RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/25(金) 23:42:53.98 ID:xvc6D4+X(1) AAS
鼻水ふいた
201: 183 [sage] 2016/03/26(土) 02:33:50.46 ID:YgKwX6Nd(1) AAS
>>199ありがとうございます!!
嬉しいです。使わせてもらいます。
絵について一点だけ確認させて下さい。
クリックして表示してみると、はなの下あたりに透過の線が引かれてるみたいです。
元々は肌色?白?で表示するところかと思いますがこれは修正しても大丈夫でしょうか?
明日から本格的に製作にかかって進捗報告します。
よろしくお願いします!
202(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/26(土) 20:09:25.01 ID:qIcljF4s(1) AAS
汚れてた所直しました。
肌の色は白よりちょい黒が混じった色です。
203: 183 [sage] 2016/03/27(日) 01:01:35.77 ID:4LTTLtZ+(1/2) AAS
>>202
頂きました。ありがとうございます!
早速ゲームデータに反映させました。
まだまだドット絵未熟ですがこんな感じで作ろうとしてます(スクショ)
※キャラチップはサイズ確認用
外部リンク[html]:www.dotup.org
家具のことを考えなければ家が作れるようになりました。
全体ではダンジョン1〜2くらいのボリュームを目指してます。
204: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/27(日) 04:50:50.70 ID:3EaMkWoU(1) AAS
エターナルことにならないように祈る
205: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/27(日) 11:10:50.37 ID:vit79g7T(1) AAS
なんか面白いな
表情的にギターもってビジュアルバンドやってそう
206: 183 [sage] 2016/03/27(日) 21:41:41.80 ID:4LTTLtZ+(2/2) AAS
お祈りありがとうございます。
ワールドマップはなし。ボスのみシンボルエンカウント。
敵の出る場所3つ、敵の出ない場所3つになりそうです。
ただ、作るのしんどかったらもっと少なくします。
ざくざく作りながら時間見て手直しする形で進めます。
207(1): 183 [sage] 2016/03/28(月) 00:07:35.29 ID:T3YU8X7w(1/2) AAS
主人公のキャラチップ出来ました。
外部リンク[html]:www.dotup.org
洞窟が最初のダンジョンになります。
あと城のために柱と、家のために何か家具作ります。
洞窟攻略するまでをまず完成させます。
208: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/28(月) 22:26:32.15 ID:T3YU8X7w(2/2) AAS
今更ながら、トリップつけました。
短編RPG作成中の183です。
あらすじ出来たけど長いのでゲームデータで出せるとこまで作ります。
流れとしては
町(城で呼んでるよ!)→城(王探してきて!)→洞窟(怪しい奴がいるぞ!)→城(無事帰還)
余裕があればそこから
山道(隣国に向かうよ!)→隣国の町(隣国の城がピンチだよ!)→隣国の城(敵を倒すよ!)
まで作る予定です。洞窟と山道と隣国の城で敵が出ます。
>>207の通り、まずは前半を作ります。
209: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/28(月) 22:32:54.93 ID:R9j9Grqu(1/2) AAS
がんばれ〜
210: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/28(月) 22:47:23.27 ID:R9j9Grqu(2/2) AAS
ちょっと髪の毛気持ち整理してみた
211: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/29(火) 02:25:47.63 ID:DXWKvD7e(1) AAS
1さん、ありがとうございます!
ゲームデータに反映させました。
非常に雑ですが町→城→洞窟まで繋げました。
あと敵が出るようにして、洞窟のイベントを作ればとりあえず動くはず。
もう少し整えてから載せます。
スクショは城です。
外部リンク[html]:www.dotup.org
212(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/30(水) 02:09:07.09 ID:YgfJbmp4(1/2) AAS
主人公キャラチップ少し直しました。家に家具増やしました。
ゲームデータ、色々作りかけだけど持って来ました。
ちな1さんに描いてもらった立ち絵のトリミングでステータスグラにしてます。
※敵は出ません。ローブの男とのイベント戦闘直前まで。
外部リンク[html]:www.dotup.org
ローブの男を倒すと洞窟クリアで城に帰還の予定。
やっぱりそれだと短いので少なくとも山道までは作ろうと思います。
213(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/30(水) 02:15:10.66 ID:YgfJbmp4(2/2) AAS
モンスターに全然手をつけてなかったので簡単に戦闘増やせないのが本音。
あと音楽は現状ないです。
あらすじ続き
ローブの怪しい男(たち)は、現代では減った魔物を増やして昔と同じくらいの対人比率にしようとしてるよ!
いっそ魔王復活を企んでるくらいの感じだよ!
王が洞窟に行ってたおかげで魔物の巣窟に変えられた洞窟を早めに封鎖出来たよ。やったね!
以上
次は戦闘出来るようにします。
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 06:46:10.01 ID:dvNDdilM(1) AAS
だがそれは罠だった
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 09:26:42.16 ID:TxPYU5Yv(1) AAS
そう、封鎖されたのは我が国のほうだった!
216: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/03/31(木) 01:55:12.86 ID:eNeM7Dbm(1) AAS
王が洞窟から戻ると城はすでに火の海であった
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/31(木) 08:03:14.53 ID:Gx5eQlHQ(1) AAS
時を遡ること三日前―
218: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/03(日) 01:16:08.92 ID:7D9TTvHh(1) AAS
すごい、リレー小説になってる!
レスせずごめんなさい。今日は何も出せないですが生存報告に来ました。
明日は作業報告出来る予定です。どんな遅くても明後日までには来ます。
どうぞよろしくお願いします。
219(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/05(火) 03:03:15.45 ID:28FrfDhc(1/2) AAS
バトル追加(未調整。エンカウント頻度と雰囲気確認のみ)
外部リンク[html]:www.dotup.org
220(1): 183(トリ省略) [sage] 2016/04/05(火) 03:25:15.61 ID:28FrfDhc(2/2) AAS
>>219
ちなみに
主人公とローブ男のキャラチップはほぼ確で、あと必要に応じて手直しする程度。
他のキャラチップ(王、隊長ほか)は仮置き。
モンスターグラフィックは全部ドット絵じゃない形で書き直す予定です。
221: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/06(水) 00:48:48.06 ID:q44aaW9F(1) AAS
>>220は私です。
やっぱりこれじゃ短いので続き作ります。山道の終わりまでを次の区切りにします。
洞窟は今くらいの簡単さの予定。
戦闘やダンジョンの難しさ等調整は最後にします。
チップ作成とゲームの上でのあらすじ作成を優先します。
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 00:54:38.95 ID:KBmfb2D6(1) AAS
183に乗っ取られててわろた
223: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/06(水) 06:49:59.28 ID:5+wpTmHz(1) AAS
共同開発のはずなのに>>1が出てこないだけ
224: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/06(水) 19:41:04.68 ID:ltHMlxIx(1) AAS
共同開発とは書いてないが、
絵を依頼されたので描きました
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