[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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856(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 15:23:37.58 ID:SYsQoJlb(1) AAS
 ティラノスクリプト新しいバージョンがアップデートされたけどプラグインが使えなくなるの勘弁して欲しいわ 
 もう十分完成度高いんだからあまり余分な機能つけて大きく仕様変えないでもらいたい 
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 17:18:08.01 ID:/1lshfqC(2/2) AAS
 バトルシーンでコードが複雑すぎてpassmarkスコア5000はないと遊べない感じなんだけど 
 ノベルゲームにしてはさすがに重すぎかな? 
858: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/27(火) 11:51:12.69 ID:GqGjxgTd(1) AAS
 >>856 
 分かる 
 プラグインは動かないわ本体改造部分も直さなきゃいけないわでアプデ諦めた 
 今のままでもやりたいことは大体できてるし 
 短いスパンで標準機能だけ使って作る人には良いのかもしれないけど、アプデの度に影響大きくてしんどい 
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 23:49:18.82 ID:eFRDc4uv(1) AAS
 まあアプデしなければいいだけのことよ 
 「」の文頭あけと半角スペースは欲しかったけどマクロで対応してたしいいや 
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 01:50:42.61 ID:iWLVLU7E(1) AAS
 サポートする気もないのに金儲けのことしか考えてないやつが作ってるからアプデの影響はしゃーない 
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 15:08:26.57 ID:V9G05nTU(1) AAS
 修正早いな 
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 21:49:30.74 ID:4boRyGJA(1) AAS
 別に開発者を擁護するつもりはないが、新しく作り始めるタイミングでアップデートしてる俺からしたら何が困るのか分からん 
  
 もし開発中のゲームでティラノのバージョン上げて動かなくなったとか何とか言ってるんだとしたら、そりゃそうだろって感じだな 
 ゲームに限らず、ツールやフレームワークのバージョン上げたら壊れるリスクあるのは普通だし 
  
 そもそも非公式のプラグインやら個人の改造までサポートする義理なんかない 
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 22:18:48.45 ID:69cspiHN(1/2) AAS
 むかし通話アプリの覇権だったSkypeとかアップデートの度に使いにくくなって今じゃ見る影もないからな 
 ティラノはそうならないことを祈るわ 
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 22:23:56.66 ID:69cspiHN(2/2) AAS
 ただ、大して使わない機能つけて既存のシステムが使えなく(使いにくく)なったら不満出るのは当然かなと思う 
 それで一切ユーザーに文句言うなっていうのは傲慢かな 
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 00:22:26.90 ID:pvLJOOei(1) AAS
 でもここに来て読んでいるとその不満ってアップデートしなきゃいいだけの話だし、改造はサポート外の話だろ。プラグインを入れるのも同じ話。 
 改造されたものもサポートしろって(もしも)なったら、お客様は神様ですとか言って店に迷惑かける客も同然じゃないか? 
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 00:40:57.96 ID:OahQXT1v(1) AAS
 開発中のデータを昔のゲームに使って不具合出ないわけないもんな 
 テスターでもないのに使って文句言ってる奴はよくわからないのに使うなよと思う 
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 10:48:16.63 ID:f6ix2h0V(1) AAS
 無料配布でソースコードも公開されてるのに 
 お客様気分で文句言ってるのやばいだろ。 
  
 改善提案があればgitに送ればいいし、 
 その知識がないならバグ報告やサンプルコードを送って協力してみれば? 
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 11:13:32.40 ID:iRVBV4R/(1) AAS
 なんか必死だなー 
 開発者本人か? 
869(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 11:24:20.80 ID:z+M3JHoS(1) AAS
 弄ったconfig.tjsをパッチファイルに入れてパッチ適応するとセーブデータのロードができなくなるんですけどどうにかなりませんかね? 
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 13:39:38.97 ID:J06ARJj3(1) AAS
 >>869 
 もっと情報がないと何も言えん 
 コンフィグのどこをどう弄ったの? 
 読み込みに失敗した時、コンソールにどんなエラーが出てるの? 
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 23:48:13.49 ID:QPvRFLlH(1) AAS
 858だけどサポートしてくれとは言ってないよ 
 互換性高ければ嬉しいというだけ 
 元々ティラノはプラグイン使用推奨的なところあるし、凝ったもの作ろうとするほど毎回1から書き直すのは大変だから 
  
 普通のアプリ開発でも途中でOSやらフレームワークのアプデ来ると影響調査と修正面倒じゃん、そんな感じ 
  
 もし開発者の人いたなら気を悪くさせてすまない 
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 13:47:44.51 ID:aRVpOy46(1) AAS
 気にすんな 
 直接言ったならまだしもここ5chだし、個人の感想は自由 
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 23:17:21.43 ID:UkPGV7JI(1) AAS
 質問なんですが、ゲーム本編中にタイトルロゴが出てるのは明らかにバグですよね? 
 治し方ありますか? 
874(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 23:54:17.04 ID:5O2xKQzw(1) AAS
 タイトルロゴの画像が消えないってこと? 
 freeタグで消せばいいんでない? 
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 08:12:20.22 ID:hTS8kyxr(1/4) AAS
 >>874 
 freeタグって何ですか? 
 デバッグですか? 
876(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 09:23:27.57 ID:kEN5Zw1c(1) AAS
 もしかして自分で作った作品じゃなくて他人の作品にこういうバグがあったって話か 
 それなら制作者に連絡して 
 自分でゲーム作ってる人なら公式サイトのタグ解説見て 
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 10:34:45.75 ID:hTS8kyxr(2/4) AAS
 >>876 
 自分でゲーム作ってる人です 
 公式サイト見てきますね 
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 10:41:33.09 ID:hTS8kyxr(3/4) AAS
 freeタグ使ったら「Error:scene1.ks:5行目:タグ「free」にパラメーター「layer」は必須です 
 タグ「free」にパラメーター「name」は必須です 
 と出たんですけどこれは何でしょうか? 
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 10:51:41.29 ID:hTS8kyxr(4/4) AAS
 自己解決しました 
 [freeimage layer="0" time="500"]というスクリプトを使えばいいんですね! 
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 13:41:12.17 ID:sUyS9lUX(1) AAS
 ティラノスタジオ経由で起動するとヌルヌル動作するけどエクスポートするとちょっと重たくなる 
 なんでだろうね 
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