RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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333: 183(トリップ略) [sage] 2016/07/06(水) 00:05:21.21 ID:jsHNwWk+ また今夜(水曜夜)きます! 継続してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/333
334: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/07(木) 01:08:51.55 ID:vakUrMyT ごめんなさい進んでません(生存報告) 宣言通りのあれであれしましたが、年1です。もう済みました! 今週中にはおそらく山道歩けるようになると思います。 マップの分岐をちょこちょこ作ったので、宝箱か何か置こうかと思います。 現状さっぱりないけど装備品も増やす予定です。 引き続きやります。 見捨てず! よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/334
335: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/11(月) 00:17:12.61 ID:QgwKvl1I マッピングを甘く見てました。 進捗を載せたので、参考にお願いします スクショ(山道進捗)壁作りかけ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org938491.png.html 上の図で、9はもうできてるし11はほぼ3のなので あと面倒なのは8くらいです。 なので、少なくともマップチップ置きは来週で最後までいくはずです。 移動は手間ではあるけど簡単なのでどんなに忙しくても再来週には歩けるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/335
336: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/16(土) 01:28:18.48 ID:ULFkB1rQ 山は歩けるようになりました! あと敵の設定。 >>335で上げた部分の見た目整えがまだなので そこを終わらして上げます。 それが終わったら、町を少しましにする予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/336
337: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/17(日) 02:02:01.08 ID:oUUmTdcU 山歩けるようになったやつ上げました。 ちょっとエンカウント率高いので鬱陶しい時は逃走おすすめ。 このあたりの調整はまたイベントの様子見つつやります。 山道では会話が1〜2回入る予定。 山の音楽はフリー素材サイトさんからです。とりあえず。 通常戦闘時はマップBGMを流し続ける仕様にかえました。 ゲームデータ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org946303.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/337
338: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/24(日) 23:16:54.27 ID:aEz5x5PQ 今週はザコ1体の案だけです! すみません。 アップローダーが混んでいたのでザコだけです。 来週はゲームデータ進められる予定。 城(ダンジョン3)のザコ http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org356087.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/338
339: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/24(日) 23:18:37.95 ID:aEz5x5PQ なお、最後のダンジョンに二人一組くらいで出てきます。 鎧を着た魔物のイメージ。 最後のダンジョン、今は外観合わせて3場面しかないですが 山道と同等か少し少ないくらいのボリュームにする予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/339
340: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/31(日) 23:45:59.61 ID:32nOl7Op まだマップ予定図ができてないのでマップの進みはなしです。 前回からの変更点 城(ダンジョン3)にザコが出るようになった(最後の部屋には出ない) 最後の部屋から出られるようになった 行商人のキャラチップ差し替え ゲームデータ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org957653.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/340
341: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/08/01(月) 00:15:09.80 ID:2knB7UpR 設置忘れましたが 城(ダンジョン3)から町2には戻れるようにする予定です。 最低でも週1程度(主に週末)の進捗報告を続けます。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/01(月) 00:31:43.56 ID:DCbmO3R7 >>183の進捗スレと化してるけど >>1はまだ生きてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/342
343: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/08/01(月) 02:11:10.20 ID:hpoKaHJ7 生きてるよ なんか企画があれば参加したいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/02(火) 18:53:51.92 ID:B1gwqPQS おいらも(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/344
345: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/08/03(水) 18:36:51.50 ID:gPCN9Ded エターナルツールのバージョンが上がったら本気だす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/345
346: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/08/04(木) 04:39:31.86 ID:1zGIg6o7 バージョンアップが8月8日か… 8月8日以前に作った奴は暗号化できないのか… よし!その後本気だす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/04(木) 13:22:31.04 ID:uBwp/FQs MVが出る前も同じこと言ってたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/347
348: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/08/04(木) 19:30:59.01 ID:1zGIg6o7 ばれちっち♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/348
349: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/08/07(日) 00:35:21.38 ID:WnSQQAUU 1さんのゲーム製作期待してます! キャラクターで協力してもらってますし もし私にできそうなことなら協力するので声かけてください。 (クオリティや趣味は現在製作中のものを参考に願います) 明日あたりまた進捗報告します。 次の土日まで少し平日も時間とれそうなんで、そこでできるだけ最後までマップ作ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/349
350: 183(トリップ略) [sage] 2016/08/09(火) 02:37:39.78 ID:3aFbKz62 ダンジョン城のマップ図を決めたので 明日持ってきます。 場面の数は山道と同程度のはずなんですが、すこし物足りない感があるかも。 ひどい場合は何かしら工夫します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/350
351: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/08/09(火) 19:20:20.29 ID:Wq9gktlW バ−ジョンアップ来ないやん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/351
352: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/08/10(水) 01:31:57.38 ID:SNCjDKFy 塔作ったのに内部忘れた! また明日以降直しますが、まずは図。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org967881.png.html 書き忘れたけど中ボスもいます。ボスの前の廊下の前。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/352
353: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/08/10(水) 21:03:38.02 ID:i98ZoFcr RPGツクールMVの無料アップデートVer.1.3.0 遂に来たか…ガタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/10(水) 21:36:03.68 ID:A7QMrHAk 久々にゲ製来て面白そうと思ったけどリンク切れでよくわからん wikiとかないん 素材とかも埋まった感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/354
355: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/08/11(木) 01:30:27.38 ID:zHgxyACn 興味持っていただいたようで嬉しい。 wikiないです。すみません。 私は1さんに立ち絵(キャラデザ)を提供してもらってゲーム作ってます。 主にドット絵およびゲーム制作スキルアップのための習作になります。 1さんは新企画を始動するかもみたいです。別の企画です。 ゲームデータと城(ダンジョン)の図と簡単な説明 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org969323.zip.html 未完成部分 町、城、隣国の町、隣国の城(ダンジョン)のマッピング 戦闘パラメータ全般 アイテム・装備品全般のパラメータ 宝箱の設定 洞窟以外の敵のイラスト 洞窟以外のボスのデザイン 会話イベントなど演出面 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/355
356: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/08/11(木) 01:33:39.94 ID:zHgxyACn なお、>>355のゲームデータの前回との違いは 場所移動をプレイヤー接触に変えたのと 隣国の町に戻れるようになったことくらいです。 あと細かいミスを直しました。 図には塔内面を足してあります。 宝は宝箱になる予定。山道にも2個くらいおく予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/356
357: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/08/11(木) 09:39:32.54 ID:zxd1XqJB このお盆中にどこか手伝えるとこないやろか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/357
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