[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/11(月) 22:54:36.93 ID:zviwCCA9(1) AAS
スレが落ちなくなった以上、君らきちんと制作再開するね? もちろん
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/20(水) 02:22:59.93 ID:3LJWrEDV(1) AAS
そりゃ人も減るさ
いちいちageて見え透いたベタ褒めや
分かりやすいアンチ書き込み工作ばかりだもの
71: r938- [sage] 2016/01/28(木) 07:50:38.93 ID:xmhyDVSa(1/2) AAS
プロの定義は金稼げるかどうかだけど、
>>6060(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/27(水) 09:52:48.88 ID:WUxY+JPU(1) AAS
サイトとかで仕事忙しいですアピールしながらガンガン作品作ってる(しかも面白い)人見ると恐怖を感じる
おまえら本当は宇宙人かサイボーグだろ、それか学生なんだろ、そうだと言ってくれ…
>>6161(1): r938- [sage] 2016/01/27(水) 10:17:23.73 ID:7dORmlUF(1) AAS
>>60
プロとアマの大きな違いは、作業時間(練習時間)だという。
プロが毎日5-10時間、アマは他の仕事しながらというのもあるが、毎日無理なく続けたとしてもせいぜい1-2時間かな?
技術がプロ化するまで1万時間と言われるから、プロは5倍の速さでアマチュアを引き離して4年もあればモノになるけど、アマはその5倍20年はかかる?
要するに時間をどれだけ作品に注ぎ込むかも大きな要素のひとつだと思うなあ。
>>60は昨日、先週、先月、どのくらいの時間を自分の作品と向き合った?
それがひとつの目安になるんじゃないだろーか、と思った。
で話題にしたプロという言葉は、>>60が感じた恐るべき速さで作品を量産している相手の技量のことなので。
つまり>>61を意訳すると
金稼げるまでになるために、どんだけ時間を注げるかが大きい。そのために自分はどんだけ時間をかけた?
振り返って見てみろ、あーん?
なのです。
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 15:18:56.93 ID:BmZmLF3v(2/6) AAS
よくネトゲプレイでそんなに時間をかけるなら難関資格試験に合格すればいいだろ
ってのがあるけども
ゲーム製作のほうがまさにそっちにあてはまる。
ネトゲプレイは簡単で、いくら時間を費やしてもそれが楽しいし
楽しいことしか出来ないから難関試験なんて合格できないんだよ。
でもゲーム製作は難しいから資格試験にも合格できるよ。
そっちのほうが充実感を味わえる。
孤独にわけのわからないことを調べながら何かを作っても
誰にも褒められないし、誰にも助けてもらえない。
難しいことを理解するというハードルをクリアしても
その次は死ぬほどつまらない単調な作業をしなくてはいけない。
ただただ孤独でつまらない時間だった。
157(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/04(木) 03:26:22.93 ID:LZkg0+e8(1) AAS
>>147147(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 19:35:47.72 ID:Oi1udJwA(1) AAS
モデリングやってんだけど服着た人モデルのウェイト調整ってほんと無理ゲーだわ
直しても直してもハミ出る
人体の服に隠れる箇所を別パーツ化して
服を着せた場合はそのパーツを非表示にすればいいよ
…脱衣ゲームですか?
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 19:24:34.93 ID:9Hs8aWsc(1) AAS
普通に、恥ずかしい
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 23:14:09.93 ID:GH0Jg1kY(1) AAS
>ビジネスオーナー
最近はこんな概念が有るんだな
ちょっとググってみたら、株トレーダーが例に出てたけど、
要は「楽して金儲けしよう」っていう胡散臭い奴等のことかw
地獄に堕ちろw
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 21:15:22.93 ID:IdXK82j4(1) AAS
今の将棋ソフトには
CPU同士の対戦あるのもあるぞ
524(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/23(木) 18:20:30.93 ID:6IpQlQfa(1) AAS
>>523自分もうれしいです。
さておき、とうとうv1.0を公開しました。長かった。。。
よかったら触ってみてください。
外部リンク:www7b.biglobe.ne.jp
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言などなど、いただけたら嬉しいです。
618: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/12/18(日) 10:40:41.93 ID:gW2Nk6UK(1/2) AAS
本スレはこちらです
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32
2chスレ:gamedev
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/24(土) 09:35:59.93 ID:lM2Pc1v6(1) AAS
つ 液キャベ
678: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2017/02/11(土) 19:30:16.93 ID:6KgTJ1g+(2/2) AAS
トリ忘れたかと思ったセーフ
ゲーム作るぞオラァ!
783: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2017/05/04(木) 21:41:20.93 ID:Y9VJ7aHv(1) AAS
今日もがんばったぽよ
もうちょいやりたいけど明日の楽しみにとっておこう
夜はお勉強タイム
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 10:39:15.93 ID:mrHUyIvj(1) AAS
親もいないのにニートってどうやるんだ?
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 06:09:38.93 ID:wXhMUkD8(1/4) AAS
綿毛スプレッド!
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