RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
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211: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/29(火) 02:25:47.63 ID:DXWKvD7e 1さん、ありがとうございます! ゲームデータに反映させました。 非常に雑ですが町→城→洞窟まで繋げました。 あと敵が出るようにして、洞窟のイベントを作ればとりあえず動くはず。 もう少し整えてから載せます。 スクショは城です。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org797357.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/211
212: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/30(水) 02:09:07.09 ID:YgfJbmp4 主人公キャラチップ少し直しました。家に家具増やしました。 ゲームデータ、色々作りかけだけど持って来ました。 ちな1さんに描いてもらった立ち絵のトリミングでステータスグラにしてます。 ※敵は出ません。ローブの男とのイベント戦闘直前まで。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org798684.zip.html ローブの男を倒すと洞窟クリアで城に帰還の予定。 やっぱりそれだと短いので少なくとも山道までは作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/212
213: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/30(水) 02:15:10.66 ID:YgfJbmp4 モンスターに全然手をつけてなかったので簡単に戦闘増やせないのが本音。 あと音楽は現状ないです。 あらすじ続き ローブの怪しい男(たち)は、現代では減った魔物を増やして昔と同じくらいの対人比率にしようとしてるよ! いっそ魔王復活を企んでるくらいの感じだよ! 王が洞窟に行ってたおかげで魔物の巣窟に変えられた洞窟を早めに封鎖出来たよ。やったね! 以上 次は戦闘出来るようにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 06:46:10.01 ID:dvNDdilM だがそれは罠だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 09:26:42.16 ID:TxPYU5Yv そう、封鎖されたのは我が国のほうだった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/215
216: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/03/31(木) 01:55:12.86 ID:eNeM7Dbm 王が洞窟から戻ると城はすでに火の海であった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/31(木) 08:03:14.53 ID:Gx5eQlHQ 時を遡ること三日前― http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/217
218: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/03(日) 01:16:08.92 ID:7D9TTvHh すごい、リレー小説になってる! レスせずごめんなさい。今日は何も出せないですが生存報告に来ました。 明日は作業報告出来る予定です。どんな遅くても明後日までには来ます。 どうぞよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/218
219: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/05(火) 03:03:15.45 ID:28FrfDhc バトル追加(未調整。エンカウント頻度と雰囲気確認のみ) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org808285.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/219
220: 183(トリ省略) [sage] 2016/04/05(火) 03:25:15.61 ID:28FrfDhc >>219 ちなみに 主人公とローブ男のキャラチップはほぼ確で、あと必要に応じて手直しする程度。 他のキャラチップ(王、隊長ほか)は仮置き。 モンスターグラフィックは全部ドット絵じゃない形で書き直す予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/220
221: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/06(水) 00:48:48.06 ID:q44aaW9F >>220は私です。 やっぱりこれじゃ短いので続き作ります。山道の終わりまでを次の区切りにします。 洞窟は今くらいの簡単さの予定。 戦闘やダンジョンの難しさ等調整は最後にします。 チップ作成とゲームの上でのあらすじ作成を優先します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 00:54:38.95 ID:KBmfb2D6 183に乗っ取られててわろた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/06(水) 06:49:59.28 ID:5+wpTmHz 共同開発のはずなのに>>1が出てこないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/223
224: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/06(水) 19:41:04.68 ID:ltHMlxIx 共同開発とは書いてないが、 絵を依頼されたので描きました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 21:10:14.48 ID:GrT0q5SC >>183の完成しそうな雰囲気だし やっと>>1の「いつか完成させたい」って夢が叶いそうだな よかったよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/225
226: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/10(日) 00:25:03.83 ID:yUSkNePN 紛らわしくてすみません! 1さんに絵をもらって短編RPG製作中です。 1さんさえよければ絵を増やしてもらえるの大歓迎なのですが おそらく1さんも忙しいと思うので現在の絵で完成出来るものを目指してます! あらすじ(>>212-213の続き) 隣国に王が呼ばれたので一緒に行く。 隣国に行くには山を越えなければいけない。 山を越えたらそこは魔物だらけだった! (隣国の入り口付近に立ちふさがる敵を倒してクリア) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/226
227: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/10(日) 00:55:49.28 ID:yUSkNePN 進捗 隊長のキャラチップを少しマシにしました。 山越えは是非遠景利用したいと思ってます。 スクショ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814693.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/227
228: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/11(月) 00:26:37.49 ID:PB6U6dlX 洞窟ワンシーン増やします。 王見つける→魔物現る→王助ける(戦闘なし) →前の部屋に戻ると魔法陣と魔物と怪しい男(戦闘あり) という流れにします。 魔法陣チップ(gif) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org816248.gif.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/228
229: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/14(木) 23:17:11.84 ID:Q4B8i6vv なにか手伝えると……こ…ろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/229
230: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/14(木) 23:37:34.79 ID:Q4B8i6vv o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o 。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+ * o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。。oo |l|FFFFFF | 空からお金降ってこないかな... /| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \ |ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ∧_∧ |l≡o + +! + 。 〇 + lミl.」」.」〇 ++ + (´・ω・) o 〇 。 o + 〇 。 + __〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。 二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/230
231: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/15(金) 00:32:23.25 ID:E5xe8c2P <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/16(土) 10:41:52.64 ID:l2BtkILW 作成済みキャラクターのブラッシュアップとか 新キャラのラフ描くとか、いくらでもあるじゃん 受け身すぎると、それこそ存在価値が無くなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/16(土) 16:42:59.35 ID:L/7+NHwa 言われたことしかやらないどころか、言われればやるけど、やる気になるかは別問題、だからな。 身内だと余計なことして暴走する奴も困るが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/233
234: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/16(土) 19:19:27.82 ID:XT+SGWNH えっもしかして1さんに手伝ってもらえる流れですか。 もし可能ならまたキャラデザと立ち絵をお願いしたいです! dotupさんが混雑してたのでスクショ取り損残念 モンスターのキャラチップを作ったので洞窟シーン作ります。 モンスターグラフィックはサイズ失敗したので描き直し確定。 今日中にもう一回ゲームデータ(山道手前くらい)上げられるつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/234
235: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/16(土) 19:20:54.96 ID:XT+SGWNH 書き込み頻度が少ないせいで期を逃した気もする…… もし1さん時間ありましたらぜひぜひお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/235
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