[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/02(火) 19:20:54.29 ID:Kr2jEZPV(1) AAS
ストレス満載男、廃棄物を横流し→逮捕
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/15(月) 01:09:54.29 ID:sOGsC79J(1) AAS
>>298298(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/14(日) 13:14:26.68 ID:/Uxzuc7d(1) AAS
Unityは学習コスト低いほうだと思うな
C++の方が大変だった
あと、Golangってのもやってみたいです(コナミ感)
そんな言語もあるんだねー。
初めて知った。
検索して記事読むと面白そう。
今やってる言語を放り捨てる覚悟はまだないけれど。
412(3): 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/21(日) 17:14:16.29 ID:EDPRuwZD(1) AAS
で実際にふりーむとかで自主製作ゲーム公開してる奴はここに何人ぐらいいるの?
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/05(火) 16:17:24.29 ID:S8GnTtOk(1) AAS
時代遅れは海外のタワーディフェンスで遊んでこいよ
576: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/12/05(月) 22:14:11.29 ID:ljGg6FDT(1) AAS
輪郭で描くより
面で描くほうが好みかもしれん
夜のお絵かきタイム楽しいぜ
751: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/23(木) 02:55:06.29 ID:L60zQPhQ(1) AAS
>>745745(1): なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2017/03/21(火) 23:05:42.32 ID:e9sah+oB(1/2) AAS
ずっと製作ばっかしてて
最近あんま他人のゲームやってないなぁ
落ち着いたら市場調査と研究のためにもやらねば
視野がどんどん狭くなってくのは避けたい
答えは全部自分の中に入ってるぐらいのやつじゃないと成功するのは難しいし
参考にしようとするヤツは、原作に引っ張られて
結局かっぱらったカタチになることが多いしな
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 19:04:20.29 ID:eMX5Elrd(1) AAS
>>820820(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 10:23:50.08 ID:A1Evqzut(1) AAS
>>819
こんなこと書くと気持ちわりいかもだが
なまふが作ったゲームどんなんか分からんけど完成するのを待ってる俺みたいなのもいるからな
まあ発表してくれるのかどうかは知らんけど
穢れるからここでは発表しないって言ってただろ
待つだけムダ!
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 14:40:39.29 ID:J6HSFwCm(1) AAS
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34
2chスレ:gamedev
931: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/24(金) 20:09:44.29 ID:00qWWlCk(2/3) AAS
>>929帰ってきまひた(^^
恐ろしいクソゲーでふけどいいでふか?(^^
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