RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
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307: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/24(火) 00:50:08.05 ID:UKtBZ1vs 何かわからないこと、意見などあれば言ってもらえると助かります。 自分も文章があまりうまくないので。よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/307
308: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/24(火) 00:52:50.98 ID:UKtBZ1vs なお、今あるヘビっぽいのとハーピーっぽいののデザインはあまり気にしないで下さい。 ヘビっぽいのについては、現実のヘビとはちょっと違うとわかるとうれしいです。 あともしもっと別のモンスターの方がいいとかあれば案出してもらえたら差し替えできるかもしれないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/308
309: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/25(水) 23:48:07.38 ID:LynlJzQ0 こんばんは。改めて簡単な話の流れを置いておきます。 仲間は山道直前で一人増えます。@の数だけマップ予定図(>>300)作る予定。 @町 城で呼ばれてると告げられる ↓ @城(外) 洞窟にいる王を探してほしいと言われる ↓ @洞窟<ダンジョン> 王を回収。魔物を呼び出す怪しい男に遭遇(中ボス) ↓ @城(中) 隣国の使者が来て、王を隣国に呼ぶ。王に同行して隣国に向かう ↓ @山道<ダンジョン> 魔物が多い。待ち伏せされている(中ボス) ↓ @隣国の町 隣国の城も危ないとのうわさ ↓ @隣国の城<ダンジョン> 魔物がいる。隣国の王は魔物を支持してると敵が言う(中ボス) ↓ 奥で隣国の王と会う。戦う(ラスボス) ↓ なんか王がうまいこと解決する ↓ 終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/309
310: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/26(木) 00:03:12.92 ID:7kHhrQ4M まあ、といっても洞窟と山道の間の「@城(中)」に関しては現状自動イベントしか考えてないので マップ予定図などという大それたもの作る必要もないのですが しかし城というのは探索したくもなるもの 洞窟攻略後に町に飛んで、城で王に会いに行くまで探索可にすることも検討してます。 キャラチップ的な意味で自分の首を絞めてるのはわかっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 17:22:07.88 ID:2+R/xivg 伝説のオウガバトルやオウガバトル64みたいな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/311
312: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/29(日) 23:39:33.72 ID:81y7CbRo >>311 どちらも詳しく知らないのでストーリー的にはわからないですが システムは違います。デフォルト戦闘のみでいきます。 適切ないい方がわからないですが、ウディタのマップデータをいくつ作るかとかを表にしようとしてます。 今夜中にゲームデータあげたい構え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/312
313: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/29(日) 23:41:37.02 ID:81y7CbRo もしや人が離れてしまったのはエターナったと思われているのでは。 見限られたならそれはそれでしょうがないのですが 自分の利便性のためにも一回上げさせて下さい。 でも先週のデータもう消えてるし、ゲームデータ上げるときに上げます。 予めご理解いただければさいわいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/313
314: 183 ◆X6FYV4HNHg [] 2016/05/30(月) 01:36:49.84 ID:JtZ3PiBq 宣言通り上げ ゲーム作ってます! 短編RPGです。ストーリーは>>309 ゲームデータ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org882264.zip.html 上のデータのうち 音楽(洞窟つけ忘れた許して)はシリアナキラーさん 立ち絵とキャラデザは1さん 制作ツールはウディタです。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/314
315: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/30(月) 01:38:47.72 ID:JtZ3PiBq 進捗報告。 洞窟のマップ作り直しました。 まだ作りかけのところ↓ 回復ポイントが仮チップ 障害物が欲しい(マップの見た目が単調) 山は間に合いませんでした。 ほか前回のままです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 05:26:39.76 ID:KA5hgMV0 このスレにおける傍観者はうまく進んでるときは何も言わない 破綻したりしてプロジェクトがなくなるとここぞとばかりにやってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 05:38:45.05 ID:nF4q4xe+ どのスレでも似たようなもんだし 傍観者ってそういうもんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 18:03:47.04 ID:TQ7KiSZC うまくいってるなら邪魔しちゃ悪いじゃないか('ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/318
