RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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618: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2017/11/29(水) 20:26:11.35 ID:4Ryrcqex(1/2) AAS
自力で描く
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 20:35:58.41 ID:vq8cDEhF(1/2) AAS
スクリーンショットで保存したら何が困るんだ
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 20:39:22.79 ID:vq8cDEhF(2/2) AAS
「キャラチップ 作成」でググッたらツクール用のがたくさん出てくるな
これの作者にスマホゲーで使って良いか確認しても良いんじゃないか
621: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2017/11/29(水) 21:04:21.82 ID:4Ryrcqex(2/2) AAS
暇…でもないが、下手糞だが描けと言われれば描くよ
622: 183(トリップ略) [sage] 2017/12/10(日) 23:59:42.21 ID:KQQjOVM7(1) AAS
流れ読まず進捗報告すみません。適当に流してください。
兵士?(隣国城の雑魚)のデザインを決めました。あとはラスボスですが、スライムが思った以上に難しく、別の種類に変えるかもしれません。
来週にはせめて線画まで終わらせたいです。
623: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2017/12/23(土) 02:31:42.70 ID:/Aim1NWG(1) AAS
新たにサークル入ったんだが、もうエタ-ナルか…
624: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2017/12/27(水) 20:41:06.56 ID:wGqa5A9k(1/3) AAS
ハブられた…
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ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
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ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
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ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
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l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
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ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
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. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
625: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2017/12/27(水) 20:42:20.20 ID:wGqa5A9k(2/3) AAS
1キャラ描いたのに…
626: 1 ◆FfqGVJtXZA [] 2017/12/27(水) 21:05:30.00 ID:wGqa5A9k(3/3) AAS
新規企画カモーンヌ!
627: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/28(木) 01:56:05.16 ID:FfE/1fVh(1) AAS
絵は上達したか?w
628: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2017/12/28(木) 19:55:44.17 ID:DSXURlHf(1/3) AAS
絵は横這いさ
629: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2017/12/28(木) 20:37:37.59 ID:DSXURlHf(2/3) AAS
絵を糞ブログにアップしときました
どんな主人公だと思った人は是非
630: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2017/12/28(木) 21:57:45.38 ID:DSXURlHf(3/3) AAS
糞ブログ
外部リンク:standerd0509.ブログ.fc2.com/
ブログの部分をblogに変えて
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 12:58:14.71 ID:Guy3V+wI(1) AAS
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i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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632: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:20:46.38 ID:/rN76OKL(1) AAS
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633: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2017/12/31(日) 20:23:50.68 ID:KRm3p7Vh(1) AAS
今日、生存報告があって良かったジョー…
634: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2018/01/01(月) 17:30:04.19 ID:SskKsKpu(1) AAS
明けましておめでとうございます。
今年こそはどこでもいいから作品を完成させたい!
635: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2018/01/07(日) 17:00:23.74 ID:lXDMrUAu(1/2) AAS
と思ったら、また音信不通かよ…
某募集ページいったらメンバー内に入ってなっかたジョ―…
Ё
636: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2018/01/07(日) 17:08:13.42 ID:lXDMrUAu(2/2) AAS
正月とは何だったのか Ё
637: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2018/01/10(水) 02:10:22.89 ID:QIztoNpn(1) AAS
あけましておめでとうございます。
カメの歩みですが今年もよろしくお願いします。
明後日までにまた来ます。
1さんドンマイです。
638: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2018/01/12(金) 01:09:42.05 ID:lsfKzwYu(1) AAS
時間がたったのでやることを改めてまとめます
山道ボスは、敵見えないところでいきなり襲ってくるのが有力です(キャラチップ同サイズだと小さく見えるため)
素材関係
敵グラは、ラスボス以外はこのまま進めればいい。
ラスボスは特殊攻撃とか考えるのやめて王冠被った青いスライム(でかい)にします。
戦闘アニメは、補助系(回復、雲、余裕があれば防御)を作る。打撃と全体攻撃×2を直すとよりいい。
キャラチップは、住人、兵士、ラスボス(冠とマント着せる)を作るといい。使者と中ボスは怪しい男の色違い(赤か青)にする。
顔グラは、主人公二人の分を最新立ち絵に合わせて作り直す。
効果音は、戦闘アニメのついてない補助系につける。可能なら打撃ほかを差別化する。
マップチップは大扉を作る。最悪いまあるぶんの左右反転でいいから作る。
余裕があればフォグを直す。
そのほか
パラメータ設定、敵グループ設定、出現頻度、ショップ売り物リスト、宝箱中身、宿屋値段の見直し。
町×2をまともな見た目にする。
短いオープニング作る(主人公と仲間の会話)
洞窟クリア後から山道までの会話を実装する。
隣国の城の鍵入手イベントを見た目まともにする。
山道ボス、隣国城の中ボス、ラスボスのイベントを作る(直す)
エンディング作る(王と主人公と仲間の会話、住人の会話、ほか)
現在の課題
敵の目的がよくわからなすぎる→当面どうでもいい。最終的に町あたりで適当に説明を増やす。
639: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2018/01/14(日) 01:50:28.83 ID:uUCtpZ+0(1) AAS
敵グラ:ラスボスのラフをかいた
マップチップ:大扉を左右反転で作った
今日はここまでです
640: 1 ◆FfqGVJtXZA [] 2018/01/20(土) 06:16:21.48 ID:YeCJsv/s(1/4) AAS
めっちゃ下がっとるのでageるどす Ё
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 07:53:19.30 ID:k/OM20Tv(1) AAS
全部パクって先に完成させようかな
642: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2018/01/20(土) 08:10:25.19 ID:YeCJsv/s(2/4) AAS
えっЁ
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