19(日) 11:33:39.14 ID:7DQay9lu(1/4) AAS
ID:9ePc+WRNは何を作ってるのか?
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 11:50:40.36 ID:o8hpsTHP(2/2) AAS
別にあんな色ついてないような本をいきなり読めなんて誰も言ってないぞ
15日でできる○○みたいな「一般向けすぎてキミのプライドが許さないような本」を通しで最後まで読めって言ってるんだぞ
537(4): 遊園 ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/11/19(日) 12:19:26.41 ID:7DQay9lu(2/4) AAS
>>ID:9ePc+WRN
俺がお前と同じ事をして、
5年目でコンソールアプリすら作れないのを俺が保証してやる
Paiza Dランクでも解いて来いよ。 初心者でも徹夜すれば一日で終わる。
538(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 14:57:26.10 ID:/0RHJOhG(1/3) AAS
>>522
基礎を勉強してから何かしようと思うとハードル高くね?
まずはやりたい事があって、それに必要なことをネットで
調べながら実行するのが手っ取り早い気がする。
それで限界に達した後に本なり何なりで体系的に学べば
良いと思う。
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 15:15:29.40 ID:amevwCPD(1/3) AAS
>>537
無能宣言カッコイイ
540(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 15:33:12.72 ID:2cjfj2S2(1/4) AAS
えー
いや、まあ、そりゃあ、本当に完全に最初に試食するときはいきなり本を買ったりはもちろんしないけど、
その状態はせいぜい1週間くらいであって、「いけそう」「人生つぎ込んでOK」と思ったら本買ったほうが絶対お得だよ
だってさあ、できるだけ早くちゃんとしたゲーム作りたいだろ? 学んで時間潰すこと自体が目的じゃないんだろ? くだらないとこで悩んだりしたくないだろ?
本のかわりになるほどの高速圧縮Web上リソースがなかなかないという理由もあるにはあるよ(公式マニュアル読むのはあれは別、必要悪)
今のところ本買わなくていいなと思った序盤中盤はUnityの使い方のとこだけ
あれは便利、さすが有償版で食ってる企業は太っ腹だと
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 15:35:18.12 ID:2cjfj2S2(2/4) AAS
アンカー吹っ飛んだ
>>540は>>538向け
ムカキンを貫くのもいいけど、ゲーム製作においてはそれはものすごい損だし、達成感も何もないし、誰も褒めてくれないよ…
本当の目的忘れちゃダメだよ…ムカキンプレイするためにやってるんじゃないでしょ…
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 15:41:37.58 ID:9ePc+WRN(6/11) AAS
アマゾンで「15日でできる」で本を検索したけど、1件もヒットしなかったぜ
なんだネトウヨ病院の患者か
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