[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 22:06:27.52 ID:7pl37Gpl(2/2) AAS
>>356
356(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 14:19:56.63 ID:/Tw5N5D+(1) AAS
>>290
外注ばっかりに頼ってると、月200万も売れてるのに倒産することだってある。
外部リンク:appmarketinglabo.net
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製作(プログラム)を自分でコントロールできるっていうのは、決定的な強みだ。
外注と自前とじゃ、トラブルが発生した時の機動力が全く違う。
年表の日付見たら公開から3ヶ月で倒産かよ。月表じゃねーか。
資金ないのにクソゲーに金かけ過ぎたんじゃないの?
366
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 03:56:13.45 ID:hbnebFLl(1/2) AAS
>>364
資金は調達できていたんだけど、
想定外のバグが発生して出資者の
貸し剥がしに遭ってしまいあぼーん!

まず、デバッグが不十分なのが悪い。

もっと悪いのは、「ゲームには必ず
“想定外”のバグが発生する」という
認識に欠けていて、社内でデバッグ
できる体制を構築してなかったこと。

フリゲならパッチで許されるけれど、
課金ゲーの場合だと致命的な欠陥。
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