RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 00:04:40.62 ID:EMlAoOwL(1) AAS
前スレ657はトリップつけれ
今は煽り屋が-付けてるから区別出来てるが、ガチで成りすまされたら区別つかなくなるぞ
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/21(月) 14:47:17.62 ID:WeZZL3Yh(1) AAS
がんばってー
297: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/19(木) 01:10:11.62 ID:DN7BzTmK(1) AAS
マップきっちり詰めるとこまでできませんでしたが洞窟決めました。
エイル反映しました! ほかに変更できてないのでスクショでごめんなさい。

スクショ+洞窟マップ予定図(左上)
外部リンク[html]:www.dotup.org

シリアナキラーさんはいます?
音楽について、もし指定があった方がいいとかありましたら言って下さい。
あと、もし情報足りずツマランとかありましたら知らせてもらえると助かります!

次は明後日か土日にあげます。詳細は>>294
294(1): 183(トリップ略) [sage] 2016/05/16(月) 00:58:20.08 ID:OHwgQ9BS(2/2) AAS
前回より進んでる感じが見えず申し訳ないです。
マップの細かい設定作るのは別作業でやるつもりなので、ここはさらっといきたいですね。

作業の流れは、
最低限の素材つくる(簡易マップ組む)
マップきっちりつくる
画像出来るだけかっこよく直す
です。
敵データも大体同じ。

最初の作業で簡単なマップを作るのは必要素材を確認するためです。
間に合えば次の週末、隣国の城の王のとこまでやります。
並行してちゃんとしたマップ作っていきます。
最後2行で。
374
(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/08/14(日) 23:29:09.62 ID:kxRRxLmA(4/5) AAS
>>372
372(1): ◆fntesZ4RB. [sage] 2016/08/14(日) 23:25:31.37 ID:REtZWu/1(3/4) AAS
少しプレイしてみたけど、
マップチップと1のキャラデザの雰囲気がバラバラになってるね
BGMとモンスターデザインがいい感じに味を出していているから
戦闘の時に以下にも洞窟っていう雰囲気を出している

同じファイル名でデータが混ざってしまって早とちりしてしまったことを
本当に申し訳ない、償いとして、何か僕にできることはないだろうか
更新してなかったごめんなさい。
プレイ感想ありがとうございます! もうそれだけで十分です
洞窟、よく見てコメントくれたのがわかってとてもうれしいです

マップチップとキャラデザの雰囲気バラバラはチップと立ち絵のことでしょうか
マップの色合いのせいかもしれません。調整検討してみます
重ねて感謝です!
427: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/13(火) 00:53:35.62 ID:3s6Uwz+k(1) AAS
>>426
426(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/11(日) 23:25:16.55 ID:UXUNIsVs(1) AAS
平日動いたら休日動けなかったよ!
というのは言い訳として明日また来ます。

隣国の城のマップで、屋内をバラバラにしてましたが
最初はいる屋内(左中右)は全部まとめて一部屋にします!
その分、部屋を増やすか検討中です。
で書いたように部屋を引き伸ばしました。左側も同様に。
最終的には燭台とか背景オブジェクト増やして殺風景さを減らすつもりです。
絨毯うまくなかったんで、細くするか撤去するかします。

スクショ(ウディタ画面、二分の一表示)
外部リンク[html]:www.dotup.org
454: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/10/14(金) 20:59:46.62 ID:AHrtbq+g(1/4) AAS
シナリオライターばっくれた……

だれかシナリオプリーズ…
457: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/10/14(金) 23:37:56.62 ID:AHrtbq+g(4/4) AAS
土日休み分に、今日の徹夜して何か描くものないですか?
こののままだと寝ちゃう…
469: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/10/31(月) 00:48:46.62 ID:rrdIPilP(1/3) AAS
こんばんは!
洞窟の壁を修正しました!
見た目よくなったような、ぐねぐねすぎるような。

単純なチップ差し替えで済まなくて見た目がひどいので
直したところのスクショのみで失礼します。

洞窟の敵瞬殺イベントは、隙をついたって形にしたいので
王の隣に隠れられる岩でも置きます。

スクショ
外部リンク[html]:www.dotup.org
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