[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 00:39:13.42 ID:3pVLvW0o(1) AAS
>>545
545(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/24(木) 13:54:40.09 ID:7Pk5OqKK(1) AAS
>>544
サイコパスよ、こんな廃棄スレまで荒らすんじゃねえぞ
どう見ても勢いに貢献してるだろ
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 00:39:41.79 ID:F84ySHfk(1/4) AAS
>>550
550(1): なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/11/24(木) 22:24:06.48 ID:Ahmt/LF/(2/2) AAS
今まで脳内補完で描いてたものが
デッサンしてると新たな発見が多くて楽しい
昼はゲーム作り
夜は絵の勉強
がんばれー
上手くなったら俺が使ってやる
なんつって
554
(1): なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/11/25(金) 19:47:11.76 ID:7Rf5qrhC(1/3) AAS
まじっすか?!
じゃあ描いてやるからお題くれよ
なんつってー
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 21:12:56.94 ID:F84ySHfk(2/4) AAS
>>554
宇宙船の窓際で果てしない宇宙空間を眺め憂いを帯びるネーちゃん。
素性年齢等は任せる。
いざ!
556
(1): なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/11/25(金) 21:52:39.82 ID:7Rf5qrhC(2/3) AAS
難題すぎわろた
557
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 22:50:09.38 ID:F84ySHfk(3/4) AAS
>>556
大丈夫。とにかく描くんだ格之進。
今の力を出しきり続ければおのずと画力は限界突破していくよ。要は立ち止まらないことさ。

俺、イイこと言った?
558
(3): なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/11/25(金) 23:05:48.74 ID:7Rf5qrhC(3/3) AAS
画像リンク

結局安牌切ってしまうヘタレ
背景とか無理です(^o^)

確かにもっと挑戦してくべきだな
幅を広げるためにもデッサンやるわ
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 23:26:34.31 ID:F84ySHfk(4/4) AAS
>>558
イイ!
パインがポインなとこがすこぶるイイ!

ただ俺のお題の視点は彼女の後ろからだったんだ。
後ろ姿と宇宙と窓に反射する表情。
背景は窓付近だけでいいから描いてみよう。
また明日この時間に会おう。
なんつって。
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 23:55:36.50 ID:WNI/ds4O(1) AAS
荒らしてええの?
ええのんけwwwwwwwwwwwww?
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/26(土) 08:54:54.19 ID:/Rq2zcNk(1) AAS
>>558
宇宙ガン無視ワロタ
562
(1): なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/11/27(日) 22:54:01.76 ID:BfZQ11eW(1) AAS
荒らしてもええよ
どうせ廃墟やし
ワイは淡々とやるけどな

宇宙の人すまない
まだリク受けれる技量も余裕もないわ
気付かせてくれてありがとう
今はデッサンが楽しいのでそっち続けるよ
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/27(日) 23:02:27.20 ID:Z3aL/Yrt(1) AAS
>>558
ピクシブ投稿みたいに保険掛けててキッショw
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/28(月) 05:24:23.74 ID:dUfgoH7v(1) AAS
>>562
いやパインポイン娘良かったよ。
ベリー良かった。
デッサンがんばって自信がついたら、協力いただきたいと思うほどに。
565: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/11/28(月) 23:09:10.11 ID:yBp8H3PF(1) AAS
絵描いてると異様に肩凝る
多分ムダな力入ってるんだろうなぁ
プログラミングみたいなコツコツ作業と違って
なんていうか
心も体もほぐれてないと良い線が引けない気がする
試しにふにゃふにゃしながら描いてみるか
566
(1): なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/11/29(火) 22:24:55.30 ID:O6zzrsgH(1) AAS
姿勢が悪いと字も汚いというけど
このネット社会調べればハウツーはたくさん出てくるけど
頭でっかちになって身動き取れなくなるのは
いやだな
紙と鉛筆だけで自分のやり方みつけたい
567: 557 [sage] 2016/11/30(水) 05:38:11.13 ID:jy2p7WDZ(1) AAS
>>566
pixivとかやってないの?
作品とかアップしてるのをぜひ見たい。
568
(1): なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/11/30(水) 22:55:42.54 ID:sKOSApGd(1) AAS
今はやってないす
作品といえるほどのイラストはほとんど描いたことない
塗りもよくわからんし
清書すらむずい
なんで清書で線が死んでしまうん
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/30(水) 23:18:55.58 ID:575JaMbk(1) AAS
元から死んでたのが清書することでようやく理解しただけだろ
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 02:48:33.78 ID:DcRE+c4l(1) AAS
人間の手先のニュアンスって凄く精妙なんよ
そしてそれを見る感覚もシビア
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 04:51:19.25 ID:Yc/ZGPOw(1) AAS
>>568
人間の手先って、ジョブズいわく「最高のインターフェイスデバイス」だっけ。
描けば描くほど精度が上がるから頑張って。
なんか、正確な丸や直線を沢山描くと画力アップに良いような話を聞いたことがある。
あとBLUE GIANTっていう漫画は読むと魂が震えるので読んでおくように。
なんつってー
572: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/12/01(木) 23:17:35.87 ID:UTCi/Jb5(1) AAS
ウォーミングアップに円とか線描くと
結構乗りが違うよ
スケッチくらいならしないけど

てか、模写とか写真より
実物見ながらのほうが理解度が全然ちがうわ
大事なんだなぁと実感
573: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/12/02(金) 22:55:26.54 ID:AuC0I36N(1) AAS
描けば描くほどわからなくなってきたぞ…
どんどん下手になってる気がするし
練習嫌いのぶっつけ本番で今までやってきてて、伸び悩んでたから打開したくてスケッチ始めたが…
慣れてくると手を抜いてしまうのかな
まぁとりあえず
続けるか
574: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/12/03(土) 23:32:24.17 ID:Lz3Jt/Xt(1) AAS
今日はデッサンだけじゃなく
手癖で描いてみたがまだだめだ
この手癖を直したい
575: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/12/04(日) 22:38:59.14 ID:LS0tHrsf(1) AAS
見たままの輪郭線で描くのをやめてみる
指だと、球と円柱で繋いで面で描く感じ
これは出来上がった絵はひどいけど理解は進むな
これで人体描けるようになれれば
どんな角度からも描けるようになりそう
576: なまふ ◆BmUbLWewsM [sage] 2016/12/05(月) 22:14:11.29 ID:ljGg6FDT(1) AAS
輪郭で描くより
面で描くほうが好みかもしれん
夜のお絵かきタイム楽しいぜ
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