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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/11(土) 02:05:15.87 ID:h4nYLdeT 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ http://labaq.com/archives/51880196.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/248
346: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/03(土) 01:09:09.87 ID:tdEgcQts >>345 おおありがとうございます それならやっぱりunityでやっていこうかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/346
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 23:01:48.87 ID:+KK8/UQN 各自が好き好きで作って1つの作品になるわけないっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/352
547: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/09(日) 01:13:51.87 ID:A9bEtElt >>546 偽物笑たwww そうまでしないと書き込み出来ないとか悲しいのお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/547
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 01:53:05.87 ID:8oUkTjPU >>649 あんまり詳しい事情は書けないのですが、ゲームはもうリリース済みです 差し替えたい理由は有料画像からのパクがあり 本人は誤魔化そうとしていて、もし自分の依頼分にパクがあっても正直に言わないだろうから リスク回避のために早めに差し替えたいです ただ現状自分のゲームにパクは見つかっていないので差し替えは見つかってないので 差し替えたことで騒がれて面倒くさいことになりそうで躊躇しています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/651
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/14(土) 23:41:14.87 ID:z4pLlLP+ 別にスレ血じゃないと思うけどキャラ極めたいなら創作発表の文化板でもいいかと 最初はパクリで全然いいと思うよ プログラムなんかブログのコードのコピペだらけだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/767
891: 889 [] 2021/02/28(日) 12:00:57.87 ID:KVmI3y3w そうです 1から勉強なのでウディタやティラノ、どこをスタート地点にしようかと悩んで、アドバイスもらえたらなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/891
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 00:43:38.87 ID:TjQv0wNZ 検索ワードとか調べ出したらキリがなくてつい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/907
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 01:55:24.87 ID:pilP0tMi 便乗。 私は小数の誤差の蓄積が怖くて、整数に下駄を4ビットほど履かせて取り扱ってます。 時代遅れかなーとも思いますが、やっぱ時代遅れですかね? かつての時代なら高速化にも一役買っていたでしょうが、それは捨て置き簡潔さと1未満の動作を保証する為に設計当初に組み込んじゃったから今更辞められない止まらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/941
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 15:25:41.87 ID:/FzYvprC DXライブラリ+OpenVRでVRゲーム作るつもりなのですが おとなしくDirectX12勉強するべきですか? 3Dゲームは作ったことあります。OpenVRやるなら結局DirectX12でやる必要があるのでしょうか? OpenVR等の指南などがあれば教えていただきたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/950
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 17:01:21.87 ID:2P6FcC1f 低ポリゴン化でいいんじゃね? その距離で画面上の1ドットが何mサイズになるかわかるんだし 元ポリゴンのデータで、その距離内の頂点は全部無視すりゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/969
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