私は自称「ゲームプランナー」 [無断転載禁止]©2ch.net (114レス)
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48(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/18(水) 12:07:03.92 ID:UFoXmX1o(1) AAS
市役所で働いてた経験ありの設定はどこいった
49: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/18(水) 12:11:13.56 ID:o03Zq4mp(6/14) AAS
まぁ〜、それでも、人間の言う事なんて真に受けるべきじゃないだろうな……。
取りあえず、参考資料記載しとくな……。
もし今日が人生最後の日だとしたら、今やろうとしていることは 本当に自分のやりたいことだろうか?
私は本当に好きな物事しか続けられないと確信している。何が好きなのかを探しなさい。あなたの仕事にも恋人にも。
他人の意見が雑音のようにあなたの内面の声をかき消したりすることのないようにしなさい。
そして最も重要なのは、自分の心と直感を信じる勇気を持ちなさい。
それはどういうわけかあなたが本当になりたいものをすでによく知っているのだから。
それ以外のことは、全部二の次の意味しかない。
誰も死ぬことなんて望まない。天国に行きたいと願う人でも、そのために死にたくはないのです。
人と同じ、自分より下がいる、という状況は君に安心感をもたらすだろう。だけどそれは危険なことだ。
君はそのままでいいと思わせるからだ。君は君が考えている以上に能力も魅力も無い。
人と差ができたときに見下したり誇示する行為は社会を不穏なものにする。そうなったら下のものを引き上げ、
手助けをしよう。そうでないと、自慢に飽きたとき人生や社会にうんざりすることになる。
シンプルであることは、複雑であることよりもむずかしいときがある。物事をシンプルにするためには、
懸命に努力して思考を明瞭にしなければならないからだ。だが、それだけの価値はある。
なぜなら、ひとたびそこに到達できれば、山をも動かせるからだ。
50: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/18(水) 12:17:03.75 ID:o03Zq4mp(7/14) AAS
人は自分の長所で人間の価値を測ろうとする。人の評価の仕方が偏っていないか自分自身に問いかけよう。
死は生命にとって唯一にして最高の発明だ。
心の弱さは個人差があるが、立場や環境や状況によって人の心は弱くなる。
弱っているときに傷つけられると、深い恨みを抱いたり、死んでしまうこともありうる。
人間は所詮動物の一種だ。理屈よりも本能に支配されがち。
本や漫画にでてくるような人格者はほとんどいない。
また、本能に支配されているがゆえに、友達が多い人、恋人がいる人、優秀な人に嫉妬をしてしまうことは自然なことだ。
自分自身がその感情を抱いてしまっていることは隠さない方がいい。
悔しいと思うのであれば、それを認め、何かしら努力をする糧にしよう。
それしか君の魅力を変える手段はないのだから。
バカな人間を見たときに、見下してはいけない。
それはその人がそういう風に育つ環境に原因がある(もちろん天性の素質もあるが)。
お前らも真剣に人生を考えた方が良いぞwwww
2chに暇つぶしに来るぐらいなら、何かやろうとした方が断然いい
俺は他人の言葉でしか、自分を語れないから、何とも言えないが……。
明日は我が身ってね、「死神が隣に居る事をもっと自覚した方が良い」
死神の気まぐれで、肩に手を当てて、そっと寄り添っただけで我々は死んでしまうのだから……。
51: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/18(水) 12:24:24.53 ID:o03Zq4mp(8/14) AAS
>>48
言葉の中から本質を見出せ!
そうしたら、俺がどんな人間なのか直ぐ分かる。
分かりたくは無いと思うがな……。
それから、ビジネスマナーで不景気な話を持ち出すと大抵、契約解消とか
取引中止とかだから、気をつけろよwww
52: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/18(水) 12:33:24.97 ID:o03Zq4mp(9/14) AAS
因みに俺の専門は百合だwwww
俺の考えてる世界
動画リンク[YouTube]
12年以上も「真実の愛」を研究しているが、全く成果が上がらない。
取りあえず、「答えを出すべきじゃ無い」と言う結果に至った。
環境や遺伝子とか、複雑な事を考えても、愛に正しさを求めたら終わりかなと……。
俺の情報源はコミック百合姫が5割くらいかな?
