RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
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254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/24(日) 20:08:54.82 ID:IgMbyHnA >>252 了解です。とりあえずゲーム画面とかキーワードから妄想膨らませますね。 とりあえず今週中に一曲作りますー。 しばしお待ち下さいー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 13:29:31.11 ID:rJ3I9ttp >>252 とりあえず思いついたやつ片っ端から形にします。 合いそうなやつは使って下さい。使いにくいやつはバッサリ切ってくれておkです。 明日か明後日に一曲上げます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 15:11:15.10 ID:rJ3I9ttp とりあえずBGM形になったので貼り付けますー。 ボス戦っぽい感じになりました。 短い小節のBGMです。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org834459.wav.html PASS 2ch http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/256
257: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/25(月) 18:37:11.14 ID:sx80Z1Dx 洞窟のBGMみたいですね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 19:02:19.85 ID:rJ3I9ttp >>257 んじゃ洞窟でおねがいしやす(`・ω・´)ゞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/258
259: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/26(火) 00:57:34.73 ID:/N+gEj/U >>254-255お言葉めっちゃ心強いです。ありがとうございます! >>256の曲、すごい深くてカッコいいですね! 確かに最後の戦いとかでもよさそうな雰囲気です。 現状単体の洞窟は初期ダンジョンで、ここに入れると曲だけ壮大になっちゃうと思うので 同じく洞窟がある(予定)の山に使ってみたいと思います! 今後もしかしたら製作途中で曲を流す場所変わることもあるかもしれません。 なるたけ相談した上でにしたいと思いますが、予めご了承頂ければさいわいです
! 二点ほど! 曲は、ゲームに組み込む際にogg形式などに圧縮してもいいでしょうか? 最終的にスタッフロール的なものに皆さんの名前入れたいのでコテつけてもらえると嬉しいです! もちろんあれでしたらレス番とかでも問題ありません。 来週にはもう一回ゲームデータ上げる予定です。よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 01:06:59.16 ID:6GJtSsCn >>259 把握です。曲は思うように使って下さいー。 OGG圧縮OKです。 コテは「シリアナキラー」でお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/260
261: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/26(火) 01:26:35.64 ID:/N+gEj/U >>260 ありがとうございます。 では改めてシリアナキラーさんよろしくお願いします。 手伝ってもらえてとても嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/261
262: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/26(火) 02:05:49.82 ID:/N+gEj/U 2マス基本の木チップをグレードアップさせました。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org835479.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 12:06:22.10 ID:6GJtSsCn もういっこBGMつくったーよ。 http://www1.axfc.net/u/3656880 PASS 2ch http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/263
264: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/27(水) 23:33:35.84 ID:bDmbOh85 >>263 ありがとうございます! のどかな感じがいいですね。 一つ目作ってもらったやつ、山(洞窟)にと言いましたが 折角二つ作ってもらったので、敵のいるところ一曲目、敵のいないところ二曲目で 次ゲームデータアップするとき全シーンに曲当ててみようと思うのですがよいですか? もし他の場面用の曲も作ってもらえるのなら順次差し替えていくという感じで考えてます。 戦闘は、現状BGM変化なしか、曲なしにするか動かして様子見てみます。 よろしくお願いしま
す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 23:52:46.83 ID:W7eqx3jr >>264 おうー好きに使ってくんろー とりあえず他のもつくるーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/265
266: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/29(金) 01:22:26.41 ID:dVE/D99x >>265 了解です。ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/266
267: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/29(金) 21:33:58.46 ID:FfnCSJ2v 今何に詰まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/267
268: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/29(金) 21:55:37.47 ID:FfnCSJ2v 暇である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/268
269: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/29(金) 22:40:59.06 ID:dVE/D99x 1さんお手すきですか! 実の所できたら戦闘に参加出来る仲間を一人作りたいです。 またキャラデザと立ち絵お願い出来たら嬉しいです。 今のところ主人公と同じくらいの年のヒロインで明るくて行動的な感じを考えてます。 髪は肩くらいまでか、長いのをまとめてるのが動きやすそうなんじゃないかと思います。 でも上と全然違っても構いません。いっそ男でも大丈夫です。 男の場合は主人公と違うタイプ(背格好とか色とかが違う)がいいです。 情報少なすぎたら決めます!
もし時間ありましたらお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/269
270: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/29(金) 22:43:40.00 ID:dVE/D99x 183は山と隣国部分をざくざく作っていく所存。 「店」はまだ設置してませんが山の途中(行商人)と、隣国の町に作ります。 基本一本道で作ってますが、隣国の町と隣国の城(敵出る)の間は行き来出来る予定です。 山に戻れるかはまだ未定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/270
271: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/30(土) 00:50:23.27 ID:85tGqGYY 王のキャラチップ出来ました。 後ろ姿は要手直し。 だぶだぶ感を意識したつもりです。 スクショ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org841184.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/271
272: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/30(土) 19:25:36.15 ID:ykrsXpyY 女剣士うp ティファとクラウドてきな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/272
273: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/01(日) 01:37:09.08 ID:LXOroe7F 1さん、ありがとうございます! 主人公と、装備の色が共通してるところとかいいですね。 ほんのちょっと微笑んでるように見えるとこ、ぐっと来ます。 最初か、洞窟攻略後に仲間に加えたいと思います! 取り急ぎ表示テストだけ入れました(後述) 全然整ってないけどゲームデータ上げました。 絵があってなかったり仲間まだいなかったり。 主な変更点は 最初の画面の右下にいる人に話しかけると女剣士の立ち絵が出る(表示テスト) 音楽がなる(戦闘時は同じ曲でも一回切れ
てしまうので無音にしました) 山で敵が出る です。 ゲームデータ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org842931.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/273
274: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/01(日) 10:26:36.02 ID:tgpZViC1 >>245さんにお手伝いは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/01(日) 14:16:39.48 ID:cQYeou42 >>274 わいは思いついたBGMガシガシ作ってるから大丈夫よん(`・ω・´) お気遣いサンキュー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/275
276: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/05/01(日) 17:39:57.61 ID:tgpZViC1 すみません、人物相関図くるってた >>245さんは音楽も出来るんでしたね すみません 4人いるかと思い込んでた… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/276
277: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/02(月) 11:49:34.96 ID:zwBpYuHr >>276 もう一人いた方は多分条件が合わなかったのだと思います。 >>275 ガシガシありがとうございます! BGM楽しみにしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/277
278: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/02(月) 11:57:27.88 ID:zwBpYuHr 早ければ今日中に隣国の町まで作ります。 難易度的なところについて。 今はテスト用に戦闘ほぼ負けないようにしてますが 最終的には下記の感じで調整する予定です。 洞窟は、戦闘らくちん。レベル上げ必要なし。ボスも薬草一回使うかどうかで倒せるくらい。 山から本番。ザコ戦で負けることはほぼないが時々回復必要。ボスはレベル上げか装備強化すると楽。 隣国の城は装備整えた方がいい。レベル上げも装備整えもなくボス戦は厳しい。 装備は行商人と町で買える。普通にザ
コを倒してれば買えるくらい。 マップに宝箱を設置するか否かはちょっと迷ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/278
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