[過去ログ] ■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net (454レス)
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255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 23:56:28.59 ID:jNYNWWhd(2/2) AAS
民意を自称するヤツは信用に値しない
論理の正しさよりも数の暴力を論拠にしてるだけだから
256
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 00:01:16.92 ID:d7ijIfA9(1/4) AAS
>>252
252(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 23:31:46.30 ID:KkbshoqX(1) AAS
>>249
「制作の話の邪魔をすることしか考えてない書き込み」ってなんだよw
そんな程度の書き込みは荒らしとは言わない スルーすればいいだけ
スルーすらできないやつに限ってやたらワッチョイ導入したがる

どうしても導入したいならワッチョイありなしで並列で運用してみればいい
他板見るまでもないけどワッチョイの方だけゴミスレになっているから
それが民意というものだよ
無駄に板ごと巻き込むなよw
テストするならワッチョイ導入済みの板でやればいい
シベリアまでいけばIP表示のテストも出来るぞ
257
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 00:07:43.55 ID:qD4nFZ4z(1/11) AAS
>>256
ワッチョイ無しのゲ制板のスレ
ワッチョイ有りの他板(シベリア?)のスレ

これを同時に建ててテストするっていう話なら、まるでテストにならんと思う
わざわざ他の板までテストのためだけに書き込みしにいく人間のほうが圧倒的少数に決まってるじゃないか

板を巻き込むっていうが、何度も言うがワッチョイがいらないと思ってるスレにとっては今までどおりだよ?
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 00:15:04.73 ID:ITdFK7kv(1/10) AAS
そうなんだよね
板レベルじゃなくてスレレベルの自治に任せればいいだけなんだよね
259
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 00:30:40.08 ID:d7ijIfA9(2/4) AAS
>>257
>わざわざ他の板までテストのためだけに書き込みしにいく人間のほうが圧倒的少数に決まってるじゃないか
その程度なら、そもそも需要がないってことよ

専ブラで勢い欄確認する限りワッチョイ入れてレス減らす必要性のあるスレがない

あと繰り返しになるけど
>ワッチョイ入るとワッチョイ導入厨をNGする手間が増えて面倒なだけ

板でワッチョイ選択可能になると今度はここでぐだぐだやってるような導入議論を
レス毎でやることになる(必ずではないが、そういうのを愉しんでる自治荒らしの一種がいる)
過疎でも今まで健全に進行してたようなスレだとリスクだけが増える
260: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/24(土) 01:36:25.46 ID:qD4nFZ4z(2/11) AAS
>>259
いやその程度ならって、あなたの言うようにここが過疎板だとしたら当たり前の話やん・・・
提案にすらなっとらんよ

あとワッチョイで減らしたいのはスレの勢いじゃなくて、IDコロコロして遊んでるような奴のレスな
そこだけは話をすり替えないで欲しい
261: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/24(土) 01:36:44.69 ID:qD4nFZ4z(3/11) AAS
まあ、ワッチョイの必要がなさそうなスレにまで執拗にワッチョイ導入したがる変な人間がいるのは分かる
というか他の板でその手の連中を見ることは稀にだが確かにある

俺が知りたいのは、この板全体として、

・現状全く荒らしの被害にあうことなくストレスフリーに運行できてるスレの住人
・多少のリスクはあってもワッチョイを導入したいと考えてるスレの住人

この比率が実際問題どの程度なのかって言うことだ
(何年も昔に建てられて放置されてるようなスレも多いからそういうのは除く)

上に挙げた、SRPGスレや、あとツクールスレ?以外では大した問題が起こってないんだとしたら、
それは他の人も言うようにスレごとで解決する話だと思う
他のスレは普段見ないから状況が分からん
262
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 01:41:25.88 ID:qbrh13lg(1/8) AAS
この板で>>244
244(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/22(木) 01:26:38.94 ID:J5ZpaIfP(1) AAS
>>242
板全体で導入してもいいという意見になれば実装される
議論スレの流れで運営が判断する、とかだったはず

