[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/30(土) 07:53:52.95 ID:uJLIvxo1(1) AAS
観客席からプロにはなかなかなれないね。
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/21(日) 20:09:15.95 ID:bqxS/D+r(1) AAS
Wham!
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 22:43:28.95 ID:XYh6h2kU(1) AAS
>>445
445(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/25(木) 04:28:39.74 ID:p5UGge6U(1) AAS
javaで一からRPG作ろうと思ったらかなりだるいな
だるいよ

だからツクールやウディタ
みたいなツールが人気なんだ
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/28(火) 11:08:50.95 ID:dg/IwZn7(1) AAS
俺はトゥース!
リリースおめでとう
840: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2017/07/09(日) 21:17:45.95 ID:8fqXaA8d(1) AAS
あれ…前回書き込みから1ヶ月近く経ってた
時間たつのはえー
もうひとふんばり
今月中には行けるかなー
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 09:24:25.95 ID:4yphetVh(1/4) AAS
妖精を倒すと綿毛の杖をドロップするんだけど
プレイヤーの魔法は手の位置から出るようにしてたので
直すのも面倒だし綿だけにした
画像リンク


ヒューマロイドのスケルトンでもやはり手足の長さが違うので違和感がある
特に走り方
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 13:20:23.95 ID:FAk5IiYm(2/2) AAS
モーション半分作成
画像リンク


ドラクエビルダーズ2の発売日が決まってしまった
流石に12月20日までには完成してると思うが…
完成してなかったらエター宣言します
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 14:12:32.95 ID:90o+yvAr(2/2) AAS
照準もなくしてシンプルに攻撃ボタンを押すと
自動で太陽めがけて気弾が飛ぶようにした

太陽から放たれる炎弾を避けながら隙を見て攻撃する感じ
台風でヤバいので今日はここまで
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s