[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/12(火) 11:23:33.09 ID:MicSuyPu(1) AAS
はい(ヽ´ω`)
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/01(月) 15:21:08.09 ID:zz4V6Q6F(1) AAS
久々に来たら落ちてなかったけどスレタイがかわいくなってた
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/04(木) 15:21:11.09 ID:xNKwlNNI(1) AAS
着衣ゲーム
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/04(木) 18:08:26.09 ID:Kj5mQd/h(1) AAS
>>81
81(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 15:15:48.19 ID:BmZmLF3v(1/6) AAS
いやホント、必死に作ったものが誰にも見向きもされないのは
マジでもうね筆舌に尽くしがたい精神的苦痛を味わったよ。
まあ必死というのは、製作作業が死ぬほどつまらないという意味だけども。
こんなにつまらない時間を何ヶ月、何年も費やした上で
感想がほんの2,3件、ほんの数行。
ダウンロード数が二桁。みたいな。

作ること自体が好きな奴以外はお勧めできないね。
大手の何億もかけたゲームだって何年かたてば数百円だし巨匠が魂こめて描いたマンガだって1円になる
169
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/04(木) 18:49:53.09 ID:pH66LRpx(1) AAS
アウトロー気取りなんだろ。
底辺な生活してるのもアウトロー故。
アウトローだからハードな人生送ってるんだぜーっ、てな。
そうでないと採算合わないんだよ、敗けっぱなし人生に説明がつかない。
自分が矮小な雑魚だと認めない限りはな。
222
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/08(月) 11:45:39.09 ID:7NuykzCc(1) AAS
ホームレスだって全員が一切仕事してないわけじゃないんだぞ
日雇いバイト程度はしなきゃならないし、それには連絡がつかないとならない
まあ携帯持ってる奴もなかには居るってこった

ごめんただの妄想、実際どうかは知らん
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/11(木) 08:12:14.09 ID:go3JWGMr(1) AAS
みんなと一緒になって安心する
299: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/14(日) 21:47:44.09 ID:qBFiyE/E(1) AAS
>>297
297(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/14(日) 09:38:49.97 ID:MQQ7UyB3(4/4) AAS
unity覚えてえわ
学習コスト高すぎる
cocos2d-xよりドキュメント・情報が充実してるから
Unityはかなり良い
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 15:40:08.09 ID:2pu8Jivn(2/3) AAS
起動戦士ゴーダム
384: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/19(金) 21:54:53.09 ID:3ibicUxw(5/5) AAS
>>379
379(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 21:21:46.16 ID:85IJk4ug(1/2) AAS
プログラマーは最も才能が無い人間が行きつく
慰み所みたいなもんだからなぁ

絵師はいつでもプログラマーになれるけど
プログラマーは一生絵師になれない
完全下位職業

E=従業員=安定を求める=システムのために働く
S=自営業=自立と個性を求める=自分がシステムになる
〜壁〜
B=ビジネスオーナー=お金と自由を求める=システムを作ったり管理する
I=投資家=自分のお金と他人のお金を増やす=システムに投資する

従業員とはそういうもの自営業になれば自由は増えるけど稼ぎは減るだろうな
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 01:17:09.09 ID:eAcYawWf(1) AAS
簡単だよ、敵のAIは作るんだろ?
仲間のAIも作って、主人公のAIも作ればいい。

んで、プレイヤーは「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」とか4拓くらいの選択肢だけ選ぶ。
するとAIが全部動いて戦況報告だけ上がってくる。
画像リンク


最近のタワーオブディフェンス系ソシャゲーはそんなもん。
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 14:15:27.09 ID:STv4J797(2/2) AAS
自由に移動したらRTSだと思う
545
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/24(木) 13:54:40.09 ID:7Pk5OqKK(1) AAS
>>544
544(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 23:08:43.72 ID:w7GrjVMA(1) AAS
木曜日以降も続けろよ

トゥラトゥラトゥラトゥラトゥラトゥララ〜
サイコパスよ、こんな廃棄スレまで荒らすんじゃねえぞ
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/17(金) 19:53:32.09 ID:TjdW2nE7(1) AAS
ここが誰にも迷惑かからなそうだな
私の日記帳として使わせてもらおう
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/26(日) 17:04:55.09 ID:sw6QPOmj(1) AAS
場違いなバカが沸いてるなw
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 10:35:55.09 ID:ULBCnjvw(1/4) AAS
少しモーションも作ってみた
ネタゲーらしくなったであろうか
画像リンク


欽ちゃん走りも作りたいが時間がないので諦める
肝心の魔貫光殺法のモーションを作らなければ…
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