据次タカシの憂鬱も普通のハーレム系で受けるwww
百合本は「スマイル・スタイル」、受けが一番いいなwww
53(2): 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/18(水) 13:15:45.88 ID:mNVOu6BL(1) AAS
みんなドン引き上だろーがw
もっとお仲間の多そうな板いけよなー
54: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/18(水) 14:12:10.10 ID:o03Zq4mp(10/14) AAS
>>53
「うるちゃぃうるちゃぃ!」
ってか、何でゲームプランナーに成れないんだよ!!
俺を育てろよ!!<<別スレ意見[ニートは育たない]
なんで、あんな奴が成れて俺が成れないんだ?
あんキモな奴がry
実は仕事ではやり手とか?
まぁ〜、俺の実装環境は頭の中で足りてるけどなwwww
55: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/18(水) 14:23:08.56 ID:o03Zq4mp(11/14) AAS
ブランちゃん真面シコwwww
可愛すぎwwwブランちゃん激シコ、シコシココリンwww
ちゅるぺたwwwwwお乳にちゅっちゅっちゅ!!
足首くぃ〜〜すっ!! ちゅきちゅきキッス!!
あぁ〜、ぺろぺろ、ぺろろろリン
掛け替えの無い君を、この胸に抱き寄せる 世界を響かせる愛と共に!!
マジェ×ブラン嗜好の極みですわwwww
母親役=マジェ 娘役=ブラン らぶらぶエッティがはっじま〜るよ〜
56: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/18(水) 14:24:44.56 ID:o03Zq4mp(12/14) AAS
アカンわ スイッチ入ってもうたぁ……。
ちょっと、SS書いて来る
57: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/18(水) 14:31:59.15 ID:o03Zq4mp(13/14) AAS
プラネテューヌ協会
ブラン「マジェ……また、勝手に部屋入ったでしょ?」
マジェ「ブラン、200年も引き篭ってアンナ物を書いてるなんて……お母さんは恥ずかしいわ」
ブラン「部屋に入らないでって、前にも言った……」
マジェ「でもねぇ?」
ねぷ「(私の部屋で、何か始まっちゃっうよ〜。助けてぇ〜イースン!!)」
58: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/18(水) 17:26:08.91 ID:o03Zq4mp(14/14) AAS
>>53は吉見か吉井だな
お前らも暇なんだなwww
俺と一緒かwwww
59: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/18(水) 19:51:16.32 ID:yUkS+zEz(1) AAS
シナリオライターとゲームプランナーは別。
世の理を想像するのはいいが、それをゲームにして楽しめるか?
逆に、ゲームとして楽しい仕組みを世の理として設定する。
そういうのがゲームプランナーであって、ただ妄想の世界を繰り広げるのは違う。
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/18(水) 23:11:29.39 ID:mdZL8+aB(1) AAS
>>11(3): 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/16(月) 20:36:03.31 ID:2U7Bxg4M(1/5) AAS
高校出て、4年間ほどプランナーに成りたくて頑張ったが、
企業からメールが来たことは一度も無い。
無職の4年間、俺は何をしていたのか……。
企画募集と書いて有るから、企画送ったが、返信は無い。
私が立てた企画は今、何処に有るのだろうか?
迷惑メールとして、処分されたのだろうか?
アイデアが浮かばなくて、絶望や怒りに身を寄せていた4年間
数々のキーボードが損傷し破損した。
そして先日、作業用の古いPCが轟音を立てながら他界した
HDDは完全に損傷し、修理にだしても治せなかった。
もぅ一度、言おう……。
私の4年間は何だったのか?
私は未だ、プランナーの夢を諦めてはいない。
しかし、周囲の目が痛く、親友に真剣な目で「夢を諦めて就職した方が良い」と
私に告げたのだ。
君は大学や専門学校を出ている上にコネを持っている。
仕事が有るなら紹介してくれと頼んだが、それ以来、君とは連絡が付かない。
もしかしたら、君も現実と夢の間に挟まれ、挫折してしまったのではないだろうか?
