RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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276(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/01(日) 17:39:57.61 ID:tgpZViC1(2/2) AAS
すみません、人物相関図くるってた
>>245さんは音楽も出来るんでしたね
すみません
4人いるかと思い込んでた…
277: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/02(月) 11:49:34.96 ID:zwBpYuHr(1/2) AAS
>>276
もう一人いた方は多分条件が合わなかったのだと思います。
>>275ガシガシありがとうございます!
BGM楽しみにしています。
278: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/02(月) 11:57:27.88 ID:zwBpYuHr(2/2) AAS
早ければ今日中に隣国の町まで作ります。
難易度的なところについて。
今はテスト用に戦闘ほぼ負けないようにしてますが
最終的には下記の感じで調整する予定です。
洞窟は、戦闘らくちん。レベル上げ必要なし。ボスも薬草一回使うかどうかで倒せるくらい。
山から本番。ザコ戦で負けることはほぼないが時々回復必要。ボスはレベル上げか装備強化すると楽。
隣国の城は装備整えた方がいい。レベル上げも装備整えもなくボス戦は厳しい。
装備は行商人と町で買える。普通にザコを倒してれば買えるくらい。
マップに宝箱を設置するか否かはちょっと迷ってます。
279: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/04(水) 01:42:48.18 ID:LR1+kq6k(1/2) AAS
隣国までざっくり繋げました。
明日上げられたら上げます。
取り急ぎスクショのみ(仲間キャラチップ)
外部リンク[html]:light.dotup.org
280: 183(トリップ略) [sage] 2016/05/04(水) 01:59:49.47 ID:LR1+kq6k(2/2) AAS
隣国に店作るって書いたの忘れてたーよ
明日修正してからあげます。
281(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 11:05:55.54 ID:j0HlvBkQ(1) AAS
キャラチップかわいい。
今音源のファイルPCにインポート中です。
容量かなりでかいので、もうちょい時間かかりそう。
移動終わったらまたBGM作り始めますー。
282: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/05(木) 01:49:02.46 ID:y8UxvPPz(1) AAS
>>281
お褒めに預かり嬉しい! ありがとうございます。
音源インポート了解です! 楽しみにしてます。
遅くなったけども一応お店足しました。ただし現在薬草満タンなので使わない限り買えません。
ゲームデータ(隣国の町まで)
外部リンク[html]:www.dotup.org
283(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 10:55:31.89 ID:Nz9OoSpM(1) AAS
ファイル確認しましたー。
だいぶ進みましたねー。完成楽しみだ。
284: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/05(木) 21:13:14.69 ID:LqjuUE4F(1/2) AAS
エイルの顔の透明になってる部分直しました
285: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/05(木) 22:06:34.69 ID:LqjuUE4F(2/2) AAS
王はパーティーにならないの?
286: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/07(土) 23:08:25.33 ID:Tl0jPwTd(1) AAS
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\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ \
/ ∧_∧ \
/ ( ・ω・) \
/ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/ \
/ \/ / \
287: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/08(日) 19:33:52.39 ID:PFVgdBpO(1) AAS
どうやらエターなったみたいですね…
また一人ぼっちか…(´・ω・`)
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/08(日) 20:29:42.19 ID:kYsDhcmv(1) AAS
ここからGWで帰省中だったメンバー達の言い訳と
ぶーたれる>>1の間に亀裂が入り
未完成で終了 or >>1がはぶられた上で完成の2ルートの選択になる
毎回同じような結末だなw
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/08(日) 22:47:37.67 ID:X7d12gJ2(1) AAS
一応まだGW中なわけだしもうちょっと気長にいこうぜ
290: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/10(火) 00:26:57.09 ID:3EwGN5jE(1/2) AAS
1さん素材修正ありがとうございます!
反映させました(スクショ)
外部リンク[html]:www.dotup.org
王は現在のところNPCとしてついてくるだけの予定です。
イベントによってはキャラチップも出すつもりです。
お返事遅くなってしまってすみません!
