[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/24(水) 19:24:40.95 ID:cDy9HnVC(1) AAS
向かいのホーム、路地裏の窓
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/24(水) 19:29:28.97 ID:eknfJmIL(2/2) AAS
こんなところにあるはずもないのに??
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/26(金) 20:59:26.89 ID:GOC/4UEd(1) AAS
ネットのランキングに載れる工作手腕をお持ちでないのなら
リアルのイベントの方がマシかもとか思うこの頃
ネットの口コミは完全に死んでいるしな
まぁ今のご時世リアルのイベントは難しいわけだが
827: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/27(土) 22:15:17.34 ID:Zrhwf6aL(1) AAS
うんむ、この超スローテンポで3か月Premium チュートリアル(だっけ?)をすべて完クリできるんだろうか?
画像リンク
828: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/07(火) 14:29:17.29 ID:+UKXnWvM(1) AAS
素人ってわけでもないんだけどUnityとかは使ったことないので質問
Androidはkotlin、iPhoneはswift使ってるんだけど
動かす画像の数が増えてきてfpsが出せずに困ってます
unityってC++で出力されるらしいけど速くなる?
それなりにメモリ管理とかするんだろうけど
メモリ管理、スレッド管理、GPUで描画が普通にできるなら移行しようかなと悩んでる
ちなみにC#はやったことない
Kotlinやswiftで悩むならこっち来いな感じですか?
829: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/01(土) 13:38:58.62 ID:b0H4/4o5(1) AAS
質問です。
ツムツムみたいなスマホゲームを作りたいのですが、どのツールでどう開発するのがいいのでしょうか?
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 10:16:32.45 ID:8RpCHMaa(1/3) AAS
ツムツムって、cocos2d-xじゃあなかったけ?
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 10:40:53.18 ID:8RpCHMaa(2/3) AAS
ゲームじゃあなくて、エディタ作って売りたいなぁ・・・と思っているだけど、
需要あるのかな、と不安になる
いくら調べて、あると判明しても、超不安になる
一応、競合商品があるのは確認しているし、差別化もできることは確認しているけどさ
ぼかしてやや軸をずらして言うと、Tiled Map Editorの3D版みたいな?感じ
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 10:50:29.55 ID:8RpCHMaa(3/3) AAS
831です。一応誤解されないように言って置くと、今はやりのマイクラ風の3Dドットではないです
普通の3Dマップ作る奴です。
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/20(木) 02:47:39.53 ID:QcbxXh3L(1) AAS
ツール系はウリがあるかどうかだよね
最近だと、HTML5でのゲーム開発環境、という点に絞って調べたところ、
結局ツクールになってしまうというね
どこかで見たようなツールでも、競争力のある差別化ができれば勝てるじゃないでしょうか?
コアコンピタンスというやつです
834: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 15:00:51.74 ID:rA3jJLRX(1) AAS
ニコニコ自作ゲームフェスは、ことしもあるのでしょうか。
外部リンク:ch.nicovideo.jp
昨年は8月下旬に開始されたので、そろそろレギュレーションが公表されると
思いますが、いまのところ、見つかりません。
第一報が出るとするなら、どのあたりでしょう。
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 21:57:15.86 ID:N9pgCv6z(1) AAS
ノベルゲーム作ろうと思ってるんですが
吉里吉里とティラノスクリプトどっちがいいですかね?
吉里吉里はWindowしか配信出来ないしティラノのがスマホで出来るし多くの人にやってもらえるのかなと思ったのですが
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 21:59:32.42 ID:P8Yfz+S8(1) AAS
いまや遊ぶ側の人間はほぼスマホなんだから、
スマホ対応してる方が正義に決まってるじゃないか
悩む意味すら分からない
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 23:29:34.68 ID:9z4kjffi(1) AAS
ありがとうございますティラノで作ります
838(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/30(水) 06:26:38.71 ID:tmVq0bDf(1) AAS
ロボットのガシンガシン、ガシャンガシャンといった効果音を自作したい
録音なの?
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/30(水) 16:28:45.96 ID:YVA6Nj++(1) AAS
>>838
動画リンク[YouTube]
これ見てると、ベースになる音は身近な機械から録音するっぽい
840: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/03(土) 20:47:28.86 ID:3aLBXo0Z(1) AAS
javaの2Dで
動画リンク[YouTube]
な感じの剣を使った攻撃を実装しようとしているのですが、どのように実装しているのでしょうか?
剣のオブジェクトを最初に生成しておいて、攻撃ボタンが押下されたらプレイヤーの位置にそれをセットするみたいな感じでしょうか?
841(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 23:47:16.04 ID:w/bn0bbb(1) AAS
動画は見てないけど、考え方はそんな感じでいいよ
武器の持ち替えもいるだろうから、スプライトはキャラと武器で分けておくとVRAM節約できるし、管理も後々楽になる
842: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/04(日) 12:27:26.96 ID:GdZdank6(1) AAS
>>841
ありがとうございます。
複数個の武器がある場合も、それぞれの武器の画像があった方がいいということでしょうか?
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 17:47:17.27 ID:mPg768Qa(1) AAS
質問の意図がよく分からんが、武器の見た目を変えたいなら
プログラムで自動生成でもしない限りは画像を用意しないといかんでしょ
844: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/04(日) 18:37:19.23 ID:JCiBFfiK(1) AAS
ありがとうございます。
845(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 00:17:36.26 ID:CSpOv+L9(1) AAS
将棋を作ったんだけど
対戦相手のコンピュータってどうすんだ?
ネット対戦もできないし
突っ走って作ったって経験だけしか残ってない
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/06(火) 16:42:04.07 ID:xQkX7ZGH(1) AAS
2人プレイ専用ということにすればおk
847(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/06(火) 19:43:34.36 ID:grq2hsNQ(1) AAS
自分もフリゲーを作ろうと思うのですが、作った物はどこで公開されてますか?
また、ツクールで作る場合は何処のスレに行けばいいでしょうか
848(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 01:56:23.78 ID:Nbmi1mff(1) AAS
>>847
質問は前後しますが、ツクールだとこのあたりのスレ
RPGツクールMZ_2作目
2chスレ:gamedev
アクションゲームツクールMV 6作目
2chスレ:gamedev
ツクール製だと公開場所はアツマールがお手軽かな
公式にサポートされてるので
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