RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/25(金) 23:42:53.98 ID:xvc6D4+X 鼻水ふいた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/200
201: 183 [sage] 2016/03/26(土) 02:33:50.46 ID:YgKwX6Nd >>199 ありがとうございます!! 嬉しいです。使わせてもらいます。 絵について一点だけ確認させて下さい。 クリックして表示してみると、はなの下あたりに透過の線が引かれてるみたいです。 元々は肌色?白?で表示するところかと思いますがこれは修正しても大丈夫でしょうか? 明日から本格的に製作にかかって進捗報告します。 よろしくお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/201
202: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/26(土) 20:09:25.01 ID:qIcljF4s 汚れてた所直しました。 肌の色は白よりちょい黒が混じった色です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/202
203: 183 [sage] 2016/03/27(日) 01:01:35.77 ID:4LTTLtZ+ >>202 頂きました。ありがとうございます! 早速ゲームデータに反映させました。 まだまだドット絵未熟ですがこんな感じで作ろうとしてます(スクショ) ※キャラチップはサイズ確認用 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org794587.png.html 家具のことを考えなければ家が作れるようになりました。 全体ではダンジョン1〜2くらいのボリュームを目指してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/203
204: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/27(日) 04:50:50.70 ID:3EaMkWoU エターナルことにならないように祈る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/27(日) 11:10:50.37 ID:vit79g7T なんか面白いな 表情的にギターもってビジュアルバンドやってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/205
206: 183 [sage] 2016/03/27(日) 21:41:41.80 ID:4LTTLtZ+ お祈りありがとうございます。 ワールドマップはなし。ボスのみシンボルエンカウント。 敵の出る場所3つ、敵の出ない場所3つになりそうです。 ただ、作るのしんどかったらもっと少なくします。 ざくざく作りながら時間見て手直しする形で進めます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/206
207: 183 [sage] 2016/03/28(月) 00:07:35.29 ID:T3YU8X7w 主人公のキャラチップ出来ました。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org796030.png.html 洞窟が最初のダンジョンになります。 あと城のために柱と、家のために何か家具作ります。 洞窟攻略するまでをまず完成させます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/207
208: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/28(月) 22:26:32.15 ID:T3YU8X7w 今更ながら、トリップつけました。 短編RPG作成中の183です。 あらすじ出来たけど長いのでゲームデータで出せるとこまで作ります。 流れとしては 町(城で呼んでるよ!)→城(王探してきて!)→洞窟(怪しい奴がいるぞ!)→城(無事帰還) 余裕があればそこから 山道(隣国に向かうよ!)→隣国の町(隣国の城がピンチだよ!)→隣国の城(敵を倒すよ!) まで作る予定です。洞窟と山道と隣国の城で敵が出ます。 >>207の通り、まずは前半を作ります。 http://me
vius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/208
209: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/28(月) 22:32:54.93 ID:R9j9Grqu がんばれ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/209
210: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/28(月) 22:47:23.27 ID:R9j9Grqu ちょっと髪の毛気持ち整理してみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/210
211: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/29(火) 02:25:47.63 ID:DXWKvD7e 1さん、ありがとうございます! ゲームデータに反映させました。 非常に雑ですが町→城→洞窟まで繋げました。 あと敵が出るようにして、洞窟のイベントを作ればとりあえず動くはず。 もう少し整えてから載せます。 スクショは城です。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org797357.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/211
212: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/30(水) 02:09:07.09 ID:YgfJbmp4 主人公キャラチップ少し直しました。家に家具増やしました。 ゲームデータ、色々作りかけだけど持って来ました。 ちな1さんに描いてもらった立ち絵のトリミングでステータスグラにしてます。 ※敵は出ません。ローブの男とのイベント戦闘直前まで。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org798684.zip.html ローブの男を倒すと洞窟クリアで城に帰還の予定。 やっぱりそれだと短いので少なくとも山道までは作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamed
ev/1455469567/212
213: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/30(水) 02:15:10.66 ID:YgfJbmp4 モンスターに全然手をつけてなかったので簡単に戦闘増やせないのが本音。 あと音楽は現状ないです。 あらすじ続き ローブの怪しい男(たち)は、現代では減った魔物を増やして昔と同じくらいの対人比率にしようとしてるよ! いっそ魔王復活を企んでるくらいの感じだよ! 王が洞窟に行ってたおかげで魔物の巣窟に変えられた洞窟を早めに封鎖出来たよ。やったね! 以上 次は戦闘出来るようにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 06:46:10.01 ID:dvNDdilM だがそれは罠だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 09:26:42.16 ID:TxPYU5Yv そう、封鎖されたのは我が国のほうだった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/215
216: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/03/31(木) 01:55:12.86 ID:eNeM7Dbm 王が洞窟から戻ると城はすでに火の海であった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/31(木) 08:03:14.53 ID:Gx5eQlHQ 時を遡ること三日前― http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/217
218: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/03(日) 01:16:08.92 ID:7D9TTvHh すごい、リレー小説になってる! レスせずごめんなさい。今日は何も出せないですが生存報告に来ました。 明日は作業報告出来る予定です。どんな遅くても明後日までには来ます。 どうぞよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/218
219: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/05(火) 03:03:15.45 ID:28FrfDhc バトル追加(未調整。エンカウント頻度と雰囲気確認のみ) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org808285.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/219
220: 183(トリ省略) [sage] 2016/04/05(火) 03:25:15.61 ID:28FrfDhc >>219 ちなみに 主人公とローブ男のキャラチップはほぼ確で、あと必要に応じて手直しする程度。 他のキャラチップ(王、隊長ほか)は仮置き。 モンスターグラフィックは全部ドット絵じゃない形で書き直す予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/220
221: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/06(水) 00:48:48.06 ID:q44aaW9F >>220は私です。 やっぱりこれじゃ短いので続き作ります。山道の終わりまでを次の区切りにします。 洞窟は今くらいの簡単さの予定。 戦闘やダンジョンの難しさ等調整は最後にします。 チップ作成とゲームの上でのあらすじ作成を優先します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 00:54:38.95 ID:KBmfb2D6 183に乗っ取られててわろた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/06(水) 06:49:59.28 ID:5+wpTmHz 共同開発のはずなのに>>1が出てこないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/223
224: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/06(水) 19:41:04.68 ID:ltHMlxIx 共同開発とは書いてないが、 絵を依頼されたので描きました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/224
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 535 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s