何も言わずに消えたら心配しますよね。
次は今週末にデータアップする予定です。隣国の城を作ります。
291: 183(トリップ略) [sage] 2016/05/10(火) 02:20:07.75 ID:3EwGN5jE(2/2) AAS
>>283
ありがとうございます!
完成したらまたプレイしてもらえると嬉しいです
292: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/10(火) 07:39:18.08 ID:PEEJtZn+(1) AAS
おお、、ご無事でなにより
エイル全体的に更新
293: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/16(月) 00:25:42.59 ID:OHwgQ9BS(1/2) AAS
1さんありがとうございます!
エイル、早ければ明日、どんなに遅くても週末には反映させます。
城外観途中まで…! 来週は内装やります。
イメージはほとんど魔王城です。乗っ取られた感じ。
たぶんラスボス手前に中ボス作ります。
スクショ
外部リンク[html]:www.dotup.org
294(1): 183(トリップ略) [sage] 2016/05/16(月) 00:58:20.08 ID:OHwgQ9BS(2/2) AAS
前回より進んでる感じが見えず申し訳ないです。
マップの細かい設定作るのは別作業でやるつもりなので、ここはさらっといきたいですね。
作業の流れは、
最低限の素材つくる(簡易マップ組む)
マップきっちりつくる
画像出来るだけかっこよく直す
です。
敵データも大体同じ。
最初の作業で簡単なマップを作るのは必要素材を確認するためです。
間に合えば次の週末、隣国の城の王のとこまでやります。
並行してちゃんとしたマップ作っていきます。
295: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/16(月) 04:34:00.51 ID:g9i96qfz(1) AAS
期待してるぞ!超ガンガレ!
296: 183(トリップ略) [sage] 2016/05/17(火) 23:27:22.43 ID:U8BPVkTH(1) AAS
1さんありがとうございます!
がんがる。今日のアップはすみませんなしですが、明日は出来るはず。
あとマップひとつ持ってきます予定。
297: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/19(木) 01:10:11.62 ID:DN7BzTmK(1) AAS
マップきっちり詰めるとこまでできませんでしたが洞窟決めました。
エイル反映しました! ほかに変更できてないのでスクショでごめんなさい。
スクショ+洞窟マップ予定図(左上)
外部リンク[html]:www.dotup.org
シリアナキラーさんはいます?
音楽について、もし指定があった方がいいとかありましたら言って下さい。
あと、もし情報足りずツマランとかありましたら知らせてもらえると助かります!
次は明後日か土日にあげます。詳細は>>294最後2行で。
298: ジャイアントスイング [sage] 2016/05/19(木) 14:37:44.09 ID:WSmc3QrL(1) AAS
すげー亀レスなんだけどもさ、winの方がpc壊れちゃっててゲーム本編がプレイできなかったんだけども
モンスターってどんな感じのやつが出てきてます?
299: 183(トリップ略) [sage] 2016/05/20(金) 00:31:28.10 ID:96AWDsBn(1) AAS
どうもこんばんは!
週末、どんなに遅くても月曜の朝が来るまでにはゲームデータ新しいのあげます。
モンスターについても今5体(うち2体やりかけ)くらいは入ってるはずなんでそれ見てもらえればと思います。
ただもしかしたら出すモンスター現状から変更するかもしれません。
たぶんこのままいきますが、念のため。予めご理解くださいませ。
300(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/23(月) 00:18:51.11 ID:O85GNhcp(1) AAS
お疲れ様です。
最後のボスのとこまで大変簡単にですが作りました。
できれば装飾もっと増やしたいですが、後回しにするかも。
あと山道のマップ予定図を作りました。
こないだの洞窟のくらい簡単です。回復ポイントは入れ忘れです。
まだ実際のマップには反映させていません。
ダンジョンを優先して作ります。
ゲームデータ+マップ予定図×2
外部リンク[html]:www.dotup.org
洞窟と山道はマップの数と大きさが決まったので
来週末までに実際のマップに反映させる予定です。
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