本来ならこんな過疎板で不要だって意見はもっともなんだが、
過疎板なのに荒らし実害が出てるスレが多いんだとしたら導入してもいいんじゃないかと思う

ちなみに自分はSRPGスレしか見てないんだが、
制作に関わる話を揶揄したり暴言を吐いたりして足を引っ張る事しか考えてない奴が常駐してるので、
導入を希望したい

具体的には、↓のスレのID:O+gwmdRtID:DRCcY9PvID:XoTPwri/ あたり

製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net
2chスレ:gamedev

他のスレはどうなんだろうか?
が言ってる荒しが沸いて困るスレって↓だろ?

製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net
2chスレ:gamedev

見てきたけど平和過ぎて笑ったわ何が荒しだよww
真っ赤なやつすらいないし
クソリプと荒しの違いすらわからないのかよ
263
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/24(土) 01:52:31.10 ID:qD4nFZ4z(4/11) AAS
>>262
質問が来るたびおちょくったレスを返す
人が作った素材やスクリプトには文句だけ垂れる

こういう人間が常駐してるんだよ、制作スレとしては害悪でしかない
そこが平和かどうかは普段からそこに居ついてる人間じゃないと分からんさ
だから俺も他のスレの状況を知りたいと言っている

この程度スルーしろと言われるかもしれんが、
実際ほぼスルーされてるからそこまで荒れてないように見えてるだけなのかもしれん
ただ確実に煙たがられてて、そのせいでワッチョイの話題はそこでは何度も挙がるんだ
264
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 02:09:15.54 ID:qbrh13lg(2/8) AAS
>>263
見てきたけど全然スルーできてない
レスしてる時点で荒しではないと認定してるようなもの
しかも第三者の俺から見るとスレ住民も煽ってる
ワッチョイの話の前にNGで対応するような自治もできてない
265
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 02:35:09.65 ID:qD4nFZ4z(5/11) AAS
>>264
>>262では平和すぎるって言ってたじゃないか
それとも荒らしが存在することは認めてくれるの?

あとそいつはコロコロID変えてるからNGほとんど意味ないんだよ
見てもらえばわかると思うけど
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 02:47:26.06 ID:qbrh13lg(3/8) AAS
>>265
たわいもない話で煽ったり煽られたりやってるのが平和だっつってんの
小学生同士のケンカ見てる気分だよ
ID変えるとかどうとか全てが平和
267
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 02:55:20.00 ID:qD4nFZ4z(6/11) AAS
提供されたゲーム素材につけられる無意味で悪質な難癖が、たわいもないかどうかは人それぞれだと思うけど、
そう見える人もいるんだね
ただSRPGスレでは実際にワッチョイ導入の声があるって事は改めて言っておく

というか、ID:qbrh13lgが普段常駐してるスレがどういう状況なのかを教えてほしいな
268
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 03:09:40.88 ID:qbrh13lg(4/8) AAS
>>267
キミ2chがどんなところかわかってんの?
過去に書き込みだけで逮捕されてるやつが何人もいる
ネット上の肥溜めゴミ溜め便所の落書き般若の巣窟犯罪予備軍がウヨウヨいるところだよ
ゲーム素材に難癖つけるとかマジでどうでもいいわw
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 04:37:53.49 ID:ITdFK7kv(2/10) AAS
"スルーできてないだけだからワッチョイ要らない"では理屈にならない
泥棒に入られるのは住人の警戒心が足りないだけだから鍵を導入する必要はないくらいの詭弁
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 10:05:36.06 ID:d7ijIfA9(3/4) AAS
過疎板の比較的勢いのあるスレで

