RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
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246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/22(金) 16:41:13.63 ID:apreYYSU ファイルはみれんかったっす(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/246
247: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/22(金) 20:01:37.99 ID:mS/4XkBv _n ( l _、_ \ \ ( <_,` ) ヽ___ ̄ ̄ ) 歓迎だぜ゙!! / / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/22(金) 20:31:11.80 ID:apreYYSU 1さんもよろしくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/248
249: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/23(土) 16:52:30.17 ID:fvV1KvCi >>245-248 やったーよろしくお願いします! 消えてて申し訳ない。取り急ぎゲームデータです http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org831595.zip.html 王の立ち絵反映済み。王キャラチップは作りかけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/23(土) 17:38:34.10 ID:yd4fgyxz >>249 とりあえず出来るとこまで進めましたー。 このシーンに、このダンジョンに、こんなBGMが欲しいとかありましたら 言ってくださいー。 自由につくっていいなら自由に作りますー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/250
251: ジャイアントスイング [sage] 2016/04/23(土) 20:36:20.66 ID:diLKYOKS いつの間にか、手伝ってたスレ無くなってたから手伝いたい 絵とか、UIとかやりたう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/251
252: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/24(日) 18:06:18.69 ID:lwHYB7K5 >>250 ありがとうございます! 思いつくところありましたら好きにやってくれちゃって大丈夫です! 使用場所決めて作ってもらうのでも、作ってもらった曲から私が使用場所決めるでもどちらでもOKです。 提供頂いた曲は出来る限り実装しますが、もし万一何かの理由でこぼれちゃったらごめんなさい。 なお一応現状では タイトル画面、主人公のいる町、城の前、城の中、隣国の町、エンディング、の敵いないところ 洞窟、山道、隣国の城、の敵いるところ(それぞれボスあり) を考えています。 町やダンジョンなど統一して一曲ずつとかでもいいと思いますし 同じ場所でもちょこっとだけ流すイベント曲みたいなのも可能です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/252
253: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/24(日) 18:12:46.48 ID:lwHYB7K5 >>251 183の企画で大丈夫でしょうか? 手伝い申し出ありがとうございます! ただ、現状手伝ってもらえるところがあるか怪しいです……すみません。 素材として使う絵じゃなくて申し訳ないのですが モンスターのキャラデザとかお願い出来たら嬉しいですがどうでしょう。 ちなみにUIというのはシステムグラフィックのことであってます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/24(日) 20:08:54.82 ID:IgMbyHnA >>252 了解です。とりあえずゲーム画面とかキーワードから妄想膨らませますね。 とりあえず今週中に一曲作りますー。 しばしお待ち下さいー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 13:29:31.11 ID:rJ3I9ttp >>252 とりあえず思いついたやつ片っ端から形にします。 合いそうなやつは使って下さい。使いにくいやつはバッサリ切ってくれておkです。 明日か明後日に一曲上げます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 15:11:15.10 ID:rJ3I9ttp とりあえずBGM形になったので貼り付けますー。 ボス戦っぽい感じになりました。 短い小節のBGMです。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org834459.wav.html PASS 2ch http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/256
257: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/25(月) 18:37:11.14 ID:sx80Z1Dx 洞窟のBGMみたいですね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 19:02:19.85 ID:rJ3I9ttp >>257 んじゃ洞窟でおねがいしやす(`・ω・´)ゞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/258
259: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/26(火) 00:57:34.73 ID:/N+gEj/U >>254-255お言葉めっちゃ心強いです。ありがとうございます! >>256の曲、すごい深くてカッコいいですね! 確かに最後の戦いとかでもよさそうな雰囲気です。 現状単体の洞窟は初期ダンジョンで、ここに入れると曲だけ壮大になっちゃうと思うので 同じく洞窟がある(予定)の山に使ってみたいと思います! 今後もしかしたら製作途中で曲を流す場所変わることもあるかもしれません。 なるたけ相談した上でにしたいと思いますが、予めご了承頂ければさいわいです! 二点ほど! 曲は、ゲームに組み込む際にogg形式などに圧縮してもいいでしょうか? 最終的にスタッフロール的なものに皆さんの名前入れたいのでコテつけてもらえると嬉しいです! もちろんあれでしたらレス番とかでも問題ありません。 来週にはもう一回ゲームデータ上げる予定です。よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 01:06:59.16 ID:6GJtSsCn >>259 把握です。曲は思うように使って下さいー。 OGG圧縮OKです。 コテは「シリアナキラー」でお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/260
261: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/26(火) 01:26:35.64 ID:/N+gEj/U >>260 ありがとうございます。 では改めてシリアナキラーさんよろしくお願いします。 手伝ってもらえてとても嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/261
262: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/26(火) 02:05:49.82 ID:/N+gEj/U 2マス基本の木チップをグレードアップさせました。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org835479.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 12:06:22.10 ID:6GJtSsCn もういっこBGMつくったーよ。 http://www1.axfc.net/u/3656880 PASS 2ch http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/263
264: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/27(水) 23:33:35.84 ID:bDmbOh85 >>263 ありがとうございます! のどかな感じがいいですね。 一つ目作ってもらったやつ、山(洞窟)にと言いましたが 折角二つ作ってもらったので、敵のいるところ一曲目、敵のいないところ二曲目で 次ゲームデータアップするとき全シーンに曲当ててみようと思うのですがよいですか? もし他の場面用の曲も作ってもらえるのなら順次差し替えていくという感じで考えてます。 戦闘は、現状BGM変化なしか、曲なしにするか動かして様子見てみます。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 23:52:46.83 ID:W7eqx3jr >>264 おうー好きに使ってくんろー とりあえず他のもつくるーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/265
266: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/29(金) 01:22:26.41 ID:dVE/D99x >>265 了解です。ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/266
267: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/29(金) 21:33:58.46 ID:FfnCSJ2v 今何に詰まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/267
268: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/29(金) 21:55:37.47 ID:FfnCSJ2v 暇である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/268
269: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/29(金) 22:40:59.06 ID:dVE/D99x 1さんお手すきですか! 実の所できたら戦闘に参加出来る仲間を一人作りたいです。 またキャラデザと立ち絵お願い出来たら嬉しいです。 今のところ主人公と同じくらいの年のヒロインで明るくて行動的な感じを考えてます。 髪は肩くらいまでか、長いのをまとめてるのが動きやすそうなんじゃないかと思います。 でも上と全然違っても構いません。いっそ男でも大丈夫です。 男の場合は主人公と違うタイプ(背格好とか色とかが違う)がいいです。 情報少なすぎたら決めます! もし時間ありましたらお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/269
270: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/29(金) 22:43:40.00 ID:dVE/D99x 183は山と隣国部分をざくざく作っていく所存。 「店」はまだ設置してませんが山の途中(行商人)と、隣国の町に作ります。 基本一本道で作ってますが、隣国の町と隣国の城(敵出る)の間は行き来出来る予定です。 山に戻れるかはまだ未定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/270
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