RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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574: 183(トリップ略) [sage] 2017/06/18(日) 22:33:03.24 ID:/lWVn76L(1/3) AAS
書けてない?
575: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2017/06/18(日) 23:53:49.75 ID:/lWVn76L(2/3) AAS
鯖移転で違うとこに書いてたみたいです。すみません
576: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2017/06/18(日) 23:55:11.24 ID:/lWVn76L(3/3) AAS
改めて
山道ボスのドラゴン絵を更新しました(スタート地点ひだりの人に隣国まで飛ばしてもらって戻るとはやい)
緑色で背景とかぶる、頭つっかえてる感があるなどありますが、山道ボス絵はこれで完成とします。
既知の問題(次回以降直す)
山道ボスに負けた場合でも、ボスが消える
ゲームデータ
外部リンク[html]:www.dotup.org
577: 183(トリップ略) [sage] 2017/06/26(月) 01:19:20.44 ID:xkX4q9W2(1) AAS
明日また来ます。
やっぱり一週間くらいたつと消えちゃいますね。
モンスター絵はあと雑魚が3体とボスが3体。
キャラチップは、宿屋と道具屋はキャラチップなくてもいけるかも。
兵士は最悪なくていい。ので、町の住人ひとりか二人くらいと、隣国の使者と最後のボスがいればなんとかなると思います。
そろそろ、台詞関係に手をつけないといけなさそう
578: 183(トリップ略) [sage] 2017/06/27(火) 02:00:38.63 ID:5AL4Z9k7(1) AAS
怪鳥のデザインができない。
別のこと先にします。また明日きます。
579: 183(トリップ略) [sage] 2017/06/28(水) 00:35:53.08 ID:e4EsEG0M(1/2) AAS
申し訳ねえ今夜も物がないので文でかけるとこだけ書きます。
最初の町に店は置かない。話しかけられる人を2人くらい置く(アイテムは貰えてもいい)
隣国の町は建物の中が見えない式にする。入れない。外に出てる人と、店(窓口)だけ話せる。
隣国の城で鍵くれる人はしんでるか、魔物にする。
580: 183(トリップ略) [sage] 2017/06/28(水) 01:00:16.54 ID:e4EsEG0M(2/2) AAS
マップチップについては、宿屋や道具屋だとすぐわかる看板と、大扉(壊れててもいい)が優先事項です。
モンスターのパラメータ設定は、特徴を決めて大雑把にやります。
洞窟の雑魚は、弱い。山道は時々強い攻撃、時々様子見。隣国城は、一定の攻撃を一定の頻度でしてくる。
洞窟ボスは数が多い。山道は攻撃が重い。隣国城の中ボスはタイミング見る。
ラスボスは検討中です。最悪ただの持久戦です。
581: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2017/06/28(水) 20:52:48.12 ID:usFOfp/d(1/2) AAS
格ゲー空中分解してしまった…
格ゲー敷居が高かったか…
最初からバックレが3人いたのが問題あったのか…
582: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2017/06/28(水) 21:39:14.35 ID:usFOfp/d(2/2) AAS
先生ゲームが作りたいです…
583: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2017/07/02(日) 19:35:33.80 ID:AwDlgJll(1/2) AAS
カードゲームとか作ってる人いないかな…
584: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [] 2017/07/02(日) 19:56:25.37 ID:AwDlgJll(2/2) AAS
暇っす…ageときます
585: 183(トリップ略) [sage] 2017/07/02(日) 23:15:51.30 ID:sioF+ZRz(1) AAS
明日また来ます!
1さん格ゲー残念です……
簡易RPGは分解させずに完成させますので
もう少しお待ちください
頑張ります!
586: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/02(日) 23:53:37.19 ID:yqh2kf1K(1) AAS
ここまだやってたのかw
587: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2017/07/03(月) 00:09:28.57 ID:h6N2gNWx(1) AAS
常時平常運転です…(ビシッ
588: 183(トリップ略) [sage] 2017/07/04(火) 00:57:24.31 ID:d4sBGAtw(1) AAS
生きてますよ! 覚えててもらえて幸いです
時間がなかなかとれてない言い訳ですが、せめて作業準備としてやることを書く
効果音を入れようと思います。以下、暫定リスト。
選択/決定/キャンセル、回復/斬る(味方用)/打撃(敵用)
(余裕あれば)宿屋ジングル/購入/状態異常/打撃連打(ボス用)
できればメッセージ枠表示音をつけたいですが鬱陶しいかもしれないので要検討。
フリー素材を使わせてもらう、が有力です。明日以降探していきます。
589: 183(トリップ略) [sage] 2017/07/09(日) 22:49:26.06 ID:tSvOzsTh(1) AAS
明日またきます。水曜くらいまでにはゲームデータ更新するつもりですが、その前に環境改善策をとります。
うまくいけば、作業が早くなるはず。
みなさん熱中症には気を付けてどうぞ。
590(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2017/07/10(月) 01:19:49.81 ID:sH3xcGuw(1) AAS
敵モンスターのグラ上手くいってる?
591: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2017/07/11(火) 00:55:40.47 ID:RDa76+CE(1/2) AAS
>>590
ひねり出そうとしつつ後回しにしてるところです!
環境改善策取り損ねた。明日にします。
今夜中にもう一回来ます
592: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2017/07/11(火) 01:59:04.29 ID:RDa76+CE(2/2) AAS
洞窟(最初のダンジョン)クリアから山道に行く手前までシナリオメモを書きました。
必須の隣国使者のキャラチップまだないんですが、できるだけ今週中に実装します。
593: 183(トリップ略) [sage] 2017/07/13(木) 02:11:00.90 ID:d8ND9mnD(1) AAS
水曜だめだった明日また来ます!
594: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2017/07/15(土) 02:13:08.60 ID:pi5zQ3D7(1) AAS
なんか手伝えることないの?
595: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2017/07/21(金) 19:39:26.26 ID:6DhQ8Agx(1) AAS
6日も経ってしまった…
596: 183(トリップ略) [sage] 2017/08/10(木) 05:48:14.91 ID:UtV/gky1(1) AAS
間がすごくあいてしまいました、ごめんなさい!
進捗はモンスターデザインのみで、城の中ボスを鳥風とイタチ風にします。山道のハーピーが印象強くなりすぎるので変更検討中です。
8/19頃に更新できる見込みです。すみませんがよろしくお願いします。
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 01:55:46.76 ID:n12qE1WK(1) AAS
見てるでー
598: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2017/08/12(土) 03:12:07.14 ID:Q9L1VvNX(1/2) AAS
トリップ忘れてしもたので変更…
お盆休みないの?
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