[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/11(月) 22:37:44.29 ID:bcqZ2IOH(3/3) AAS
ごばーく(スマン
756: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/11/21(木) 14:42:13.28 ID:kH6ljpJo(1) AAS
C#ってメンバー変数名の頭文字は小文字にするのが一般的だけど
constのメンバー変数名も頭文字は小文字が一般的?
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/21(木) 15:42:30.10 ID:Yfe4hkqp(1) AAS
名前付け規則
外部リンク:water2litter.net
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 09:40:31.70 ID:asSsyuFL(1) AAS
モバイルで物理ボタンを使用してプレイするゲームを作る場合どのようなプラットフォームが現実的かな?
今主流のスマホは物理ボタンがない。ハックされているコンシューマゲーム機を使うかスマホに物理ボタンを増設する
みたいな茨の道しかしか思いつかないけど他に何か方法があれば・・・
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 12:03:35.08 ID:z/5eBJxF(1) AAS
ゲームウォッチ
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 16:51:33.85 ID:v7PETyvY(1) AAS
ブログでブラウザゲームを公開したいんですが、
ワードプレスとかライブドアブログでjspファイルを投稿できますか?
761
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/03(火) 09:19:46.83 ID:uMmfaBpZ(1/2) AAS
PCで放置ゲーみたいなSTGってどのツールで作るのが向いてますか?
時間経過でパラメーターや状況が変化してそれに合わせてグラフィックが変化するみたいな単純なゲームを考えてるんですが
デスクトップのわきで放置して変化を眺めるだけで、別にアプリの放置ゲーみたいにソフトを閉じてる間の時間経過反映させようとは考えてないです
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/03(火) 12:00:34.85 ID:Xz14+ctl(1) AAS
どれでもできる。
そんなことより、君が作れるかどうかが重要。
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/03(火) 17:04:10.20 ID:F/RmG6Y+(1) AAS
>>761
まずエクセルのセルとVBSを駆使してやってみろ
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/03(火) 20:24:17.14 ID:uMmfaBpZ(2/2) AAS
エクセルは家のPCには入ってないですね
なんかunityで放置ゲーの作り方解説してる動画あったからそれ見てやることにします
unityでC#のコード弄りたかったらvisiualstudio入れればいいんですかね?
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/03(火) 20:52:03.96 ID:VR527zc7(1) AAS
unity hub をいれると一緒にインストールするって、オプションがあった気がする

別々インストールするとインテリセンスが効かないとか不都合あるから注意ね
766: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/14(土) 23:33:21.35 ID:0iUIiiP0(1) AAS
ゲームのセリフがパクリっぽくなってしまい
どうやって考えればいいかとか

キャラの性格はこんな感じと言って人様のキャライメージするのはアウトかとか
アウトだったらみんなどうやって考えてるの?
とか聞きたいのですが
そういう話はどこですればいいですか?
ここだと板違いでしょうか。
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/14(土) 23:41:14.87 ID:z4pLlLP+(1) AAS
別にスレ血じゃないと思うけどキャラ極めたいなら創作発表の文化板でもいいかと
最初はパクリで全然いいと思うよ
プログラムなんかブログのコードのコピペだらけだしね
768: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/15(日) 11:00:19.61 ID:JZek7Kbg(1) AAS
ありがとうございます。
セリフとかって最初はパクリでも
数こなせば考えられるようになるんでしょうかかね?

(自分のハンドルネームで発表したいけどあとになってから炎上とかが怖いというか
パクリと言われて発表の場を失ったらとか考えてしまう)
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 11:49:43.81 ID:2h9lYHjc(1) AAS
大丈夫。自分が思うほど人は気にしてない。
そんな些細なことに時間を取られる方が、遥かに損失だよ。
いまこれを書いた、考えた5分が君の人生から失われた。たかが5分をいくつ重ねる気?w
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 13:30:29.53 ID:9gJhCfoi(1) AAS
外部リンク[html]:www.kogarashi.jp
キャラ性格一覧
これ組み合わせれば被りは減るし
セリフもおのずと生まれてくるだろうよ
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 17:32:27.79 ID:tO2pS79/(1) AAS
気になるなら言い回しを変えるくらいで良いんじゃね
商業作でも「それ、どっかで見たことあるぞ!」みたいなのはあるあるだし
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 22:11:50.29 ID:3jpsHMe6(1) AAS
うぉーでガンスって使っても誰も怒らんだろ
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/16(月) 08:18:47.77 ID:secKwJiE(1) AAS
我孫子がアップを始めました
774: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/01(水) 20:45:48.69 ID:CUNrdq2E(1) AAS
外部リンク:postd.cc
にあるパーリンノイズを使用して
動画リンク[YouTube]

のようなテリアンを自動作成しようとしているのですが、
何回実行しても同じテリアンが生成されます。
ランダムにテリアンを自動作成するのにはどうすればいいですか?

外部リンク:pastebin.com
775: 【上級国民】 【186円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水) 21:27:57.13 ID:R9RtkJsN(1) AAS
そりゃランダムにしてないからでしょ
としかいいようないな
ソースも載せないんだから答えようがないわ
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 21:27:59.46 ID:O+n8fLXV(1) AAS
noise関数のところの乱数が有れば、そこの乱数種を変えればいいかと。
777
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/02(木) 06:23:05.38 ID:PTNFXI/7(1) AAS
ソースは
外部リンク:pastebin.com
に載せてます。

尚、乱数値の入力は見当たりませんでした。
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/02(木) 09:04:52.43 ID:smrvgO6e(1) AAS
データ列があるから、それを乱数で入力されるようにしたらできるんじゃないの?
779
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [ageteoff] 2020/01/02(木) 13:09:41.66 ID:+zAfefbF(1) AAS
>>777
そのソースにあるyoutubeの11:33あたり

画像リンク


ここのfunctionでKeyPressedでやってるね
noiseSeedって命令
ビデオ見てるとスペース押して変わる様子もでてるよ
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