RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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131: 83 [sage] 2016/03/04(金) 21:30:40.19 ID:KiDff7fi(1/3) AAS
長文失礼
>>1
1(39): 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/15(月) 02:06:07.04 ID:kBSxoeVM(1/4) AAS
いつか完成させたい…そう願う

RPG作るし手伝ってくれ
2chスレ:gamedev
に確認があるのですが。
私いろいろ思うところがありまして
作るのがRPGじゃない上に
かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか?
RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します

このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として
「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って
 同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」
というのが相当高難易度だと思うので
>>118
118(2): 83 [sage] 2016/03/04(金) 11:04:37.40 ID:emnYDzU7(2/2) AAS
>>117
基本的に足りないものは自分で作りますが、そっちはまた別枠で募集とかでもいいです。
2chでプロジェクト発足というのがしてみたいだけなんで。
「ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう」というスレみたいな方向性です。
で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです。

私の想定は
まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが
www.kutar.com/game
こういうミニゲーム的なのを
世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって
リソースやUnity側のモジュールを蓄積して
つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのRPGを作る。です
画風から話から色々混在して無茶苦茶になるとは思いますが
それが2chぽくていいかなと思っています
ミニゲーム一つの開発期間を10日~30日ぐらいと想定しています
この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします。

この方法を提案する理由は
・マイルストーン方式でスレを見る人と開発側のモチベ上げる
・メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行
・まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式
・プランナーが参加しやすい気がする
です、全体の方針は「細かく刻む」です
132: 83 [sage] 2016/03/04(金) 21:51:18.22 ID:KiDff7fi(2/3) AAS
元々私が一人でやろうとしていたことで
2chの人にも少し便乗してもらうぐらいの感覚です
いつかサイトに広告置いたりスマホアプリ化して収入にしたいとかも思っていますので

基本的には私一人のプロジェクトで
無償でリソースの投稿やネタ出しを2chでもらう形になるので
責任一切なしの落書き感覚で参加してもらえればと思います
長期メンバーとして参加してくれたら嬉しいですが
そこはやはり2chなので失踪は常にありうるので

>>77
77(5): ジャイアントスイング [sage] 2016/02/26(金) 14:19:20.39 ID:mfZSZGjb(1) AAS
絵を描くから誰かRPG作ってくれ
画像リンク

こいつ主人公でオナシャス
のような絵を使わせてもらう場合は
星のカービィの木のボス戦部分だけみたいなミニゲームがいいかと思ってます

>>1のような場合は会話ウィンドウの横に出す顔や
いくつか一枚絵を描いてもらってこちらのようなゲームを作るのもありかと思います
www.youtube.com/watch?v=ADbYUn_BBok
133: 83 [sage] 2016/03/04(金) 23:01:36.69 ID:KiDff7fi(3/3) AAS
>>1すいません
今読み返して思ったんですがこれはどっちにしろ別スレでやったほうがいいですね
どうみてもただの乗っ取りだし
>>1を手伝うっていうスレの趣旨と違うし
あとでスレ立てるかDAT落ち寸前の頓挫してるスレを再利用かします
ここまでの話は一旦忘れてください
一人で騒いで申し訳ありませんでした
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