友情など存在しない、この世界、私はどうすれば良いのだろうか?
毎日、駆られるように考える
「どうして失敗したのだろう。なぜあの人に負けたのだろう」と……。
プランナーの道は険しい。
レス目の頑張ってきた話自体が嘘ならどうにもならんだろ
つか妄言だけで実際にゲームを作らないなら板違い
61(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/19(木) 01:11:01.59 ID:4oDEni+D(1) AAS
最初の数レス読んで「私は自称ゲームプランナー」ってラノベなのかと思ったよ
1は他の人も助言してるけどシナリオライター向きな気がするな
企画書なんかは正直誰でも書けるんよね
まともな仕様書を作成できてこそ一人前のプランナーだよ
62: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/19(木) 03:13:15.16 ID:eEviqYBq(1) AAS
>>61
やっぱり、攻撃の計算とかもプランナーの仕事なの?
キャラクターの向きまで指定するとか、マジで?
それと、シナリオは趣味なので( TДT)ゴメンヨー
暇だからって、アニメや漫画の百合小説やらSSを毎日書いてたら
なんか、色々可笑しく成った。
人を感動させれる作品を作るのは極めて難しい
本格的に勉強しだいしたのは、「僕の妹は漢字が読める」が発売されてからだな。
読めるけど、本気で意味が解らなかった。今なら理解できるけど、本当に長い道のりだったよ。
人を惹きつける文章は夏目漱石だと思う。
感動する作品とは言い難いが、魅力的だと確信できる。
まぁ〜、おじさんとは違う分野だから、個人的な感想だがな。
文章書くなら、句読点や段落とか書き方を気にしない方が良いぞ。
書きたい様に書くのが、文芸だから……。ってか、俺にはあんな滑らかな文章は書けない。
63(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/19(木) 12:43:15.27 ID:Sm9Mv5rq(1) AAS
小説では笑われるほど稚拙な世界観と設定だからゲームに逃げてきたんだろ。
ゲームならこんなもんで充分、てな。
ゲームに対する愛情なんてなく、ムービー部分だけを思い描き、ゲーム部分は有り体のコピペでいいと考えている。
ゲーム部分について言及されたらラノベ方面へ逃げていくのだろう、いや漫画方面かな。
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/19(木) 21:53:23.39 ID:1Tx7+4t0(1) AAS
プランナーってあれだろ
花育てたりするやつ
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/20(金) 00:40:54.93 ID:UsJGtBuS(1) AAS
ベランダーかな?
66(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/20(金) 00:49:51.10 ID:zWjxCnuv(1) AAS
うちだとプランナーはただの雑用係
67: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/20(金) 01:32:19.59 ID:eb5OfEJX(1) AAS
>>63
はっ!?ふざけんなよ!!
ゲームなんて、ストーリーなんかイラネェンだよ!!
ノベルなんて、弁当についてくる緑の有れ(ハラン)
見たいな要素だろwwww
>>66
プランナーとかマジキモもワロスwwww
ゲームとか言うお前らの妄想って何wwwww
漫画やアニメとか意味不明だろwwww
もっと、科学的なものにしろよwww
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/20(金) 19:59:34.17 ID:JXLoVy2m(1) AAS
プランナーって何だ?
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/20(金) 23:13:39.00 ID:/E6CTDJa(1) AAS
企画屋稼業―超クソゲー外伝 という書籍が昔あってな
著者の他人を小馬鹿にした様な上から目線も含めて、ネタとして読むならプランナーという存在をうまいこと体現していた本だった
古書として多少流通してる様だから読んでみるといいかもしれん
ただし、参考にしようとして読んだらバカを見るので注意だw
70(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/21(土) 10:30:13.64 ID:kC2rsyH/(1) AAS
ABCの著書ねぇ・・・
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/21(土) 13:48:40.57 ID:Lhmq+Nvi(1) AAS
>>70
著書が糞ってとこまで含めてネタなんだと思って眺めるんだよ、真面目に読むもんじゃないw
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/22(日) 14:23:12.90 ID:kvQugNKi(1) AAS
絶版図書館で権利者の承認待ちになってる
思わずボタンを押したくなるw
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