※スレの平素の勢いに対して不自然な勢いでワッチョイ導入談義が長引く
これ住人外のワッチョイ導入厨が(板にワッチョイ入れる踏み台に)襲来してるフラグの一つだな

こじらせちゃった子が一時的に湧いてるってだけなら平常運転のうちでまあ低め安定
271
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 10:06:41.64 ID:lpkgujcE(1/2) AAS
>>268
2chにゴミみたいなのが多いってのは否定しないが、すべてがゴミな訳ではなく、善意の第三者ってのは一般的に思われてるより少なくない
2chはゴミ溜めみたいな場所だから自分がゴミのような発言してもいいと思ってるゴミを分別するのにワッチョイはそれなりに有効な手段だと思う
272
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 10:24:05.41 ID:lpkgujcE(2/2) AAS
過疎板であることを理由にワッチョイ導入すると人が減ると言うやつがいるが
Unity質問スレなどを見てると、初心者が来ても質問に答えずに質問者を罵るバカが常駐しているため初心者が去って行くパターンは少なくない
俺が気付けば出来るだけ丁寧な回答を返す様にしてるが常時監視出来るほど暇でもないので去って行くのを止めることにも限界がある

短期的に見ればワッチョイ導入で人は減るだろう。だがここで減るのは自分の発言に責任を持てない様なゴミだ
長期的には、ワッチョイ導入でゴミが減って新規参入の障害が減ることは過疎の防止または緩和に役に立つ
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 10:49:28.22 ID:d7ijIfA9(4/4) AAS
>>272
その観点で言うと、
罵る奴がいるかどうかより
結局は回答する側の奴をプールできるか否かのほうが優先順位が高くなる
274
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 13:48:45.53 ID:qbrh13lg(5/8) AAS
>>271
この板には悪質な荒しはいなくて、ゲーム素材に難癖つける程度のやつしかいないってことだよ
そんなやつのためにワッチョイがあるのではないしそんなやつのために導入するものではない
その程度のクソリプなら対処すら不要
ほっとけば消えるのにご丁寧にレスしてるのが驚き
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 20:12:32.52 ID:LDdl3U/8(1/5) AAS
煽ってなんぼのにちゃんで
過疎だの荒らしだの理由つけて
ワッチョイいれてコントロールしようなんて
俺にはヘドがでるほど傲慢にみえる
びびってんなら知恵袋でもいけや
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 20:22:42.22 ID:ITdFK7kv(3/10) AAS
> 煽ってなんぼのにちゃん

にちゃん運営がワッチョイを導入したということは
277
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 20:25:46.41 ID:ITdFK7kv(4/10) AAS
おっと書いてる途中に押しちまった

> 煽ってなんぼのにちゃん

にちゃん運営がワッチョイを実装したということは「煽ってなんぼのにちゃん」を全肯定はしていないということですよね
まず1行目が否定される訳で、そこを論拠にすることこそ傲慢では?
278
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 20:53:21.46 ID:LDdl3U/8(2/5) AAS
運営が肯定してないと何なの?w
お前は運営が死ねといったら以下略
僕ちゃんには運営様という後ろ盾がいるんだぞーて?
なんだそりゃw
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 20:57:41.79 ID:wb4nflow(1) AAS
>>242
242(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/10(火) 18:20:27.74 ID:X1+oYgf0(1) AAS
ワッチョイってなんだろって思ってたんだけど強制コテハンにできるのか
大賛成なんだけどしばらく実現しそうにないの?
だけど久しぶりに見たら活発に議論してるね
個人的に強制コテハンがほしい理由は検索性なんだよね
自分自身色々な情報書き込んでるし、他の人も専門的な情報書き込んでくれてるし、そういう書き込みをコテハンで抽出するだけでかなりの良質な情報源になるよなぁ、と思って書き込んだ
あと質問スレとかだとその人が前にどんな質問してたか分かると回答しやすい
まぁどっちもスレ内で協力しあえば解決するし、それこそredditやfacebookに行けよと言われれば、確かに…としか言えないけど
それに完全に匿名だからこそでてくる気軽で適当な発言も馬鹿にはできないってのも分かるんだよなぁ
だからあったらあったで便利だなぁという程度の認識だった
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