319: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/30(月) 19:28:47.65 ID:LdaR6U08 ゚ 。 : ..:| |l ̄| : 。 ..:| |l船| >>1は〜このスレを ゜ : ..:| |l橋| 密かに見守ってるなっしよ〜 ゜ : ..:| |l_| : ゚ ..:|;:;:.... | __ %:. ゚ : ..:|;:;:.... |´ `ヽ ゜ : ..:|;:;:.... | ● ● i. 。 ゚ ..:|;:;:.....:| ¨ ∇ ¨ i. : : ..:|;:;:.... |:∞ :⊂ノ ゚ 。 : : ..:|;:;:.... |―――| : : ..:|;:;:.... |\_ 丿 ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/319
320: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/31(火) 00:42:48.79 ID:7slQwDgO うひょーこれはうまくいってるからそのまま進めとの激励と解釈。 正直嬉しいです。ありがとうございます。 今週末までには山道を洞窟レベルで作り直します。予定によれば19マップ。 多いな。せめて半分はやります。城にも手を付けたい。 並行してマップチップ足してく予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/320
321: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/06(月) 00:42:44.92 ID:NuoGQkUR ぐあああ今日はここまで(マップ2画面分) マップ作りの準備を進めたので、次は効率よくできるはず。 時間みて平日も来ます。 スクショ(山道_登山口) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org891680.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/321
322: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/06/06(月) 05:06:03.67 ID:wCkD0R9o お、前よりクオリティアップしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/322
323: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/06/08(水) 01:33:09.85 ID:rR9+SmcB 暇になってきたので、新しい企画をば… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/323
324: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/06/08(水) 19:37:32.58 ID:rR9+SmcB …募集中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/08(水) 21:07:47.26 ID:QSW4rk1R Racing Poem Game  http://i.ytimg.com/vi/4EScjs1ic40/hqdefault.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/325
326: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/08(水) 23:56:11.30 ID:aAWL+Mbv 1さんありがとうございます! 頑張って完成させますー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/11(土) 00:32:32.07 ID:emRZwJgT ゲーム作りって一度は憧れるよね。どんなの作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/11(土) 21:51:29.12 ID:7Iqotpj6 妄想してる時が一番楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/328
329: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/13(月) 00:54:31.05 ID:4PztPGPj 本当に申し訳ない今週は諸事情により作業ができませんでした。 それだけではあれなので、優先事項を書いておきます。 山用の段差チップを外用と内部用(余裕あれば)を作ります。 階段、崖系、壁の表現ができるように。 1さんに絵をかいてもらってゲーム作ってます。 音楽をシリアナキラーさんに作ってもらいました。 短編RPGです。 スクショ(山道前) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org900970.png.html (立ち絵は1さんのものです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/329
330: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/19(日) 21:59:55.90 ID:a6bzdVj2 情けないんですが体調を崩してしまいました。 停滞感申し訳ないです。来週には復活する予定です。 壁や崖チップはこういうのイメージしてます http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org909667.png.html 本当すみませんがしばし時間を下さい。 最後のダンジョンの敵も平行して考えていきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/330
331: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/06/27(月) 01:22:08.06 ID:F5cPaYxj 今のレベルでは崖の装飾は難易度高いと思いなおしたよ! 階段を作ったので、段差はこれでいきます。 あと、障害物としての岩と、飾りの花を作りました。 来週末に年に一度の用事があるため進み遅くなるかもです。 完成第一で進めるので、もしまだ新素材や資料提供してやるぜって方いたら 早めの段階で表明してもらえると助かります。 万一、行き違いが起こったらごめんなさい。 来週以降、山道のモンスターも作っていきます。 スクショ(山道抜粋) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org919887.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/331
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