RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
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313: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/29(日) 23:41:37.02 ID:81y7CbRo もしや人が離れてしまったのはエターナったと思われているのでは。 見限られたならそれはそれでしょうがないのですが 自分の利便性のためにも一回上げさせて下さい。 でも先週のデータもう消えてるし、ゲームデータ上げるときに上げます。 予めご理解いただければさいわいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/313
314: 183 ◆X6FYV4HNHg [] 2016/05/30(月) 01:36:49.84 ID:JtZ3PiBq 宣言通り上げ ゲーム作ってます! 短編RPGです。ストーリーは>>309 ゲームデータ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org882264.zip.html 上のデータのうち 音楽(洞窟つけ忘れた許して)はシリアナキラーさん 立ち絵とキャラデザは1さん 制作ツールはウディタです。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/314
315: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/30(月) 01:38:47.72 ID:JtZ3PiBq 進捗報告。 洞窟のマップ作り直しました。 まだ作りかけのところ↓ 回復ポイントが仮チップ 障害物が欲しい(マップの見た目が単調) 山は間に合いませんでした。 ほか前回のままです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 05:26:39.76 ID:KA5hgMV0 このスレにおける傍観者はうまく進んでるときは何も言わない 破綻したりしてプロジェクトがなくなるとここぞとばかりにやってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 05:38:45.05 ID:nF4q4xe+ どのスレでも似たようなもんだし 傍観者ってそういうもんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 18:03:47.04 ID:TQ7KiSZC うまくいってるなら邪魔しちゃ悪いじゃないか('ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/318
319: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/30(月) 19:28:47.65 ID:LdaR6U08 ゚ 。 : ..:| |l ̄| : 。 ..:| |l船| >>1は〜このスレを ゜ : ..:| |l橋| 密かに見守ってるなっしよ〜 ゜ : ..:| |l_| : ゚ ..:|;:;:.... | __ %:. ゚ : ..:|;:;:.... |´ `ヽ ゜ : ..:|;:;:.... | ● ● i. 。 ゚ ..:|;:;:.....:| ¨ ∇ ¨ i. : : ..:|;:;:.... |:∞ :⊂ノ ゚ 。 : : ..:|;:;:.... |―――| : : ..:|;:;:.... |\_ 丿 ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/319
320: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/31(火) 00:42:48.79 ID:7slQwDgO うひょーこれはうまくいってるからそのまま進めとの激励と解釈。 正直嬉しいです。ありがとうございます。 今週末までには山道を洞窟レベルで作り直します。予定によれば19マップ。 多いな。せめて半分はやります。城にも手を付けたい。 並行してマップチップ足してく予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/320
321: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/06(月) 00:42:44.92 ID:NuoGQkUR ぐあああ今日はここまで(マップ2画面分) マップ作りの準備を進めたので、次は効率よくできるはず。 時間みて平日も来ます。 スクショ(山道_登山口) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org891680.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/321
322: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/06/06(月) 05:06:03.67 ID:wCkD0R9o お、前よりクオリティアップしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/322
323: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/06/08(水) 01:33:09.85 ID:rR9+SmcB 暇になってきたので、新しい企画をば… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/323
324: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/06/08(水) 19:37:32.58 ID:rR9+SmcB …募集中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/08(水) 21:07:47.26 ID:QSW4rk1R Racing Poem Game  http://i.ytimg.com/vi/4EScjs1ic40/hqdefault.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/325
326: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/08(水) 23:56:11.30 ID:aAWL+Mbv 1さんありがとうございます! 頑張って完成させますー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/11(土) 00:32:32.07 ID:emRZwJgT ゲーム作りって一度は憧れるよね。どんなの作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/11(土) 21:51:29.12 ID:7Iqotpj6 妄想してる時が一番楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/328
329: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/13(月) 00:54:31.05 ID:4PztPGPj 本当に申し訳ない今週は諸事情により作業ができませんでした。 それだけではあれなので、優先事項を書いておきます。 山用の段差チップを外用と内部用(余裕あれば)を作ります。 階段、崖系、壁の表現ができるように。 1さんに絵をかいてもらってゲーム作ってます。 音楽をシリアナキラーさんに作ってもらいました。 短編RPGです。 スクショ(山道前) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org900970.png.html (立ち絵は1さんのものです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/329
330: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/19(日) 21:59:55.90 ID:a6bzdVj2 情けないんですが体調を崩してしまいました。 停滞感申し訳ないです。来週には復活する予定です。 壁や崖チップはこういうのイメージしてます http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org909667.png.html 本当すみませんがしばし時間を下さい。 最後のダンジョンの敵も平行して考えていきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/330
331: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/27(月) 01:22:08.06 ID:F5cPaYxj 今のレベルでは崖の装飾は難易度高いと思いなおしたよ! 階段を作ったので、段差はこれでいきます。 あと、障害物としての岩と、飾りの花を作りました。 来週末に年に一度の用事があるため進み遅くなるかもです。 完成第一で進めるので、もしまだ新素材や資料提供してやるぜって方いたら 早めの段階で表明してもらえると助かります。 万一、行き違いが起こったらごめんなさい。 来週以降、山道のモンスターも作っていきます。 スクショ(山道抜粋) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org919887.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/331
332: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/27(月) 01:23:21.83 ID:F5cPaYxj スクショ見て気付いたけど木のチップ一部ミスってましたわ。 次回直します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/332
333: 183(トリップ略) [sage] 2016/07/06(水) 00:05:21.21 ID:jsHNwWk+ また今夜(水曜夜)きます! 継続してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/333
334: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/07(木) 01:08:51.55 ID:vakUrMyT ごめんなさい進んでません(生存報告) 宣言通りのあれであれしましたが、年1です。もう済みました! 今週中にはおそらく山道歩けるようになると思います。 マップの分岐をちょこちょこ作ったので、宝箱か何か置こうかと思います。 現状さっぱりないけど装備品も増やす予定です。 引き続きやります。 見捨てず! よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/334
335: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/11(月) 00:17:12.61 ID:QgwKvl1I マッピングを甘く見てました。 進捗を載せたので、参考にお願いします スクショ(山道進捗)壁作りかけ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org938491.png.html 上の図で、9はもうできてるし11はほぼ3のなので あと面倒なのは8くらいです。 なので、少なくともマップチップ置きは来週で最後までいくはずです。 移動は手間ではあるけど簡単なのでどんなに忙しくても再来週には歩けるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/335
336: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/16(土) 01:28:18.48 ID:ULFkB1rQ 山は歩けるようになりました! あと敵の設定。 >>335で上げた部分の見た目整えがまだなので そこを終わらして上げます。 それが終わったら、町を少しましにする予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/336
337: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/07/17(日) 02:02:01.08 ID:oUUmTdcU 山歩けるようになったやつ上げました。 ちょっとエンカウント率高いので鬱陶しい時は逃走おすすめ。 このあたりの調整はまたイベントの様子見つつやります。 山道では会話が1〜2回入る予定。 山の音楽はフリー素材サイトさんからです。とりあえず。 通常戦闘時はマップBGMを流し続ける仕様にかえました。 ゲームデータ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org946303.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/337
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