[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/15(金) 08:03:03.34 ID:aFNNREKa(1) AAS
足引っ張るなぁw
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/31(日) 10:27:43.34 ID:NwD7fFlJ(1) AAS
ゲーム実況はもう実況者のリアクションが全てで、ゲームなんてそのための土台でしかないから何の参考にもならん
マリオの1面のクリボー越すのにリアルで30分かかろうがいいんだよ
その30分間おもしろおかしく楽しませさえすれば
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/02(火) 18:06:49.34 ID:sRuUxidY(1) AAS
それができないから抽象的な議論でしかニートは盛り上がらない
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/05(金) 00:39:02.34 ID:s6UzkHqT(1) AAS
長文の長さ=コンプレックス自己披露
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 07:51:35.34 ID:kC+0dWBU(1/2) AAS
ニートの妄言からの言い争いはここに投稿されるどのゲームよりも面白いからもっとやってほしいね
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/05(火) 20:50:45.34 ID:lopzqPLM(1) AAS
>配置したら周囲に移動して攻撃する
あくまで設置ユニットの周辺ならタワーディフェンス
プレイヤーが直接操作して自由移動できたり
敵の攻撃目標へ攻めていくのはRTS
736: resumi [] 2017/03/18(土) 22:57:50.34 ID:dmYbTqkx(1) AAS
外部リンク:goo.gl
これは、普通にショックでしょ。。
本当なの?
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