[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/13(水) 18:32:05.68 ID:ZPf5LS38(1) AAS
お
おちてないな
となるとスレタイのワードでひっかかってたのか
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/23(土) 23:42:13.68 ID:fl062QI+(2/2) AAS
いやISとかネトウヨとかブサヨとか、近くにいたら普通に逃げるっしょ
195(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/05(金) 22:35:10.68 ID:5yKME6C3(1) AAS
ホムペ作りたいだがGUIでフリーでさくっと作れる無料のフリーソフトない?
298(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/14(日) 13:14:26.68 ID:/Uxzuc7d(1) AAS
Unityは学習コスト低いほうだと思うな
C++の方が大変だった
あと、Golangってのもやってみたいです(コナミ感)
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 22:53:45.68 ID:zmpLYYLk(1/2) AAS
だな
477(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/02(土) 08:53:29.68 ID:ufZKdH1f(1) AAS
>>476ややこしそうだから絶対やりたくない
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 18:20:02.68 ID:189NXHwC(1) AAS
本格的にやるなら
AIや機械学習の知識が必要
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/24(金) 22:51:37.68 ID:TVC0s6T7(1) AAS
>>524プレイしてないけど美少女キャラが必要だと思う
もう居るならそれを全面に出すべき
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 22:37:58.68 ID:ZUkpvU0w(2/2) AAS
オヒヒヒウフフフフフw
肩の力抜いて、安価付けろよ
797: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2017/05/15(月) 23:01:24.68 ID:Y2b82GZT(1) AAS
やべーな
そろそろ電池切れそうだわ
まだもうちょっとやりたいんだよ
もってくれ!俺のからだ!
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 17:00:11.68 ID:aBuVfKa4(2/3) AAS
そうすれば俺も無職じゃなくなりフリーランスと名乗ることができる
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