[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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372: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 15:20:31.34 ID:ukNdy0aa(3/5) AAS
>>371371(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 15:14:35.72 ID:LyoimHvp(1/2) AAS
・一昨日から何かPCの環境を書き換えたかどうか。フリーソフトをダウンロードしたとかデバイス更新したとか色々
・Game.exeを直接起動した場合に問題はないのか
・上記で問題がない場合、コマンドプロンプトからテストプレイで起動した場合に問題が起きるかどうか
・新しくウディタをダウンロードしてテストプレイした場合に同じエラーが起きるかどうか
・上記でエラーが起きない場合にコモンイベント等の状況を同じにしてテストプレイをして、エラーが起きるかどうか
返信ありがとうございます!
掲示していただいたことを全てやってみます。後ほど結果を記載します。
373: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 15:49:36.57 ID:ukNdy0aa(4/5) AAS
原因がわかりました!一昨日 追いかけてくるコモン を入れて可変DBにコモンの一部を入れ忘れたことが原因でこのエラーが起きたみたいです。返信を頂けなかったら私の頭では気づけなかったと思います。本当にありがとうございました!
374(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 16:14:13.42 ID:LyoimHvp(2/2) AAS
それなら良かった
375: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 17:04:49.10 ID:ukNdy0aa(5/5) AAS
>>374
ありがとうございました!!
376(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 01:07:05.06 ID:tSxknKUM(1/5) AAS
バカ質問するよ
可変、システム、ユーザーデータベース抜きでゲームって作れるもんなの?
377(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 01:33:51.26 ID:4NAJkyeb(1) AAS
可能、変数が使えるんだからやりようはある
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 01:43:08.04 ID:tSxknKUM(2/5) AAS
>>377
変数があること忘れてたありがとう
>>376の3つは倉庫みたいなもんだから引き出し処理なくせば普通に作れるもんだよな
ちなみに『バカ質問』ではなく『バカが質問』でした前スレの人達誤解なきよう
すみませんでした
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 01:43:28.29 ID:tSxknKUM(3/5) AAS
>>377
変数があること忘れてたありがとう
>>376の3つは倉庫みたいなもんだから引き出し処理なくせば普通に作れるもんだよな
ちなみに『バカ質問』ではなく『バカが質問』でした前スレの人達誤解なきよう
すみませんでした
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 01:44:31.56 ID:tSxknKUM(4/5) AAS
>>377
変数があること忘れてたありがとう
>>376の3つは倉庫みたいなもんだから引き出し処理なくせば普通に作れるもんだよな
ちなみに『バカ質問』ではなく『バカが質問』でした前スレの人達誤解なきよう
すみませんでした
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 20:51:18.80 ID:tSxknKUM(5/5) AAS
連続投稿失礼しましたこの書き込みの時パソコンがフリーズしたみたいで書き込むを連打してしまったのが原因です
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/30(日) 02:29:54.49 ID:2zqKMTRX(1) AAS
まあええよPCのトラブルはしゃーないからな
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/30(日) 03:22:44.84 ID:LGrVMUnH(1) AAS
許"す"
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/31(月) 21:22:44.43 ID:WaplzSWc(1/3) AAS
<C>(文字を中央に表示)が機能しないのは自分だけですか?
テストプレイで文章表示させると「<C>」はちゃんと消えます
バージョンは最新です
385(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/31(月) 22:18:57.99 ID:6FK/9dv/(1) AAS
中央って画面の中央って意味じゃなくなかったか
別の行に長い文章いれてやってみ
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/31(月) 22:52:06.83 ID:WaplzSWc(2/3) AAS
別の行に長い文を入れたら中央寄りになりました。
何故こういう仕様なんだ(謎)
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/31(月) 22:55:19.37 ID:WaplzSWc(3/3) AAS
>>385氏
情報ありがとうございました。
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 02:04:07.79 ID:dxipjleW(1) AAS
そらその機能がなかったら3行ぐらいの文章を中央寄せにしたい場合、行ごと分けて表示しないといけなくなるからな
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 17:32:25.00 ID:w35p43Ll(1/7) AAS
失礼します
公式サイトのコモン配布サイトにあるメニュー背景を変更するコモンをいれたらエラー発生しました
作者さんにきこうにもブログのほうで更新とだえてるし、そのコモンも5年くらい前に配布されたもので
こまっています
具体的な詳細はコモン名はメニュー背景変更コモン、北の館な素材庫さんのとこのものです
エラー内容はピクチャ表示ーファイル読み込みエラー
処理地点コモンEV229行24
ヘルプおねがいします
ちなみにリードミーの通りの処理はすべて行いました
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 18:39:04.00 ID:4vFjH3YU(1) AAS
それで、どう分からないの?
391(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 18:44:48.60 ID:w35p43Ll(2/7) AAS
まだ簡単なコモンしか自力でくめないためエラー場所をいわれても自分で治せないし
こんな複雑な処理がされてるコモンいべんトの処理コードみてもわけわかりません
だから何をどう改良したらエラーがなおるかをご教授ねがいたいのです
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 18:55:46.49 ID:KnvBYrPH(1) AAS
>後は可変データベースの内容を設定するだけです。
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 19:07:43.11 ID:w35p43Ll(3/7) AAS
失礼しました
拡大率が0になってました
それでもう一度質問がありまして、これシナリオの進行度に応じてメニュー画面を帰れるっていうものなんです
けど、その使い方がよくわかりません
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 19:15:21.34 ID:wIvvLMEj(1/2) AAS
>>391
拡大率0ってだけじゃ読込エラーはでなかったけどな
なんか勘違いしてるよお前
あと使い方こそReadme読め 書いてるから
395(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 19:20:11.28 ID:w35p43Ll(4/7) AAS
可変でーたに画像のほうはまえからいれてたんですよ
でも0のとこが拡大率0だったせいかよみこんでなっかたんです
言い訳ですけどリードミーはかなりよみました
まだ自分では会話回数を覚えるコモンくらいしか作れないので・・書いてることが理解できないこともありますけど
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 20:42:35.19 ID:CaR9CMj+(1/2) AAS
ファイル読み込みエラーだって言ってんだろ
拡大率0だとしてもエラーもなにもでねーよ
さっさと画像指定して最初からテストプレイしろ
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