[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/17(日) 11:07:47.64 ID:uy0KipNh(1) AAS
yes
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 15:52:36.64 ID:aBJbt/7X(1) AAS
で、今は難関資格勉強してるわけ?
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 17:03:39.64 ID:fuRrCYLW(1/2) AAS
すべての作業が苦痛だったというなら、根本的に向いてないんだろうな
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 18:36:19.64 ID:BmZmLF3v(4/6) AAS
1,アイデアを考えるだけ
2.アイデアを形にする。体験版配布程度まで作る
3.ゲームを最後まで作りきる。
4.絵と音楽にこだわって細部まで作り変える
5.プロモーション映像とか攻略本まで作っちゃう。
どこまでこだわるかによるのだと思う。
俺の場合は1と2ぐらいまででもうそれ以上先はどうでもいいと思ってる。
だけども公開する以上は最低でも最後まで作らないといけないので苦痛になる。
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 20:29:33.64 ID:D8ZYi4Wc(1) AAS
つまらない時間を何ヶ月、何年も費やせるだけで俺らザコニートにはない才能あるよ
ザコニートの嫉妬は無視無視
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 22:17:49.64 ID:z8UjscRE(5/6) AAS
>>339なんか、
サイトみたでー参加せんか〜、てメール来た。
そんなのに10万出すなら、グラとデザイナーに5万ずつ払って手伝ってもらうわ。
523(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/13(月) 03:39:20.64 ID:kuEbt2zy(1) AAS
>>522前に紹介してた時にホームページの掲示板見たらすでにコアなファンがいてワラタ
うらやましかったわ
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/24(木) 20:22:54.64 ID:6oHG/ZB5(1) AAS
>>546呼吸を浅く早くするといいらしいよ
601: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/12/11(日) 22:15:04.64 ID:RABuI8a5(2/2) AAS
ん?俺?
この板にはニートスレができる随分前からいるが?
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 03:54:06.64 ID:gbk2rq6F(1) AAS
>>692俺もたいしてダウンロードされてないアプリ公開してるけど
ここでは晒せないな
>>710ひさしぶりに来たらスレが完全に死んでて悲しかった
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 21:33:07.64 ID:4eFtrsn0(1) AAS
何言ってんだ?
普通そんな発想にならんと思うが
漫画の読み過ぎで、属性うんぬんだと思ってんのか?
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 11:34:00.64 ID:CpHT33yN(1) AAS
>>909909(2): あけら [sage] 2018/08/18(土) 08:54:33.63 ID:f9b/5VAf(1) AAS
直しは延々と終わらないので、一区切りにして公開しました。
銀英伝が好きすぎて作った戦略マップメインの竜星戦記?虚空の玉座です。
よかったらプレイしてみてくださると嬉しくてむせび泣きます。
「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思いますのでよろしくお願いします。
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せくださると嬉しいデス。
m(_ _)m
ホームページ見る限りすごいじゃない!
ちょっと今モンストイベントに全力少年なので
終わったらやってみるよ
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 06:17:58.64 ID:cwTxPdBn(1/5) AAS
ジョジョ3部は知らんが…
湧いてくる疑問は全て「宇宙の法則が乱れているから」で解決する
実際に気弾が光速だったとして太陽に到達するのに約8分かかるが
そんなんじゃゲームにならないよ
970(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 13:50:05.64 ID:KxYyMz8z(1) AAS
そんなドキドキワクワクして始めるものの、フォローは増えず
時々あるのは同じような境遇の底辺作者の仲間欲しさのフォローで、実際に相互になっても特に実のある関係には発展しないのがTwitterあるある
注目されないのがデフォだから、そもそも特定要素もないだろうし経歴まで辿られるのはありえないと思うよ
むしろtwitter上の制作物は消さない限り辿れるから、製作意識高めて、他人とは馴れ合うんじゃなくて見て参考にする分には有意義だよね
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 13:19:08.64 ID:Zrq6Ymqo(3/3) AAS
このスレももうすぐ1000か
次はどうしようかな…
見ての通りモデリングばかりで場違いな感じがするので
CG板で揉まれてこようかと思ったけどあっちも該当するスレが見当たらなかった
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 11:24:10.64 ID:1YiQeVC4(1) AAS
カンフーといったら飛び蹴りは外せない
足より腕の方が長い…
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攻撃モーションはこんだけあれば十分ね
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