RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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229: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/14(木) 23:17:11.84 ID:Q4B8i6vv(1/2) AAS
なにか手伝えると……こ…ろ
264(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/27(水) 23:33:35.84 ID:bDmbOh85(1) AAS
>>263ありがとうございます! のどかな感じがいいですね。
一つ目作ってもらったやつ、山(洞窟)にと言いましたが
折角二つ作ってもらったので、敵のいるところ一曲目、敵のいないところ二曲目で
次ゲームデータアップするとき全シーンに曲当ててみようと思うのですがよいですか?
もし他の場面用の曲も作ってもらえるのなら順次差し替えていくという感じで考えてます。
戦闘は、現状BGM変化なしか、曲なしにするか動かして様子見てみます。
よろしくお願いします。
314: 183 ◆X6FYV4HNHg [] 2016/05/30(月) 01:36:49.84 ID:JtZ3PiBq(1/2) AAS
宣言通り上げ
ゲーム作ってます! 短編RPGです。ストーリーは>>309309(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/25(水) 23:48:07.38 ID:LynlJzQ0(1) AAS
こんばんは。改めて簡単な話の流れを置いておきます。
仲間は山道直前で一人増えます。@の数だけマップ予定図(>>300)作る予定。
@町
城で呼ばれてると告げられる
↓
@城(外)
洞窟にいる王を探してほしいと言われる
↓
@洞窟<ダンジョン>
王を回収。魔物を呼び出す怪しい男に遭遇(中ボス)
↓
@城(中)
隣国の使者が来て、王を隣国に呼ぶ。王に同行して隣国に向かう
↓
@山道<ダンジョン>
魔物が多い。待ち伏せされている(中ボス)
↓
@隣国の町
隣国の城も危ないとのうわさ
↓
@隣国の城<ダンジョン>
魔物がいる。隣国の王は魔物を支持してると敵が言う(中ボス)
↓
奥で隣国の王と会う。戦う(ラスボス)
↓
なんか王がうまいこと解決する
↓
終わり
ゲームデータ
外部リンク[html]:www.dotup.org
上のデータのうち
音楽(洞窟つけ忘れた許して)はシリアナキラーさん
立ち絵とキャラデザは1さん
制作ツールはウディタです。
よろしくお願いします。
391: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/08/15(月) 21:41:57.84 ID:Z6wKadKE(10/10) AAS
1さん! データ見たけどやはり何が駄目か私にはわからない(昨日は見れてなかったごめん)
ここのスレは思うほど人多くないと思うので、もしMVのことならツクールスレに行った方がいいです。
あとは講座を探すといいと思います。役に立てなくてごめんなさい。
429(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/20(火) 01:41:39.84 ID:odzykOfX(2/3) AAS
更新しました。
スタート地点の左に立ってる人でショートカット可能。
使用素材については>>413413(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/05(月) 01:00:04.44 ID:1T+SaWpJ(1/2) AAS
こんばんは!
取り急ぎ、BGMをつけるのを優先しました! ボス戦音楽あるといいですね!
マップは許して。明日あたりまた来ます。
立ち絵は1さん、モンスター絵は354さん(一部183)
音楽はシリアナキラーさんにそれぞれ提供いただいてます。
外部リンク:fast-uploader.com
隣国の城まだマップ少なくて曲聞きにくいです。
ごめんなさい。立ち止まって聴いてください。
変更点は
山BGM変更
ボス戦×4にBGM追加(洞窟ボスと、隣国城にいる中ボスは同じ曲)
隣国の城(入口以外)にBGM追加
あとまだ出来てないけど、洞窟終わったあとのイベントで曲使う予定です。
ボス戦後に音楽消えたままになってるのは、どうするか検討中です。
変更点
隣国の城(ダンジョン)の歩ける範囲が増えました。最後の部屋と塔以外は入れます。
チップは位置決めの仮置きです。横長の部屋と中庭は広すぎたので、計画より小さくしました。
課題
広いマップ(中庭)を歩くとフォグがよろしくない。
ゲームデータ
外部リンク[html]:www.dotup.org
548: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2017/03/30(木) 01:28:07.84 ID:TkbJyUeo(1) AAS
取り急ぎ、宿屋と道具屋の立ち絵表示を作りました。
隣国の町(スタート地点ひだりの人に話しかけて飛べる)で建物のカウンターに話しかけてください。
宿屋は未実装。キャラチップはそのまま。
いつものアップローダーが使えなかったので斧です。
パスはwa(入力済み)
外部リンク:www.axfc.net
申し訳ないのですが今週時間が取れなくなったため、週末以降にまた来ます。
606: 183 [sage] 2017/10/02(月) 01:00:16.84 ID:5HejBiBr(1) AAS
1さんごめん! 9月中にアップできなかったけど手を出してます。明日きます。取り急ぎ生存報告すみません
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 22:57:33.84 ID:iOx6iNBV(1) AAS
自分のペースで近づけばいいよね!
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/08(日) 20:35:07.84 ID:AOwrJqZ5(1) AAS
ゴミ
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